systems

package
v1.58.0 Latest Latest
Warning

This package is not in the latest version of its module.

Go to latest
Published: Oct 16, 2024 License: GPL-3.0 Imports: 17 Imported by: 0

Documentation

Index

Constants

This section is empty.

Variables

This section is empty.

Functions

func BattleCommandSystem added in v1.52.0

func BattleCommandSystem(world w.World)

カード使用としてeffectに移したほうがいいかも effects.ItemTrigger() 的な

func DarknessSystem added in v1.33.0

func DarknessSystem(world w.World, screen *ebiten.Image)

周囲を暗くする

func EquipmentChangedSystem added in v1.20.0

func EquipmentChangedSystem(world w.World) bool

装備変更のダーティフラグが立ったら、ステータス補正まわりを再計算する TODO: 最大HP/SPの更新はここでやったほうがよさそう TODO: マイナスにならないようにする

func HUDSystem added in v1.38.0

func HUDSystem(world w.World, screen *ebiten.Image)

func OperatorMoveSystem added in v1.54.0

func OperatorMoveSystem(world w.World)

func RenderSpriteSystem added in v1.33.0

func RenderSpriteSystem(world w.World, screen *ebiten.Image)

Types

This section is empty.

Jump to

Keyboard shortcuts

? : This menu
/ : Search site
f or F : Jump to
y or Y : Canonical URL