Documentation ¶
Index ¶
Constants ¶
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Variables ¶
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Functions ¶
func BattleCommandSystem ¶ added in v1.52.0
カード使用としてeffectに移したほうがいいかも effects.ItemTrigger() 的な
func DarknessSystem ¶ added in v1.33.0
周囲を暗くする
func EquipmentChangedSystem ¶ added in v1.20.0
装備変更のダーティフラグが立ったら、ステータス補正まわりを再計算する TODO: 最大HP/SPの更新はここでやったほうがよさそう TODO: マイナスにならないようにする
func OperatorMoveSystem ¶ added in v1.54.0
func RenderSpriteSystem ¶ added in v1.33.0
Types ¶
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