Documentation ¶
Index ¶
Constants ¶
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Variables ¶
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Functions ¶
func EquipmentChangedSystem ¶ added in v1.20.0
装備変更のダーティフラグが立ったら、ステータス補正まわりを再計算する TODO: 最大HP/SPの更新はここでやったほうがよさそう TODO: マイナスにならないようにする
func GridTransformSystem ¶
GridTransformSystem sets transform for grid elements TODO: タイルサイズと画面サイズをハードコーディングしてカメラを実装しているので、画面サイズが変わると壊れる
func MoveSystem ¶
Types ¶
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