Directories ¶
Path | Synopsis |
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camera est le paquet qui prend en charge la gestion d'une caméra abtraite.
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camera est le paquet qui prend en charge la gestion d'une caméra abtraite. |
character est le paquet qui permet de définir la manière dont le personnage se comporte.
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character est le paquet qui permet de définir la manière dont le personnage se comporte. |
cmd est le paquet qui permet de construire l'exécutable du jeu.
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cmd est le paquet qui permet de construire l'exécutable du jeu. |
configuration est le paquet qui gère la lecture des fichiers de configuration et leur enregistrement dans une structure de données adaptée.
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configuration est le paquet qui gère la lecture des fichiers de configuration et leur enregistrement dans une structure de données adaptée. |
floor est le paquet qui gère la configuration du sol sur lequel le personnage se déplace.
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floor est le paquet qui gère la configuration du sol sur lequel le personnage se déplace. |
game est le paquet qui se charge de définir un type pour représenter les données du jeu.
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game est le paquet qui se charge de définir un type pour représenter les données du jeu. |
Package generation
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Package generation |
quadtree est le paquet qui fournit la structure de données pour les arbres quaternaires ainsi que les fonctions et méthodes pour manipuler ces arbres.
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quadtree est le paquet qui fournit la structure de données pour les arbres quaternaires ainsi que les fonctions et méthodes pour manipuler ces arbres. |
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