command
Version:
v0.0.0-...-254d333
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Published: Jul 15, 2015
License: MIT
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Imports: 17
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Imported by: 0
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README
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HUB 服务器
HUB 作为一个独立的服务运行,各个逻辑服务器(GS)启动时会连接到HUB.
HUB 管理玩家基础、重要的状态信息的存取变更,如:
HUB也承担玩家之间消息转发(不在同一个服务器登陆的情况)。
HUB只处理来自GS的两类消息:
- 来自Game Server 的Call请求(request & ack)
- Game Server 间的消息Forward
设计考虑
- 玩家动态排名,基于动态有序统计
- 玩家状态机是行级锁实现
- 联盟管理保留最大group_msg_max这么多条消息。玩家登陆后,联盟的消息会转发过来。
Documentation
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Source Files
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Directories
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