Documentation ¶
Index ¶
Constants ¶
This section is empty.
Variables ¶
View Source
var UpdateOp = updateOp{}
UpdateOp операція, яка не змінює текстуру, але сигналізує, що текстуру потрібно розглядати як готову.
Functions ¶
Types ¶
type FigureOp ¶
type FigureOp struct {
F Figure
}
FigureOp використовується для намалювання фігури з вказаними координатами.
func (*FigureOp) Figure ¶
func (op *FigureOp) Figure() OperationFunc
type Loop ¶
type Loop struct { Receiver Receiver Mq messageQueue // contains filtered or unexported fields }
Loop реалізує цикл подій для формування текстури отриманої через виконання операцій отриманих з внутрішньої черги.
type Operation ¶
type Operation interface { // Do виконує зміну операції, повертаючи true, якщо текстура вважається готовою для відображення. Do(t screen.Texture) (ready bool) }
Operation змінює вхідну текстуру.
type OperationFunc ¶
OperationFunc використовується для перетворення функції оновлення текстури в Operation.
func BackgroundRect ¶
func BackgroundRect(x1, y1, x2, y2 int) OperationFunc
func Move ¶
func Move(dx, dy int, figures []*FigureOp) OperationFunc
func Reset ¶
func Reset() OperationFunc
Click to show internal directories.
Click to hide internal directories.