Documentation ¶
Overview ¶
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- IntSet で使われている個々のワードの型は uint64 ですが、64ビット演算は 32ビットプラットフォーム上では非効率かもしれません。
- プラットフォームに対して最も効率的な符号なし変数である uint 型を使うようにプログラムを修正しなさい。
- 64で割る代わりに、unit の実質的サイズのビット数である 32 あるいは 64 を保持する定数を定義しなさい。
- そのためには、おそらくかなり賢い式 32 << (^uint(0) >> 63) を使えます。
Index ¶
- type IntSet
- func (s *IntSet) Add(x int)
- func (s *IntSet) AddAll(xs ...int)
- func (s *IntSet) Clear()
- func (s *IntSet) Copy() *IntSet
- func (s *IntSet) DifferenceWith(t *IntSet)
- func (s *IntSet) Elems() []int
- func (s *IntSet) Has(x int) bool
- func (s *IntSet) IntersectWith(t *IntSet)
- func (s *IntSet) Len() int
- func (s *IntSet) Remove(x int)
- func (s *IntSet) String() string
- func (s *IntSet) SymmetricDifference(t *IntSet)
- func (s *IntSet) UnionWith(t *IntSet)
Constants ¶
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Variables ¶
This section is empty.
Functions ¶
This section is empty.
Types ¶
type IntSet ¶
type IntSet struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (*IntSet) DifferenceWith ¶
func (*IntSet) IntersectWith ¶
func (*IntSet) SymmetricDifference ¶
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