Documentation
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Overview ¶
base32パッケージは、RFC 4648で指定されているように、base32エンコーディングを実装します。
Index ¶
- Constants
- Variables
- func NewDecoder(enc *Encoding, r io.Reader) io.Reader
- func NewEncoder(enc *Encoding, w io.Writer) io.WriteCloser
- type CorruptInputError
- type Encoding
- func (enc *Encoding) AppendDecode(dst, src []byte) ([]byte, error)
- func (enc *Encoding) AppendEncode(dst, src []byte) []byte
- func (enc *Encoding) Decode(dst, src []byte) (n int, err error)
- func (enc *Encoding) DecodeString(s string) ([]byte, error)
- func (enc *Encoding) DecodedLen(n int) int
- func (enc *Encoding) Encode(dst, src []byte)
- func (enc *Encoding) EncodeToString(src []byte) string
- func (enc *Encoding) EncodedLen(n int) int
- func (enc Encoding) WithPadding(padding rune) *Encoding
Examples ¶
Constants ¶
const ( StdPadding rune = '=' NoPadding rune = -1 )
Variables ¶
var HexEncoding = NewEncoding(encodeHex)
HexEncodingは、RFC 4648で定義されている「Extended Hex Alphabet」です。 通常、DNSで使用されます。
var StdEncoding = NewEncoding(encodeStd)
StdEncodingは、RFC 4648で定義されている標準のbase32エンコーディングです。
Functions ¶
func NewDecoder ¶
NewDecoderは、新しいbase32ストリームデコーダーを構築します。
func NewEncoder ¶
func NewEncoder(enc *Encoding, w io.Writer) io.WriteCloser
NewEncoderは、新しいbase32ストリームエンコーダーを返します。 返されたライターに書き込まれたデータはencを使用してエンコードされ、その後wに書き込まれます。 Base32エンコーディングは5バイトブロックで動作します。 書き込みが完了したら、呼び出し元は、部分的に書き込まれたブロックをフラッシュするために返されたエンコーダーを閉じる必要があります。
Example ¶
package main import ( "github.com/shogo82148/std/encoding/base32" "github.com/shogo82148/std/os" ) func main() { input := []byte("foo\x00bar") encoder := base32.NewEncoder(base32.StdEncoding, os.Stdout) encoder.Write(input) // 部分的なブロックをフラッシュするために、終了時にエンコーダーを閉じる必要があります。 // 次の行のコメントを外すと、最後の部分ブロック「r」がエンコードされなくなります。 encoder.Close() }
Output: MZXW6ADCMFZA====
Types ¶
type CorruptInputError ¶
type CorruptInputError int64
func (CorruptInputError) Error ¶
func (e CorruptInputError) Error() string
type Encoding ¶
type Encoding struct {
// contains filtered or unexported fields
}
Encodingは、32文字のアルファベットによって定義される基数32のエンコーディング/デコーディングスキームです。 最も一般的なものは、SASL GSSAPIで導入され、RFC 4648で標準化された「base32」エンコーディングです。 代替の「base32hex」エンコーディングは、DNSSECで使用されます。
func NewEncoding ¶
NewEncodingは、与えられたアルファベットで定義されたパディングされたエンコーディングを返します。 アルファベットは、パディング文字またはCR / LF('\r'、'\n')を含まず、一意のバイト値を含む32バイトの文字列である必要があります。 アルファベットは、マルチバイトUTF-8の特別な処理なしにバイト値のシーケンスとして扱われます。 結果のエンコーディングは、デフォルトのパディング文字('=')を使用します。 パディング文字を変更または無効にするには、Encoding.WithPadding を使用できます。
func (*Encoding) AppendDecode ¶ added in v1.22.0
AppendDecodeは、base32でデコードされたsrcをdstに追加し、 拡張されたバッファを返します。 入力が不正な形式の場合、部分的にデコードされたsrcとエラーを返します。
func (*Encoding) AppendEncode ¶ added in v1.22.0
AppendEncodeは、base32でエンコードされたsrcをdstに追加し、 拡張されたバッファを返します。
func (*Encoding) Decode ¶
Decodeは、エンコーディングencを使用してsrcをデコードし、 Encoding.DecodedLen(len(src))バイトをdstに書き込みます。 srcに無効なbase32データが含まれている場合、 書き込まれたバイト数と CorruptInputError を返します。 改行文字(\rおよび\n)は無視されます。
Example ¶
package main import ( "github.com/shogo82148/std/encoding/base32" "github.com/shogo82148/std/fmt" ) func main() { str := "JBSWY3DPFQQHO33SNRSCC===" dst := make([]byte, base32.StdEncoding.DecodedLen(len(str))) n, err := base32.StdEncoding.Decode(dst, []byte(str)) if err != nil { fmt.Println("decode error:", err) return } dst = dst[:n] fmt.Printf("%q\n", dst) }
Output: "Hello, world!"
func (*Encoding) DecodeString ¶
DecodeStringは、base32文字列sによって表されるバイト列を返します。
Example ¶
package main import ( "github.com/shogo82148/std/encoding/base32" "github.com/shogo82148/std/fmt" ) func main() { str := "ONXW2ZJAMRQXIYJAO5UXI2BAAAQGC3TEEDX3XPY=" data, err := base32.StdEncoding.DecodeString(str) if err != nil { fmt.Println("error:", err) return } fmt.Printf("%q\n", data) }
Output: "some data with \x00 and \ufeff"
func (*Encoding) DecodedLen ¶
DecodedLenは、nバイトのbase32エンコードされたデータに対応するデコードされたデータの最大バイト数を返します。
func (*Encoding) Encode ¶
Encodeは、エンコーディングencを使用してsrcをエンコードし、 Encoding.EncodedLen(len(src))バイトをdstに書き込みます。
エンコーディングは、出力を8バイトの倍数にパディングするため、 大量のデータストリームの個々のブロックにEncodeを使用することは適切ではありません。 代わりに NewEncoder を使用してください。
Example ¶
package main import ( "github.com/shogo82148/std/encoding/base32" "github.com/shogo82148/std/fmt" ) func main() { data := []byte("Hello, world!") dst := make([]byte, base32.StdEncoding.EncodedLen(len(data))) base32.StdEncoding.Encode(dst, data) fmt.Println(string(dst)) }
Output: JBSWY3DPFQQHO33SNRSCC===
func (*Encoding) EncodeToString ¶
EncodeToStringは、srcのbase32エンコーディングを返します。
Example ¶
package main import ( "github.com/shogo82148/std/encoding/base32" "github.com/shogo82148/std/fmt" ) func main() { data := []byte("any + old & data") str := base32.StdEncoding.EncodeToString(data) fmt.Println(str) }
Output: MFXHSIBLEBXWYZBAEYQGIYLUME======
func (*Encoding) EncodedLen ¶
EncodedLenは、長さnの入力バッファのbase32エンコーディングのバイト数を返します。
func (Encoding) WithPadding ¶ added in v1.9.0
WithPaddingは、指定されたパディング文字またはNoPaddingを使用して、encと同一の新しいエンコーディングを作成します。 パディング文字は'\r'または'\n'ではなく、エンコーディングのアルファベットに含まれていない必要があり、'\xff'以下のルーンである必要があります。 '\x7f'より上のパディング文字は、コードポイントのUTF-8表現を使用する代わりに、その正確なバイト値としてエンコードされます。