Documentation ¶
Index ¶
Constants ¶
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Variables ¶
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Functions ¶
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Types ¶
type PollingWaiter ¶
type PollingWaiter struct { // ReadFunc 対象リソースの状態を取得するためのfunc // // ReadFuncがerrorを返した場合は待ち処理が即時リターンする。非エラーかつ非nilを返した場合のみStateCheckFuncでの判定処理を行う。 ReadFunc StateReadFunc // StateCheckFunc ReadFuncで得たリソースの情報を元に待ちを継続するかの判定を行うためのfunc StateCheckFunc StateCheckFunc // Timeout タイムアウト Timeout time.Duration // タイムアウト // Interval ポーリング間隔 Interval time.Duration }
PollingWaiter ポーリングでステート変更を検知するWaiter
func (*PollingWaiter) WaitForState ¶
func (w *PollingWaiter) WaitForState(ctx context.Context) (interface{}, error)
WaitForState リソースが指定の状態になるまで待つ
func (*PollingWaiter) WaitForStateAsync ¶
func (w *PollingWaiter) WaitForStateAsync(ctx context.Context) (<-chan interface{}, <-chan interface{}, <-chan error)
WaitForStateAsync リソースが指定の状態になるまで待つ
type StateCheckFunc ¶
StateCheckFunc StateReadFuncで得たリソースの情報を元に待ちを継続するか判定するためのfunc
completeがtrueの場合待ち処理を終了する
func ComposeStateCheckFunc ¶
func ComposeStateCheckFunc(funcs ...StateCheckFunc) StateCheckFunc
ComposeStateCheckFunc 指定のStateCheckFuncを順に適用するするStateCheckFuncを生成する
completeがtrueまたはerrが非nilになったら即時リターンする。
type StateReadFunc ¶
type StateReadFunc func() (state interface{}, err error)
StateReadFunc PollingWaiterにより利用される、対象リソースの状態を取得するためのfunc
type StateWaiter ¶
type StateWaiter interface { // WaitForState リソースが指定の状態になるまで待つ WaitForState(context.Context) (interface{}, error) // WaitForStateAsync リソースが指定の状態になるまで待つ(非同期) WaitForStateAsync(context.Context) (completeCh <-chan interface{}, progressCh <-chan interface{}, errorCh <-chan error) }
StateWaiter リソースの状態が変わるまで待機する
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