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Constants ¶
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Variables ¶
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var ( // NewLimiter 限流器,基于令牌桶算法(Token Bucket). /* PS: 初始状态下,令牌桶是满的. @param r 每秒生成的令牌数,(1) 可以直接是 某个数值; (2) 也可以是 rate.Every() 的返回值; @param b 令牌桶的容量 e.g. // 初始化 limiter 每秒10个令牌,令牌桶容量为20 limiter := rate.NewLimiter(rate.Every(time.Millisecond*100), 20) */ NewLimiter func(r rate.Limit, b int) *rate.Limiter = rate.NewLimiter )
Functions ¶
func NewGinMiddleware ¶
NewGinMiddleware Gin的限流器,用于限流.
PS: 传参说明详见 NewLimiter.
@param r 每秒生成的令牌数, (1) 可以直接是 某个数值;
(2) 也可以是 rate.Every() 的返回值;
@param b 令牌桶的容量 @param forbiddenText 被限流时,响应给前端的内容(状态码固定为 403)
Types ¶
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