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Constants ¶
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var ( // IsLetter 判断是否为(大写||小写)字母? /* e.g. fmt.Println(runeKit.IsLetter('A')) // true fmt.Println(runeKit.IsLetter('a')) // true */ IsLetter func(r rune) bool = unicode.IsLetter // IsDigit 判断是否为数字? /* e.g. fmt.Println(runeKit.IsDigit('1')) // true fmt.Println(runeKit.IsDigit('0')) // true fmt.Println(runeKit.IsDigit('-')) // false */ IsDigit func(r rune) bool = unicode.IsDigit // IsSpace 判断是否为空白符号('\t', '\n', '\v', '\f', '\r', ' ', U+0085 (NEL), U+00A0 (NBSP))? /* e.g. fmt.Println(runeKit.IsSpace(' ')) // true fmt.Println(runeKit.IsSpace('\r')) // true fmt.Println(runeKit.IsSpace('\n')) // true fmt.Println(runeKit.IsSpace('\t')) // true */ IsSpace func(r rune) bool = unicode.IsSpace )
Functions ¶
func IsChineseRune ¶
IsChineseRune 是否为(简体||繁体)中文字符?
e.g.
fmt.Println(runeKit.IsChineseRune('体')) // true fmt.Println(runeKit.IsChineseRune('體')) // true
Types ¶
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