gameserver

module
v0.0.0-...-7b43bce Latest Latest
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Published: Nov 19, 2024 License: Apache-2.0

README

gameserver

基于nanoserver直接改造的的mmrpg server, 小部分代码雷同

启动

导入docs/jsmx.sql到mysql,修改configs/config.toml配置,然后分别运行cmd/master、gate、game、web start_server.sh启动所有服务, 内置html demo: http://localhost:12307/static/client/

目前问题:

1.hero 推送消息在同屏数据量大时消息会堵塞,nano作者在agent.push内会丢弃超过agentWriteBacklog(16)缓冲区的数据,我加了个消息合并发送的方式,
目前测试使用的是json序列化,生产如果是mmrpg类建议改为bytes

2.game服务器重启entity数据都丢失了,无法做到重启用户无感知,可以参考goworld方式将entity全部序列化到文件,重启时载入

3.目前实现的视野刷新问题,如果同屏1万人在线,那么服务器的视野刷新处理计算非常高, 不适合大量同屏的处理

4.目前的game主要实现的是aoi 同步等逻辑,业务功能模块可以再新加一个node进程来实现,更新重启也不会影响用户

Directories

Path Synopsis
cmd
web
db
internal
web
pkg
algoutil
Package algoutil contain some scaffold algo
Package algoutil contain some scaffold algo
aoi
env
mtm
参考 https://yq.aliyun.com/articles/178898?utm_content=m_29337
参考 https://yq.aliyun.com/articles/178898?utm_content=m_29337
mysqlx
支持mysql json类型解析
支持mysql json类型解析
set
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