Documentation ¶
Index ¶
- func ActorId(actor lokas.IActorInfo) zap.Field
- func ActorInfo(actor lokas.IActorInfo) log.ZapFields
- func ActorProcessId(actor lokas.IActorInfo) zap.Field
- func ActorReceiveMsgInfo(actor lokas.IActorInfo, serializable protocol.ISerializable, transid uint32, ...) log.ZapFields
- func ActorRouterMsgInfo(serializable protocol.ISerializable, transid uint32, fromActorId util.ID, ...) log.ZapFields
- func ActorSendMsgInfo(actor lokas.IActorInfo, serializable protocol.ISerializable, transid uint32, ...) log.ZapFields
- func ActorType(actor lokas.IActorInfo) zap.Field
- func Address(addr string) zap.Field
- func AvatarGate(avatar lokas.IAvatarSession) zap.Field
- func AvatarId(id util.ID) zap.Field
- func AvatarInfo(avatar lokas.IActor) log.ZapFields
- func AvatarMsgDetail(avatar lokas.IAvatar, transId uint32, msg protocol.ISerializable, sess util.ID) log.ZapFields
- func AvatarMsgInfo(avatar lokas.IAvatar, transId uint32, msg protocol.ISerializable, sess util.ID) log.ZapFields
- func AvatarName(avatar lokas.IAvatarSession) zap.Field
- func AvatarServer(avatar lokas.IAvatarSession) zap.Field
- func AvatarSessionId(avatar lokas.IAvatarSession) zap.Field
- func AvatarSessionInfo(avatar lokas.IAvatarSession) log.ZapFields
- func AvatarSessionMsgInfo(avatar lokas.IAvatarSession, transId uint32, msg protocol.ISerializable, ...) log.ZapFields
- func AvatarUserId(avatar lokas.IAvatarSession) zap.Field
- func ClientSessionId(id util.ID) zap.Field
- func DataBase(d string) zap.Field
- func Error(err error) zap.Field
- func ErrorCode(err protocol.IError) zap.Field
- func ErrorInfo(err protocol.IError) []zap.Field
- func ErrorMessage(err protocol.IError) zap.Field
- func FromActorId(id util.ID) zap.Field
- func FuncClass(s interface{}) zap.Field
- func FuncInfo(class interface{}, f string) log.ZapFields
- func FuncName(s string) zap.Field
- func GameId(name string) zap.Field
- func Module(s lokas.IModule) zap.Field
- func MsgBody(serializable protocol.ISerializable) zap.Field
- func MsgDetail(serializable protocol.ISerializable) log.ZapFields
- func MsgId(serializable protocol.ISerializable) zap.Field
- func MsgInfo(serializable protocol.ISerializable) log.ZapFields
- func MsgName(serializable protocol.ISerializable) zap.Field
- func Offset(offset int) zap.Field
- func Path(p string) zap.Field
- func ProcessId(id util.ID) zap.Field
- func RegElapsedDay(day int) zap.Field
- func ReqMsg(req bool) zap.Field
- func Result(s interface{}) zap.Field
- func ServerId(id int32) zap.Field
- func Size(size int) zap.Field
- func Size64(size int64) zap.Field
- func Success(success bool) zap.Field
- func ToActorId(id util.ID) zap.Field
- func TransId(transid uint32) zap.Field
- func Type(t string) zap.Field
- func UserId(id util.ID) zap.Field
- func UserName(name string) zap.Field
Constants ¶
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Variables ¶
This section is empty.
Functions ¶
func ActorProcessId ¶
func ActorReceiveMsgInfo ¶
func ActorRouterMsgInfo ¶
func ActorSendMsgInfo ¶
func AvatarGate ¶
func AvatarInfo ¶
func AvatarMsgDetail ¶ added in v0.2.25
func AvatarMsgInfo ¶
func AvatarName ¶
func AvatarServer ¶
func AvatarSessionId ¶
func AvatarSessionInfo ¶
func AvatarSessionMsgInfo ¶
func AvatarUserId ¶ added in v0.1.38
func RegElapsedDay ¶
Types ¶
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