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Constants ¶
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Variables ¶
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Functions ¶
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Types ¶
type ChannelResp ¶
type ChannelResp struct { Channel struct { ChannelID string `json:"channel_id"` ChannelType uint8 `json:"channel_type"` } `json:"channel"` ParentChannel *struct { ChannelID string `json:"channel_id"` ChannelType uint8 `json:"channel_type"` } `json:"parent_channel,omitempty"` Username string `json:"username,omitempty"` // 频道唯一标识(目前只有机器人有用到) Name string `json:"name"` // 频道名称 Logo string `json:"logo"` // 频道logo Remark string `json:"remark"` // 频道备注 Status int `json:"status"` // 频道状态 0.正常 1.正常 2.黑名单 Online int `json:"online"` // 是否在线 LastOffline int64 `json:"last_offline"` // 最后一次离线 DeviceFlag config.DeviceFlag `json:"device_flag"` // 设备标记 Receipt int `json:"receipt"` // 消息是否回执 Robot int `json:"robot"` // 是否是机器人 Category string `json:"category"` // 频道类别 // 设置 Stick int `json:"stick"` // 是否置顶 Mute int `json:"mute"` // 是否免打扰 ShowNick int `json:"show_nick"` // 是否显示昵称 // 个人特有 Follow int `json:"follow"` // 是否已关注 0.未关注(陌生人) 1.已关注(好友) BeDeleted int `json:"be_deleted"` // 是否被对方删除 BeBlacklist int `json:"be_blacklist"` // 是否被对方拉入黑名单 // 群特有 Notice string `json:"notice"` // 群公告 Save int `json:"save"` // 群是否保存 Forbidden int `json:"forbidden"` // 群是否全员禁言 Invite int `json:"invite"` // 是否开启邀请 Flame int `json:"flame"` // 阅后即焚 FlameSecond int `json:"flame_second"` // 阅后即焚秒数 Extra map[string]interface{} `json:"extra"` // 扩展内容 }
type FriendResp ¶
type GroupMemberResp ¶
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