painter

package
v0.0.0-...-ddc16ca Latest Latest
Warning

This package is not in the latest version of its module.

Go to latest
Published: Apr 25, 2024 License: MIT Imports: 5 Imported by: 0

Documentation

Index

Constants

This section is empty.

Variables

View Source
var UpdateOp = updateOp{}

UpdateOp операція, яка не змінює текстуру, але сигналізує, що текстуру потрібно розглядати як готову.

Functions

func GreenFill

func GreenFill(t screen.Texture)

GreenFill зафарбовує тестуру у зелений колір. Може бути викоистана як Operation через OperationFunc(GreenFill).

func Reset

func Reset(texture screen.Texture)

func WhiteFill

func WhiteFill(t screen.Texture)

WhiteFill зафарбовує тестуру у білий колір. Може бути викоистана як Operation через OperationFunc(WhiteFill).

Types

type BgRect

type BgRect struct {
	X1 int
	Y1 int
	X2 int
	Y2 int
}

func (*BgRect) Do

func (op *BgRect) Do(texture screen.Texture) bool

type Loop

type Loop struct {
	Receiver Receiver

	Mq messageQueue
	// contains filtered or unexported fields
}

func (*Loop) Post

func (l *Loop) Post(op Operation)

func (*Loop) Start

func (l *Loop) Start(s screen.Screen)

func (*Loop) StopAndWait

func (l *Loop) StopAndWait()

type MoveFigures

type MoveFigures struct {
	X       int
	Y       int
	Figures []*TFigure
}

func (*MoveFigures) Do

func (op *MoveFigures) Do(texture screen.Texture) bool

type Operation

type Operation interface {
	// Do виконує зміну операції, повертаючи true, якщо текстура вважається готовою для відображення.
	Do(t screen.Texture) (ready bool)
}

Operation змінює вхідну текстуру.

type OperationFunc

type OperationFunc func(t screen.Texture)

OperationFunc використовується для перетворення функції оновлення текстури в Operation.

func (OperationFunc) Do

func (f OperationFunc) Do(t screen.Texture) bool

type OperationList

type OperationList []Operation

OperationList групує список операції в одну.

func (OperationList) Do

func (ol OperationList) Do(t screen.Texture) (ready bool)

type Receiver

type Receiver interface {
	Update(t screen.Texture)
}

type TFigure

type TFigure struct {
	X int
	Y int
}

func (*TFigure) Do

func (op *TFigure) Do(texture screen.Texture) bool

Directories

Path Synopsis

Jump to

Keyboard shortcuts

? : This menu
/ : Search site
f or F : Jump to
y or Y : Canonical URL