Documentation ¶
Index ¶
- func NewCopperRing() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewCrystalAmulet() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewEarHood() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewGoldRing() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewIronArmor() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewIronBoots() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewIronGloves() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewIronHelmet() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewIronPants() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewIronRing() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewKhakiTrousers() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewLeatherArmor() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewLeatherBoots() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewLeatherGloves() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewLeatherHelmet() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewLeatherPants() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewLeatherShoes() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewRagBackpack() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewShirt() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewShoesWithSocks() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewShortJeans() *helpers.BasicHumanoidEquipable
- func NewTShirt() *helpers.BasicHumanoidEquipable
Constants ¶
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Variables ¶
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Functions ¶
func NewCopperRing ¶
func NewCopperRing() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewCrystalAmulet ¶
func NewCrystalAmulet() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewEarHood ¶
func NewEarHood() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewGoldRing ¶
func NewGoldRing() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewIronArmor ¶
func NewIronArmor() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewIronBoots ¶
func NewIronBoots() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewIronGloves ¶
func NewIronGloves() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewIronHelmet ¶
func NewIronHelmet() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewIronPants ¶
func NewIronPants() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewIronRing ¶
func NewIronRing() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewKhakiTrousers ¶
func NewKhakiTrousers() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewLeatherArmor ¶
func NewLeatherArmor() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewLeatherBoots ¶
func NewLeatherBoots() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewLeatherGloves ¶
func NewLeatherGloves() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewLeatherHelmet ¶
func NewLeatherHelmet() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewLeatherPants ¶
func NewLeatherPants() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewLeatherShoes ¶
func NewLeatherShoes() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewRagBackpack ¶
func NewRagBackpack() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewShirt ¶
func NewShirt() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewShoesWithSocks ¶
func NewShoesWithSocks() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewShortJeans ¶
func NewShortJeans() *helpers.BasicHumanoidEquipable
func NewTShirt ¶
func NewTShirt() *helpers.BasicHumanoidEquipable
Types ¶
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