Documentation ¶
Index ¶
- func SpawnAllMaterials(world w.World)
- func SpawnAllRecipes(world w.World)
- func SpawnFieldWall(world w.World, x gc.Row, y gc.Col)
- func SpawnFieldWarpNext(world w.World, x gc.Row, y gc.Col)
- func SpawnFloor(world w.World, x gc.Row, y gc.Col)
- func SpawnItem(world w.World, name string, spawnType raw.SpawnType) ecs.Entity
- func SpawnMember(world w.World, name string, inParty bool) ecs.Entity
- func SpawnPlayer(world w.World, x int, y int)
Constants ¶
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Variables ¶
This section is empty.
Functions ¶
func SpawnFieldWall ¶ added in v1.29.0
フィールド上に表示される壁を生成する
func SpawnFieldWarpNext ¶ added in v1.29.0
フィールド上に表示される階段を生成する
func SpawnFloor ¶ added in v1.36.0
フィールド上に表示される床を生成する
func SpawnMember ¶
パーティに追加可能なキャラを生成する
Types ¶
This section is empty.
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