gamelog

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v1.66.0 Latest Latest
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Published: Nov 16, 2024 License: GPL-3.0 Imports: 1 Imported by: 0

Documentation

Index

Constants

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Variables

This section is empty.

Functions

This section is empty.

Types

type SafeSlice

type SafeSlice struct {
	// contains filtered or unexported fields
}

TODO: 無限に追加される可能性があるので、最大の長さを設定する

var (
	// 戦闘用
	BattleLog SafeSlice
	// フィールド用
	FieldLog SafeSlice
	// 会話シーンでステータス変化を通知する用
	SceneLog SafeSlice
)

func (*SafeSlice) Append

func (s *SafeSlice) Append(value string)

ログを追加する

func (*SafeSlice) Flush

func (s *SafeSlice) Flush()

ログの内容を消す

func (*SafeSlice) Get added in v1.66.0

func (s *SafeSlice) Get() []string

古い順に取り出す。副作用はない

func (*SafeSlice) Pop added in v1.66.0

func (s *SafeSlice) Pop() []string

古い順に取り出す。取得した分は消える

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