Documentation ¶
Overview ¶
Package html 提供输出 HTML 内容的解码函数
srv := server.New("", "", &server.Options{ Codec: web.New().AddMimetype("text/html", html.Marshal, html.Unmarshal, "") }) html.Init(...) html.Install(...) func handle(ctx *web.Context) Responser { obj := &struct{ XMLName struct{} `html:"Object"` Data string }{} return Object(200, obj, nil) }
预定义的模板
框架本身提供了一些数据类型的定义,比如 web.Problem, 用户需要提供由 web.Problem.MarshalHTML 返回的模板定义。 如果用户还使用了 [server.RenderResponse],那么也需要提供对应的模板定义。
Index ¶
Constants ¶
View Source
const Mimetype = header.HTML
Variables ¶
This section is empty.
Functions ¶
func Init ¶ added in v0.99.0
Init 初始化 html 模板系统
localized 模板的本地化目录列表。键值为目录名称,键名为该目录对应的本地化 ID。 将目录映射到 language.Und,表示该目录作为默认模板使用。 如果 localized 为空,则表示不按目录进行区分,将加载所有内容至一个模板实例中。
func Install ¶ added in v0.99.0
Install 安装模板
提供了以下两个方法:
- t 根据当前的语言(web.Context.LanguageTag)对参数进行翻译;
- tt 将内容翻译成指定语言,语言 ID 由第一个参数指定;
fsys 表示模板目录。该目录下应该包含 Init 中 localized 参数指定的所有目录, 否则会 panic。
通过此函数安装之后,可以正常输出以下内容:
- string 直接输出字符串;
- []byte 直接输出内容;
- Marshaler 将 [Marshaler.MarshalHTML] 返回内容作为输出内容;
- 其它结构体,尝试读取 XMLName 字段的 html struct tag 值作为模板名称进行查找;
NOTE: 可以多次调用,相同名称的模板会覆盖。
func Marshal ¶ added in v0.87.0
Marshal 针对 HTML 内容的解码实现
参数 v 可以是以下几种可能:
- string 或是 []byte 将内容作为 HTML 内容直接输出;
- 实现了 Marshaler 接口,则按 [Marshaler.MarshalHTML] 返回的查找模板名称;
- 其它普通对象,将获取对象的 XMLName 的 struct tag,若不存在则直接采用类型名作为模板名;
- 其它情况下则是返回 mimetype.ErrUnsupported;
Types ¶
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