Documentation ¶
Overview ¶
Package html 提供输出 HTML 内容的解码函数
srv := server.New("", "", &server.Options{ Codec: web.New().AddMimetype("text/html", html.Marshal, html.Unmarshal, "") }) tpl := template.ParseFiles(...) func handle(ctx *web.Context) Responser { obj := &struct{ XMLName struct{} `html:"Object"` Data string }{} return Object(200, obj, nil) }
预定义的模板
框架本身提供了一些数据类型的定义,比如 web.Problem, 用户需要提供由 web.Problem.MarshalHTML 返回的模板定义。 如果用户还使用了 [server.RenderResponse],那么也需要提供对应的模板定义。
Index ¶
Constants ¶
View Source
const Mimetype = header.HTML
Variables ¶
This section is empty.
Functions ¶
func InstallView ¶ added in v0.87.0
InstallView 返回本地化的模板
适合所有不同的本地化内容都在同一个模板中的, 通过翻译函数 t 输出各种语言的内容,模板中不能存在本地化相关的内容。
提供了以下两个方法:
- t 根据当前的语言(web.Context.LanguageTag)对参数进行翻译;
- tt 将内容翻译成指定语言,语言 ID 由第一个参数指定;
fsys 表示模板目录,如果为空则会采用 s 作为默认值;
通过此方法安装之后,可以正常处理用户提交的对象:
- string 直接输出字符串;
- []byte 直接输出内容;
- Marshaler 将 [Marshaler.MarshalHTML] 返回内容作为输出内容;
- 其它结构体,尝试读取 XMLName 字段的 html struct tag 值作为模板名称进行查找;
dir 表示是否以目录的形式组织本地化代码;
func Marshal ¶ added in v0.87.0
Marshal 针对 HTML 内容的解码实现
参数 v 可以是以下几种可能:
- string 或是 []byte 将内容作为 HTML 内容直接输出;
- 实现了 Marshaler 接口,则按 [Marshaler.MarshalHTML] 返回的查找模板名称;
- 其它普通对象,将获取对象的 XMLName 的 struct tag,若不存在则直接采用类型名作为模板名;
- 其它情况下则是返回 mimetype.ErrUnsupported;
Types ¶
type Marshaler ¶ added in v0.87.0
type Marshaler interface { // MarshalHTML 将对象转换成可用于模板的对象结构 // // name 表示模板名称; // data 表示传递给该模板的数据; MarshalHTML() (name string, data any) }
Marshaler 自定义 HTML 输出需要实现的接口
当前接口仅适用于由 InstallView 和 [InstallLocaleView] 管理的模板。
Click to show internal directories.
Click to hide internal directories.