Documentation ¶
Index ¶
- func CreateBoolValue(v bool) *wrapperspb.BoolValue
- func CreateBoolValuePtr(v *bool) *wrapperspb.BoolValue
- func CreateBytesValue(v *[]byte) *wrapperspb.BytesValue
- func CreateBytesValueStr(s string) *wrapperspb.BytesValue
- func CreateBytesValueStrPtr(s *string) *wrapperspb.BytesValue
- func CreateDoubleValue(v float64) *wrapperspb.DoubleValue
- func CreateDoubleValuePtr(v *float64) *wrapperspb.DoubleValue
- func CreateFloatValue(v float32) *wrapperspb.FloatValue
- func CreateFloatValuePtr(v *float32) *wrapperspb.FloatValue
- func CreateInt32Value(v int32) *wrapperspb.Int32Value
- func CreateInt32ValuePtr(v *int32) *wrapperspb.Int32Value
- func CreateInt64Value(v int64) *wrapperspb.Int64Value
- func CreateInt64ValuePtr(v *int64) *wrapperspb.Int64Value
- func CreateStringValue(v string) *wrapperspb.StringValue
- func CreateStringValuePtr(v *string) *wrapperspb.StringValue
- func CreateUInt32Value(v uint32) *wrapperspb.UInt32Value
- func CreateUInt32ValuePtr(v *uint32) *wrapperspb.UInt32Value
- func CreateUInt64Value(v uint64) *wrapperspb.UInt64Value
- func CreateUInt64ValuePtr(v *uint64) *wrapperspb.UInt64Value
- func GetFromBoolValue(v *wrapperspb.BoolValue) *bool
- func GetFromBytesValue(v *wrapperspb.BytesValue) *[]byte
- func GetFromDoubleValue(v *wrapperspb.DoubleValue) *float64
- func GetFromFloatValue(v *wrapperspb.FloatValue) *float32
- func GetFromInt32Value(v *wrapperspb.Int32Value) *int32
- func GetFromInt64Value(v *wrapperspb.Int64Value) *int64
- func GetFromStringValue(v *wrapperspb.StringValue) *string
- func GetFromUInt32Value(v *wrapperspb.UInt32Value) *uint32
- func GetFromUInt64Value(v *wrapperspb.UInt64Value) *uint64
Constants ¶
This section is empty.
Variables ¶
This section is empty.
Functions ¶
func CreateBoolValue ¶
func CreateBoolValue(v bool) *wrapperspb.BoolValue
func CreateBoolValuePtr ¶
func CreateBoolValuePtr(v *bool) *wrapperspb.BoolValue
func CreateBytesValue ¶
func CreateBytesValue(v *[]byte) *wrapperspb.BytesValue
func CreateBytesValueStr ¶
func CreateBytesValueStr(s string) *wrapperspb.BytesValue
func CreateBytesValueStrPtr ¶
func CreateBytesValueStrPtr(s *string) *wrapperspb.BytesValue
func CreateDoubleValue ¶
func CreateDoubleValue(v float64) *wrapperspb.DoubleValue
func CreateDoubleValuePtr ¶
func CreateDoubleValuePtr(v *float64) *wrapperspb.DoubleValue
func CreateFloatValue ¶
func CreateFloatValue(v float32) *wrapperspb.FloatValue
func CreateFloatValuePtr ¶
func CreateFloatValuePtr(v *float32) *wrapperspb.FloatValue
func CreateInt32Value ¶
func CreateInt32Value(v int32) *wrapperspb.Int32Value
func CreateInt32ValuePtr ¶
func CreateInt32ValuePtr(v *int32) *wrapperspb.Int32Value
func CreateInt64Value ¶
func CreateInt64Value(v int64) *wrapperspb.Int64Value
func CreateInt64ValuePtr ¶
func CreateInt64ValuePtr(v *int64) *wrapperspb.Int64Value
func CreateStringValue ¶
func CreateStringValue(v string) *wrapperspb.StringValue
func CreateStringValuePtr ¶
func CreateStringValuePtr(v *string) *wrapperspb.StringValue
func CreateUInt32Value ¶
func CreateUInt32Value(v uint32) *wrapperspb.UInt32Value
func CreateUInt32ValuePtr ¶
func CreateUInt32ValuePtr(v *uint32) *wrapperspb.UInt32Value
func CreateUInt64Value ¶
func CreateUInt64Value(v uint64) *wrapperspb.UInt64Value
func CreateUInt64ValuePtr ¶
func CreateUInt64ValuePtr(v *uint64) *wrapperspb.UInt64Value
func GetFromBoolValue ¶
func GetFromBoolValue(v *wrapperspb.BoolValue) *bool
func GetFromBytesValue ¶
func GetFromBytesValue(v *wrapperspb.BytesValue) *[]byte
func GetFromDoubleValue ¶
func GetFromDoubleValue(v *wrapperspb.DoubleValue) *float64
func GetFromFloatValue ¶
func GetFromFloatValue(v *wrapperspb.FloatValue) *float32
func GetFromInt32Value ¶
func GetFromInt32Value(v *wrapperspb.Int32Value) *int32
func GetFromInt64Value ¶
func GetFromInt64Value(v *wrapperspb.Int64Value) *int64
func GetFromStringValue ¶
func GetFromStringValue(v *wrapperspb.StringValue) *string
func GetFromUInt32Value ¶
func GetFromUInt32Value(v *wrapperspb.UInt32Value) *uint32
func GetFromUInt64Value ¶
func GetFromUInt64Value(v *wrapperspb.UInt64Value) *uint64
Types ¶
This section is empty.
Click to show internal directories.
Click to hide internal directories.