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Constants ¶
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Variables ¶
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var ( On = "ON" Off = "OFF" Toggle = "T" TopicAll = "wled/all" )
Functions ¶
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Types ¶
type LightInfo ¶
type LightInfo struct { State struct { On bool `json:"on,omitempty"` Bri int `json:"bri,omitempty"` Transition int `json:"transition,omitempty"` Ps int `json:"ps,omitempty"` Pl int `json:"pl,omitempty"` Nl struct { On bool `json:"on,omitempty"` Dur int `json:"dur,omitempty"` Fade bool `json:"fade,omitempty"` Tbri int `json:"tbri,omitempty"` } `json:"nl,omitempty"` Udpn struct { Send bool `json:"send,omitempty"` Recv bool `json:"recv,omitempty"` } `json:"udpn,omitempty"` Seg []struct { Start int `json:"start,omitempty"` Stop int `json:"stop,omitempty"` Len int `json:"len,omitempty"` Col [][]int `json:"col,omitempty"` Fx int `json:"fx,omitempty"` Sx int `json:"sx,omitempty"` Ix int `json:"ix,omitempty"` Pal int `json:"pal,omitempty"` Sel bool `json:"sel,omitempty"` Rev bool `json:"rev,omitempty"` Cln int `json:"cln,omitempty"` } `json:"seg,omitempty"` } `json:"state,omitempty"` Info struct { Ver string `json:"ver,omitempty"` Vid int `json:"vid,omitempty"` Leds struct { Count int `json:"count,omitempty"` Rgbw bool `json:"rgbw,omitempty"` Pin []int `json:"pin,omitempty"` Pwr int `json:"pwr,omitempty"` Maxpwr int `json:"maxpwr,omitempty"` Maxseg int `json:"maxseg,omitempty"` } `json:"leds,omitempty"` Name string `json:"name,omitempty"` Udpport int `json:"udpport,omitempty"` Live bool `json:"live,omitempty"` Fxcount int `json:"fxcount,omitempty"` Palcount int `json:"palcount,omitempty"` Arch string `json:"arch,omitempty"` Core string `json:"core,omitempty"` Freeheap int `json:"freeheap,omitempty"` Uptime int `json:"uptime,omitempty"` Opt int `json:"opt,omitempty"` Brand string `json:"brand,omitempty"` Product string `json:"product,omitempty"` Btype string `json:"btype,omitempty"` Mac string `json:"mac,omitempty"` } `json:"info,omitempty"` Effects []string `json:"effects,omitempty"` Palettes []string `json:"palettes,omitempty"` }
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