Documentation ¶
Index ¶
Constants ¶
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Variables ¶
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Functions ¶
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Types ¶
type IConnManager ¶
type IConnManager interface { Add(conn IConnection) // 添加链接 Remove(conn IConnection) // 删除连接 Get(connID uint32) (IConnection, error) // 利用ConnID获取链接 Len() int // 获取当前连接 ClearConn() // 删除并停止所有链接 }
IConnManager 连接管理抽象层
type IConnection ¶
type IConnection interface { // 启动连接,让当前连接开始工作 Start() // 停止连接,结束当前连接状态M Stop() // 从当前连接获取原始的socket TCPConn GetTCPConnection() *net.TCPConn // 获取当前连接ID GetConnID() uint32 // 获取远程客户端地址信息 RemoteAddr() net.Addr // 直接将Message数据发送数据给远程的TCP客户端(无缓冲) SendMsg(msgId uint32, data []byte) error // 直接将Message数据发送给远程的TCP客户端(有缓冲) SendBuffMsg(msgId uint32, data []byte) error // 设置链接属性 SetProperty(key string, value interface{}) // 获取链接属性 GetProperty(key string) (interface{}, error) // 移除链接属性 RemoveProperty(key string) }
IConnection 定义连接接口
type IDataPack ¶
type IDataPack interface { GetHeadLen() uint32 // 获取包头长度方法 Pack(msg IMessage) ([]byte, error) // 封包方法 Unpack([]byte) (IMessage, error) // 拆包方法 }
IDataPack 封包数据和拆包数据
直接面向TCP连接中的数据流,为传输数据添加头部信息,用于处理TCP粘包问题。
type IMessage ¶
type IMessage interface { GetDataLen() uint32 // 获取消息数据段长度 GetMsgId() uint32 // 获取消息ID GetData() []byte // 获取消息内容 SetMsgId(uint32) // 设计消息ID SetData([]byte) // 设计消息内容 SetDataLen(uint32) // 设置消息数据段长度 }
IMessage 将请求的一个消息封装到message中,定义抽象层接口
type IMsgHandle ¶
type IMsgHandle interface { DoMsgHandler(request IRequest) // 马上以非阻塞方式处理消息 AddRouter(msgId uint32, router IRouter) // 为消息添加具体的处理逻辑 StartWorkerPool() // 启动worker工作池 SendMsgToTaskQueue(request IRequest) // 将消息交给TaskQueue,由worker进行处理 }
IMsgHandle 消息管理抽象层
type IRequest ¶
type IRequest interface { GetConnection() IConnection // 获取请求连接信息 GetData() []byte // 获取请求消息的数据 GetMsgID() uint32 // 获取请求的消息ID }
IRequest 接口:
实际上是把客户端请求的链接信息和请求的数据包装到了Request里
type IRouter ¶
type IRouter interface { PreHandle(request IRequest) // 在处理conn业务之前的钩子方法 Handle(request IRequest) // 处理conn业务的方法 PostHandle(request IRequest) // 处理conn业务之后的钩子方法 }
IRouter 路由接口,
这里面路由使用框架者给该链接自定的处理业务方法 路由里的IRequest 则包含用该链接的链接信息和该链接的请求数据信息
type IServer ¶
type IServer interface { // 启动服务器方法 Start() // 停止服务器方法 Stop() // 开启业务服务方法 Serve() // 路由功能:给当前服务注册一个路由业务方法,供客户端链接处理使用 AddRouter(msgId uint32, router IRouter) // 得到链接管理 GetConnMgr() IConnManager // 设置该Server的连接创建时Hook函数 SetOnConnStart(func(IConnection)) // 设置该Server的连接断开时的Hook函数 SetOnConnStop(func(IConnection)) // 调用连接OnConnStart Hook函数 CallOnConnStart(conn IConnection) // 调用连接OnConnStop Hook函数 CallOnConnStop(conn IConnection) }
IServer 定义服务器接口
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