Documentation ¶
Index ¶
Constants ¶
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Variables ¶
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Functions ¶
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Types ¶
type FieldType ¶
type FieldType int
const ( FIELD_NONE FieldType = iota // なし FIELD_HIDEPATH // 隠しルート(見えるけど判定のないブロック) FIELD_UNVISIBLE // 不可視ブロック(見えないけど判定があるブロック) FIELD_BLOCK // 通常ブロック FIELD_BAR // 床。降りたり上ったりできる FIELD_SCROLL_L // ベルト床左 FIELD_SCROLL_R // ベルト床右 FIELD_SPIKE // トゲ FIELD_SLIP // すべる FIELD_ITEM_BORDER // アイテムチェック用 FIELD_ITEM_POWERUP // パワーアップ // ふじ系 FIELD_ITEM_FUJI FIELD_ITEM_BUSHI FIELD_ITEM_APPLE FIELD_ITEM_V // たか系 FIELD_ITEM_TAKA FIELD_ITEM_SHUOLDER FIELD_ITEM_DAGGER FIELD_ITEM_KATAKATA // なす系 FIELD_ITEM_NASU FIELD_ITEM_BONUS FIELD_ITEM_NURSE FIELD_ITEM_NAZUNA // くそげー系 FIELD_ITEM_GAMEHELL FIELD_ITEM_GUNDAM FIELD_ITEM_POED FIELD_ITEM_MILESTONE FIELD_ITEM_1YEN FIELD_ITEM_TRIANGLE FIELD_ITEM_OMEGA // 隠し FIELD_ITEM_LIFE // ハート FIELD_ITEM_STARTPOINT // 開始地点 FIELD_ITEM_MAX )
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