Documentation ¶
Overview ¶
js-sdk 服务器端接口.
Index ¶
Constants ¶
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Variables ¶
This section is empty.
Functions ¶
func WXConfigSign ¶
微信 js-sdk wx.config 的参数签名.
Types ¶
type DefaultTicketServer ¶
type DefaultTicketServer struct {
// contains filtered or unexported fields
}
TicketServer 的简单实现.
NOTE: 1. 用于单进程环境. 2. 因为 DefaultTicketServer 同时也是一个简单的中控服务器, 而不是仅仅实现 TicketServer 接口, 所以整个系统只能存在一个 DefaultTicketServer 实例!
func NewDefaultTicketServer ¶
func NewDefaultTicketServer(AccessTokenServer mp.AccessTokenServer, httpClient *http.Client) (srv *DefaultTicketServer)
创建一个新的 DefaultTicketServer.
如果 httpClient == nil 则默认使用 http.DefaultClient.
func (*DefaultTicketServer) Ticket ¶
func (srv *DefaultTicketServer) Ticket() (ticket string, err error)
func (*DefaultTicketServer) TicketRefresh ¶
func (srv *DefaultTicketServer) TicketRefresh() (ticket string, err error)
type TicketServer ¶
type TicketServer interface { // 从中控服务器获取被缓存的 jsapi_ticket. Ticket() (ticket string, err error) // 请求中控服务器到微信服务器刷新 jsapi_ticket. // // 高并发场景下某个时间点可能有很多请求(比如缓存的jsapi_ticket刚好过期时), 但是我们 // 不期望也没有必要让这些请求都去微信服务器获取 jsapi_ticket(有可能导致api超过调用限制), // 实际上这些请求只需要一个新的 jsapi_ticket 即可, 所以建议 TicketServer 从微信服务器 // 获取一次 jsapi_ticket 之后的至多5秒内(收敛时间, 视情况而定, 理论上至多5个http或tcp周期) // 再次调用该函数不再去微信服务器获取, 而是直接返回之前的结果. TicketRefresh() (ticket string, err error) }
jsapi_ticket 中控服务器接口.
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