Documentation
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Index ¶
Constants ¶
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Variables ¶
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Functions ¶
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Types ¶
type ParkingSystem ¶
type ParkingSystem struct {
// contains filtered or unexported fields
}
1603. 设计停车系统 请你给一个停车场设计一个停车系统。停车场总共有三种不同大小的车位:大,中和小,每种尺寸分别有固定数目的车位。
请你实现 ParkingSystem 类:
ParkingSystem(int big, int medium, int small) 初始化 ParkingSystem 类,三个参数分别对应每种停车位的数目。 bool addCar(int carType) 检查是否有 carType 对应的停车位。 carType 有三种类型:大,中,小,分别用数字 1, 2 和 3 表示。一辆车只能停在 carType 对应尺寸的停车位中。如果没有空车位,请返回 false ,否则将该车停入车位并返回 true 。
示例 1:
输入: ["ParkingSystem", "addCar", "addCar", "addCar", "addCar"] [[1, 1, 0], [1], [2], [3], [1]] 输出: [null, true, true, false, false]
解释: ParkingSystem parkingSystem = new ParkingSystem(1, 1, 0); parkingSystem.addCar(1); // 返回 true ,因为有 1 个空的大车位 parkingSystem.addCar(2); // 返回 true ,因为有 1 个空的中车位 parkingSystem.addCar(3); // 返回 false ,因为没有空的小车位 parkingSystem.addCar(1); // 返回 false ,因为没有空的大车位,唯一一个大车位已经被占据了
提示:
0 <= big, medium, small <= 1000 carType 取值为 1, 2 或 3 最多会调用 addCar 函数 1000 次
func Constructor ¶
func Constructor(big int, medium int, small int) ParkingSystem
func (*ParkingSystem) AddCar ¶
func (this *ParkingSystem) AddCar(carType int) bool