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Published: Feb 20, 2024 License: MIT Imports: 1 Imported by: 0

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穿过迷宫的最少移动次数

你还记得那条风靡全球的贪吃蛇吗?

我们在一个 n*n 的网格上构建了新的迷宫地图,蛇的长度为 2,也就是说它会占去两个单元格。蛇会从左上角((0, 0) 和 (0, 1))开始移动。我们用 0 表示空单元格,用 1 表示障碍物。蛇需要移动到迷宫的右下角((n-1, n-2) 和 (n-1, n-1))。

每次移动,蛇可以这样走:

  • 如果没有障碍,则向右移动一个单元格。并仍然保持身体的水平/竖直状态。
  • 如果没有障碍,则向下移动一个单元格。并仍然保持身体的水平/竖直状态。
  • 如果它处于水平状态并且其下面的两个单元都是空的,就顺时针旋转 90 度。蛇从((r, c)(r, c+1))移动到 ((r, c)(r+1, c))。

  • 如果它处于竖直状态并且其右面的两个单元都是空的,就逆时针旋转 90 度。蛇从((r, c)(r+1, c))移动到((r, c)(r, c+1))。

返回蛇抵达目的地所需的最少移动次数。

如果无法到达目的地,请返回 -1

示例 1:

输入:grid = [[0,0,0,0,0,1],
               [1,1,0,0,1,0],
               [0,0,0,0,1,1],
               [0,0,1,0,1,0],
               [0,1,1,0,0,0],
               [0,1,1,0,0,0]]
输出:11
解释:
一种可能的解决方案是 [右, 右, 顺时针旋转, 右, 下, 下, 下, 下, 逆时针旋转, 右, 下]。

示例 2:

输入:grid = [[0,0,1,1,1,1],
               [0,0,0,0,1,1],
               [1,1,0,0,0,1],
               [1,1,1,0,0,1],
               [1,1,1,0,0,1],
               [1,1,1,0,0,0]]
输出:9

提示:

  • 2 <= n <= 100
  • 0 <= grid[i][j] <= 1
  • 蛇保证从空单元格开始出发。

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The Go Gopher

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