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Constants ¶
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const ( StreamCloseFlag_Open = 0 StreamCloseFlag_Close = 1 StreamCloseFlag_Reset = 2 )
Variables ¶
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Functions ¶
func Receive ¶
func Receive(chainMessage *ChainMessage)
func Send ¶
func Send(chainMessage *ChainMessage)
Types ¶
type ChainMessage ¶
type ChainMessage struct { UUID string `json:"uuid,omitempty"` Topic string `json:"topic,omitempty"` /** * 说明的场景是peerclient->peerendpoint->peerendpoint->perclient * 最终的消息接收目标,如果当前节点不是最终的目标,可以进行转发 * 如果目标是服务器节点,直接转发, * 如果目标是客户机节点,先找到客户机目前连接的服务器节点,也许就是自己,然后转发 */ /** * 以下四个字段方便对消息处理时寻找目的节点,topic是发送给主题的,TargetPeerId是发送给最终目标peer的 */ TargetPeerId string `json:"targetPeerId,omitempty"` TargetClientId string `json:"targetClientId,omitempty"` TargetConnectSessionId string `json:"targetConnectSessionId,omitempty"` TargetConnectPeerId string `json:"targetConnectPeerId,omitempty"` TargetAddress string `json:"targetAddress,omitempty"` /** src字段,SrcConnectSessionId在发送的时候不填,到接收端自动填充,表示src的连接peerendpoint 最初的发送peerclient信息,在最初连接节点接收的时候填写 */ SrcConnectSessionId string `json:"srcConnectSessionId,omitempty"` SrcConnectPeerId string `json:"srcConnectPeerId,omitempty"` SrcPeerId string `json:"srcPeerId,omitempty"` SrcClientId string `json:"srcClientId,omitempty"` SrcAddress string `json:"srcAddress,omitempty"` // 本次连接peerendpoint的信息,ConnectSessionId在接收节点处填写 ConnectSessionId string `json:"connectSessionId,omitempty"` ConnectPeerId string `json:"connectPeerId,omitempty"` //wss或者libp2p ConnectAddress string `json:"connectAddress,omitempty"` MessageType msgtype.MsgType `json:"messageType,omitempty"` MessageDirect msgtype.MsgDirect `json:"messageDirect,omitempty"` /** * 经过目标peer的公钥加密过的对称秘钥,这个对称秘钥是随机生成,每次不同,用于加密payload */ PayloadKey string `json:"payloadKey,omitempty"` NeedCompress bool `json:"needCompress,omitempty"` NeedEncrypt bool `json:"needEncrypt,omitempty"` SecurityContext *crypto.SecurityContext `json:"securityContext,omitempty"` /** * 消息负载序列化后的寄送格式,再经过客户端自己的加密方式比如openpgp(更安全)加密,签名,压缩,base64处理后的字符串 */ TransportPayload string `json:"transportPayload,omitempty"` /** * 不跨网络传输,是transportPayload检验过后还原的对象,传输时通过转换成transportPayload传输 */ Payload interface{} `json:"-"` Tip string `json:"tip,omitempty"` /** * 负载json的源peer的签名 */ PayloadSignature string `json:"payloadSignature,omitempty"` PreviousPublicKeyPayloadSignature string `json:"previousPublicKeyPayloadSignature,omitempty"` /** * 根据此字段来把TransportPayload对应的字节还原成Payload的对象,最简单的就是字符串 * 也可以是一个复杂的结构,但是dht的数据结构(peerendpoint),通用网络块存储(datablock)一般不用这种方式操作 * 而采用getvalue和putvalue的方式操作 */ PayloadType string `json:"payloadType,omitempty"` CreateTimestamp *time.Time `json:"createTimestamp,omitempty"` StatusCode int `json:"statusCode,omitempty"` }
* 采用libp2p实现后,chainmessage只用于自定义协议点对点的数据传输,不涉及网络递归的存放和查找 因此结构需要简化,不需要两层的结构了
func (*ChainMessage) Marshal ¶
func (this *ChainMessage) Marshal() ([]byte, error)
func (*ChainMessage) TextMarshal ¶
func (this *ChainMessage) TextMarshal() (string, error)
func (*ChainMessage) TextUnmarshal ¶
func (this *ChainMessage) TextUnmarshal(data string)
func (*ChainMessage) Unmarshal ¶
func (this *ChainMessage) Unmarshal(data []byte)
type StreamCloseFlag ¶
type StreamCloseFlag uint
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