Documentation
¶
Index ¶
Constants ¶
This section is empty.
Variables ¶
This section is empty.
Functions ¶
This section is empty.
Types ¶
type ChannelStatus ¶
type ChannelStatus struct { // Key Control のリクエストを受けた時、該当 Channel に対し、Key Control を行うか否かの指定をする。 // ON で Key Control を有効とする。無指定における解釈は実装依存とする。 KeyControlStatus enums.KeyControlStatus `json:"key_control_status"` // Vibration Control のリクエストを受けた時、該当 Channel のデータに同期して Vibration を行うか否かの指定をする。 // ON で Vibration を有効とする。 VibrationStatus bool `json:"vibration_status"` // LED Control のリクエストを受けた時、該当 Channel のデータに同期して LED の制御を行う否かの指定をする。 // ON で LED を有効とする。 LEDStatus bool `json:"led_status"` // 該当 Channel に対し、Channel Type を指定する。 ChannelType enums.ChannelType `json:"channel_type"` }
type Exclusive ¶
type Exclusive struct { Type enums.ExclusiveType `json:"type"` VoiceType enums.VoiceType `json:"voice_type,omitempty"` VMAVoicePC *voice.VMAVoicePC `json:"vma_voice_pc,omitempty"` VM35VoicePC *voice.VM35VoicePC `json:"vm35_voice_pc,omitempty"` Data []uint8 `json:"data"` // contains filtered or unexported fields }
func NewExclusive ¶
Click to show internal directories.
Click to hide internal directories.