Documentation ¶
Index ¶
Constants ¶
This section is empty.
Variables ¶
This section is empty.
Functions ¶
This section is empty.
Types ¶
type CdiJson ¶
type CdiJson struct { Version int `json:"Version"` Parameters []struct { Id string `json:"Id"` GroupId string `json:"GroupId"` Name string `json:"Name"` } `json:"Parameters"` ParameterGroups []struct { Id string `json:"Id"` GroupId string `json:"GroupId"` Name string `json:"Name"` } `json:"ParameterGroups"` Parts []struct { Id string `json:"Id"` Name string `json:"Name"` } `json:"Parts"` }
*.cdi3.json用の構造体
type ExpJson ¶
type ExpJson struct { Name string Type string `json:"Type"` Parameters []struct { Id string `json:"Id"` Value float64 `json:"Value"` Blend string `json:"Blend"` } `json:"Parameters"` }
*.exp3.json用の構造体
type ModelJson ¶
type ModelJson struct { Version int `json:"Version"` FileReferences struct { Moc string `json:"Moc"` Textures []string `json:"Textures"` Physics string `json:"Physics"` Pose string `json:"Pose"` DisplayInfo string `json:"DisplayInfo"` Expressions []struct { Name string `json:"Name"` File string `json:"File"` } `json:"Expressions"` Motions map[string][]struct { File string `json:"File"` FadeInTime float64 `json:"FadeInTime"` FadeOutTime float64 `json:"FadeOutTime"` Sound string `json:"Sound"` MotionSync string `json:"MotionSync"` } `json:"Motions"` UserData string `json:"UserData"` } `json:"FileReferences"` Groups []Group `json:"Groups"` HitAreas []HitArea `json:"HitAreas"` }
*.model3.json用の構造体
type MotionJson ¶
type MotionJson struct { Version int `json:"Version"` Meta Meta `json:"Meta"` UserData []struct { Time float64 `json:"Time"` Value string `json:"Value"` } `json:"UserData"` Curves []struct { Target string `json:"Target"` Id string `json:"Id"` FadeInTime *float64 `json:"FadeInTime"` FadeOutTime *float64 `json:"FadeOutTime"` Segments []float64 `json:"Segments"` } `json:"Curves"` }
*.motion3.json用の構造体
type PhysicsJson ¶
type PhysicsJson struct { Version int `json:"Version"` Meta struct { PhysicsSettingCount int `json:"PhysicsSettingCount"` TotalInputCount int `json:"TotalInputCount"` TotalOutputCount int `json:"TotalOutputCount"` VertexCount int `json:"VertexCount"` EffectiveForces struct { Gravity struct { X float64 `json:"X"` Y float64 `json:"Y"` } `json:"Gravity"` Wind struct { X float64 `json:"X"` Y float64 `json:"Y"` } `json:"Wind"` } `json:"EffectiveForces"` PhysicsDictionary []struct { Id string `json:"Id"` Name string `json:"Name"` } `json:"PhysicsDictionary"` } `json:"Meta"` PhysicsSettings []struct { Id string `json:"Id"` Input []struct { Source struct { Target string `json:"Target"` Id string `json:"Id"` } `json:"Source"` Weight float64 `json:"Weight"` Type string `json:"Type"` Reflect bool `json:"Reflect"` } `json:"Input"` Output []struct { Destination struct { Target string `json:"Target"` Id string `json:"Id"` } `json:"Destination"` VertexIndex int `json:"VertexIndex"` Scale float64 `json:"Scale"` Weight float64 `json:"Weight"` Type string `json:"Type"` Reflect bool `json:"Reflect"` } `json:"Output"` Vertices []struct { Position struct { X float64 `json:"X"` Y float64 `json:"Y"` } `json:"Position"` Mobility float64 `json:"Mobility"` Delay float64 `json:"Delay"` Acceleration float64 `json:"Acceleration"` Radius float64 `json:"Radius"` } `json:"Vertices"` Normalization struct { Position struct { Minimum float64 `json:"Minimum"` Default float64 `json:"Default"` Maximum float64 `json:"Maximum"` } `json:"Position"` Angle struct { Minimum float64 `json:"Minimum"` Default float64 `json:"Default"` Maximum float64 `json:"Maximum"` } `json:"Angle"` } `json:"Normalization"` } `json:"PhysicsSettings"` }
*.physics3.json用の構造体
type PoseJson ¶
type PoseJson struct { Type string `json:"Type"` FadeInTime float64 `json:"FadeInTime"` Groups [][]struct { Id string `json:"Id"` Link []string `json:"Link"` } `json:"Groups"` }
*.pose3.json用の構造体
type UserDataJson ¶
type UserDataJson struct { Version int `json:"Version"` Meta struct { UserDataCount int `json:"UserDataCount"` TotalUserDataSize int `json:"TotalUserDataSize"` } `json:"Meta"` UserData []struct { Target string `json:"Target"` Id string `json:"Id"` Value string `json:"Value"` } `json:"UserData"` }
*.userdata3.json用の構造体
Source Files ¶
Click to show internal directories.
Click to hide internal directories.