WeChat SDK for Go
使用Golang开发的微信SDK,简单、易用。
快速开始
以下是一个处理消息接收以及回复的例子:
//配置微信参数
config := &wechat.Config{
AppID: "xxxx",
AppSecret: "xxxx",
Token: "xxxx",
EncodingAESKey: "xxxx",
Cache: memCache
}
wc := wechat.NewWechat(config)
// 传入request和responseWriter
server := wc.GetServer(request, responseWriter)
server.SetMessageHandler(func(msg message.MixMessage) *message.Reply {
//回复消息:演示回复用户发送的消息
text := message.NewText(msg.Content)
return &message.Reply{message.MsgText, text}
})
server.Serve()
server.Send()
完整代码:examples/http/http.go
和主流框架配合使用
主要是request和responseWriter在不同框架中获取方式可能不一样:
基本配置
memcache := cache.NewMemcache("127.0.0.1:11211")
wcConfig := &wechat.Config{
AppID: cfg.AppID,
AppSecret: cfg.AppSecret,
Token: cfg.Token,
EncodingAESKey: cfg.EncodingAESKey,//消息加解密时用到
Cache: memcache,
}
Cache 设置
Cache主要用来保存全局access_token以及js-sdk中的ticket:
默认采用memcache存储。当然也可以直接实现cache/cache.go
中的接口
基本API使用
- 消息管理
- 接收普通消息
- 接收事件推送
- 被动回复消息
- 回复文本消息
- 回复图片消息
- 回复视频消息
- 回复音乐消息
- 回复图文消息
- 自定义菜单
- 自定义菜单创建接口
- 自定义菜单查询接口
- 自定义菜单删除接口
- 自定义菜单事件推送
- 个性化菜单接口
- 添加个性化菜单
- 删除个性化菜单
- 测试个性化菜单匹配结果
- 获取公众号菜单配置
- 微信网页开发
- Oauth2 授权
- 发起授权
- 通过code换取access_token
- 拉取用户信息
- 刷新access_token
- 检验access_token是否有效
- 获取js-sdk配置
- 素材管理
消息管理
通过wechat.GetServer(request,responseWriter)
获取到server对象之后
调用SetMessageHandler(func(msg message.MixMessage){})
设置消息的处理函数,函数参数为message.MixMessage 结构如下:
//MixMessage 存放所有微信发送过来的消息和事件
type MixMessage struct {
CommonToken
//基本消息
MsgID int64 `xml:"MsgId"`
Content string `xml:"Content"`
PicURL string `xml:"PicUrl"`
MediaID string `xml:"MediaId"`
Format string `xml:"Format"`
ThumbMediaID string `xml:"ThumbMediaId"`
LocationX float64 `xml:"Location_X"`
LocationY float64 `xml:"Location_Y"`
Scale float64 `xml:"Scale"`
Label string `xml:"Label"`
Title string `xml:"Title"`
Description string `xml:"Description"`
URL string `xml:"Url"`
//事件相关
Event string `xml:"Event"`
EventKey string `xml:"EventKey"`
Ticket string `xml:"Ticket"`
Latitude string `xml:"Latitude"`
Longitude string `xml:"Longitude"`
Precision string `xml:"Precision"`
MenuID string `xml:"MenuId"`
//扫码事件
ScanCodeInfo struct {
ScanType string `xml:"ScanType"`
ScanResult string `xml:"ScanResult"`
} `xml:"ScanCodeInfo"`
//发图事件
SendPicsInfo struct {
Count int32 `xml:"Count"`
PicList []EventPic `xml:"PicList>item"`
} `xml:"SendPicsInfo"`
//发送地理位置事件
SendLocationInfo struct {
LocationX float64 `xml:"Location_X"`
LocationY float64 `xml:"Location_Y"`
Scale float64 `xml:"Scale"`
Label string `xml:"Label"`
Poiname string `xml:"Poiname"`
}
}
具体参数请参考微信文档:接收普通消息
接收普通消息
server.SetMessageHandler(func(v message.MixMessage) *message.Reply {
switch v.MsgType {
//文本消息
case message.MsgTypeText:
//do something
//图片消息
case message.MsgTypeImage:
//do something
//语音消息
case message.MsgTypeVoice:
//do something
//视频消息
case message.MsgTypeVideo:
//do something
//小视频消息
case message.MsgTypeShortVideo:
//do something
//地理位置消息
case message.MsgTypeLocation:
//do something
//链接消息
case message.MsgTypeLink:
//do something
//事件推送消息
case message.MsgTypeEvent:
}
}
接收事件推送
//事件推送消息
case message.MsgTypeEvent:
switch v.Event {
//EventSubscribe 订阅
case message.EventSubscribe:
//do something
//取消订阅
case message.EventUnsubscribe:
//do something
//用户已经关注公众号,则微信会将带场景值扫描事件推送给开发者
case message.EventScan:
//do something
// 上报地理位置事件
case message.EventLocation:
//do something
// 点击菜单拉取消息时的事件推送
case message.EventClick:
//do something
// 点击菜单跳转链接时的事件推送
case message.EventView:
//do something
// 扫码推事件的事件推送
case message.EventScancodePush:
//do something
// 扫码推事件且弹出“消息接收中”提示框的事件推送
case message.EventScancodeWaitmsg:
//do something
// 弹出系统拍照发图的事件推送
case message.EventPicSysphoto:
//do something
// 弹出拍照或者相册发图的事件推送
case message.EventPicPhotoOrAlbum:
//do something
// 弹出微信相册发图器的事件推送
case message.EventPicWeixin:
//do something
// 弹出地理位置选择器的事件推送
case message.EventLocationSelect:
//do something
}
被动回复消息
回复消息需要返回 *message.Reply
对象结构体如下:
type Reply struct {
MsgType MsgType //消息类型
MsgData interface{} //消息结构
}
注意:retrun nil
表示什么也不做
回复文本消息
text := message.NewText("回复文本消息")
return &message.Reply{message.MsgTypeText, text}
回复图片消息
//mediaID 可通过素材管理-上上传多媒体文件获得
image :=message.NewVideo("mediaID")
return &message.Reply{message.MsgTypeVideo, image}
回复视频消息
video := message.NewVideo("mediaID", "视频标题", "视频描述")
return &message.Reply{message.MsgTypeVideo, video}
回复音乐消息
music := message.NewMusic("title", "description", "musicURL", "hQMusicURL", "thumbMediaID")
return &message.Reply{message.MsgTypeMusic,music}
字段说明:
Title:音乐标题
Description:音乐描述
MusicURL:音乐链接
HQMusicUrl:高质量音乐链接,WIFI环境优先使用该链接播放音乐
ThumbMediaId:缩略图的媒体id,通过素材管理接口上传多媒体文件,得到的id
回复图文消息
articles := make([]*message.Article, 1)
article := new(message.Article)
article.Title = "标题"
article.Description = "描述信息信息信息"
article.PicURL = "http://ww1.sinaimg.cn/large/65209136gw1f7vhjw95eqj20wt0zk40z.jpg"
article.URL = "https://github.com/SunRich/wechat"
articles[0] = article
news := message.NewNews(articles)
return &message.Reply{message.MsgTypeNews,news}
字段说明:
Title:图文消息标题
Description:图文消息描述
PicUrl :图片链接,支持JPG、PNG格式,较好的效果为大图360200,小图200200
Url :点击图文消息跳转链接
自定义菜单
通过 wechat.GetMenu(req, writer)
获取menu的实例
自定义菜单创建接口
以下是一个创建二级菜单的例子
mu := wc.GetMenu(c.Request, c.Writer)
buttons := make([]*menu.Button, 1)
btn := new(menu.Button)
//创建click类型菜单
btn.SetClickButton("name", "key123")
buttons[0] = btn
//设置btn为二级菜单
btn2 := new(menu.Button)
btn2.SetSubButton("subButton", buttons)
buttons2 := make([]*menu.Button, 1)
buttons2[0] = btn2
//发送请求
err := mu.SetMenu(buttons2)
if err != nil {
fmt.Printf("err= %v", err)
return
}
创建其他类型的菜单:
//SetViewButton view类型
func (btn *Button) SetViewButton(name, url string)
// SetScanCodePushButton 扫码推事件
func (btn *Button) SetScanCodePushButton(name, key string)
//SetScanCodeWaitMsgButton 设置 扫码推事件且弹出"消息接收中"提示框
func (btn *Button) SetScanCodeWaitMsgButton(name, key string)
//SetPicSysPhotoButton 设置弹出系统拍照发图按钮
func (btn *Button) SetPicSysPhotoButton(name, key string)
//SetPicPhotoOrAlbumButton 设置弹出拍照或者相册发图类型按钮
func (btn *Button) SetPicPhotoOrAlbumButton(name, key string) {
// SetPicWeixinButton 设置弹出微信相册发图器类型按钮
func (btn *Button) SetPicWeixinButton(name, key string)
// SetLocationSelectButton 设置 弹出地理位置选择器 类型按钮
func (btn *Button) SetLocationSelectButton(name, key string)
//SetMediaIDButton 设置 下发消息(除文本消息) 类型按钮
func (btn *Button) SetMediaIDButton(name, mediaID string)
//SetViewLimitedButton 设置 跳转图文消息URL 类型按钮
func (btn *Button) SetViewLimitedButton(name, mediaID string) {
自定义菜单查询接口
mu := wc.GetMenu(c.Request, c.Writer)
resMenu,err:=mu.GetMenu()
返回结果 resMenu 结构参考 ./menu/menu.go 中ResMenu 结构体
自定义菜单删除接口
mu := wc.GetMenu(c.Request, c.Writer)
err:=mu.DeleteMenu()
自定义菜单事件推送
请参考 消息管理 - 事件推送
个性化菜单接口
添加个性化菜单
func (menu *Menu) AddConditional(buttons []*Button, matchRule *MatchRule) error
删除个性化菜单
//删除个性化菜单
func (menu *Menu) DeleteConditional(menuID int64) error
测试个性化菜单匹配结果
//菜单匹配
func (menu *Menu) MenuTryMatch(userID string) (buttons []Button, err error) {
获取公众号菜单配置
//获取自定义菜单配置接口
func (menu *Menu) GetCurrentSelfMenuInfo() (resSelfMenuInfo ResSelfMenuInfo, err error)
微信网页开发
Oauth2 授权
具体授权流程请参考微信文档:网页授权
1.发起授权
oauth := wc.GetOauth(c.Request, c.Writer)
err := oauth.Redirect("跳转的绝对地址", "snsapi_userinfo", "123dd123")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
如果不希望直接跳转,可通过 oauth.GetRedirectURL 获取跳转的url
2.通过code换取access_token
code := c.Query("code")
resToken, err := oauth.GetUserAccessToken(code)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
3.拉取用户信息(需scope为 snsapi_userinfo)
//getUserInfo
userInfo, err := oauth.GetUserInfo(resToken.AccessToken, resToken.OpenID)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(userInfo)
刷新access_token
func (oauth *Oauth) RefreshAccessToken(refreshToken string) (result ResAccessToken, err error)
检验access_token是否有效
func (oauth *Oauth) CheckAccessToken(accessToken, openID string) (b bool, err error)
获取js-sdk配置
js := wc.GetJs(c.Request, c.Writer)
cfg, err := js.GetConfig("传入需要的调用js-sdk的url地址")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(cfg)
其中返回的cfg结构体如下:
type Config struct {
AppID string
TimeStamp int64
NonceStr string
Signature string
}
素材管理
素材管理API
更多API使用请参考 godoc :
https://godoc.org/github.com/SunRich/wechat
License
Apache License, Version 2.0