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Constants ¶
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const ( MaxLength uint64 = 0x8_0000_0000 // 엔트로피 입력 최대 길이 (max_length) MaxPersonalizationStringLength uint64 = 0x8_0000_0000 // 개별화 문자열 최대 허용 길이 (max_personalization_string_length) = 2 ** 35 MaxAdditionalInputLength uint64 = 0x8_0000_0000 // 추가 입력 최대 허용 길이 (max_additional_input_length) = 2 ** 35 MaxNoOfBytesPerRequest = 0x8_0000 / 8 // 난수 최대 출력 길이 (max_no_of_bits_per_request) = 2 ** 19 ReseedInterval uint64 = 0x8_0000_0000_0000 // 시드별 출력값 생성 횟수 (reseed_interval) = 2 ** 48 )
Variables ¶
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Functions ¶
func GetSecurityStrengthBits ¶
Types ¶
type State ¶
type State struct { Hash hash.Hash // const ReseedInterval uint64 // const PredictionResistanceRequest bool // const SeedLen int // const, instantiated V []byte // seedlen 비트 길이의 변수로, DRBG 인스턴스의 출력값 생성 시 갱신 C []byte // 시드로부터 계산되는 seedlen 비트 길이의 상수 ReseedCounter uint64 // 시드 생성 이후 DRBG 인스턴스의 출력값 생성 횟수 // contains filtered or unexported fields }
func Instantiate ¶
func Instantiate( h hash.Hash, entropyInput, nonce, personalizationString []byte, predictionResistanceRequest bool, reseedInterval uint64, ) *State
6.3 인스턴스 생성 함수(instantiate function)
Hash_DRBG의 인스턴스 생성 함수 Instantiate_Hash_DRBG는 엔트로피 입력, 논스, 개별화 문자열로부터 시드를 생성하고, 이 시드를 이용하여 내부 상태를 초기화한다.
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