Documentation ¶
Index ¶
Constants ¶
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Variables ¶
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Functions ¶
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Types ¶
type HybridGateway ¶
type HybridGateway struct { Conditions []Condition //条件判断节点 InevitableNodes []string //必然执行的节点 WaitForAllPrevNode int //0:等于包含网关,只要上级节点有一个完成,就可以往下走 1:等于并行网关,必须要上级节点全部完成才能往下走 }
混合网关,等于activiti中排他、并行网关、包含网关的混合体
type Node ¶
type Node struct { NodeID string //节点名称 NodeName string //节点名字 NodeType NodeType //节点类型 0:开始节点 1:任务节点,指的是需要人完成的节点 2:网关 3:结束节点 PrevNodeIDs []string //上级节点(不管是任务节点还是结束节点,因为分支的存在,所以它的上级节点可能都会有多个) UserIDs []string //节点处理人数组 Roles []string //节点处理角色数组。注意,因为系统无法预先知道角色中存在多少用户,所以必须用StartEvents解析角色,将角色中的用户加到UserIDs中 GWConfig HybridGateway //网关。只有在节点类型为GateWay的情况下此字段才会有值 IsCosigned int //是否会签 只有任务节点才会用到,会签的情况下需要所有任务通过才能进行下一节点,只要有一人反对,则整个节点驳回 NodeStartEvents []string //节点开始时触发的事件 NodeEndEvents []string //节点结束时触发的事件 TaskFinishEvents []string //任务完成(通过、驳回)时触发的事件。节点中可能产生N个任务,任务完成事件,会在每个任务完成时触发 }
type Task ¶
type Task struct { TaskID int `gorm:"column:id"` //任务ID BusinessID string `gorm:"column:business_id"` //业务ID Starter string `gorm:"column:starter"` //流程起始人 ProcID int `gorm:"column:proc_id"` //流程ID ProcName string `gorm:"column:name"` //流程名称 ProcInstID int `gorm:"column:proc_inst_id"` //流程实例ID NodeID string `gorm:"column:node_id"` //节点ID NodeName string `gorm:"column:node_name"` //节点名称 PrevNodeID string `gorm:"column:prev_node_id"` //上一节点ID IsCosigned int `gorm:"column:is_cosigned"` //0:任意一人通过即可 1:会签 BatchCode string `gorm:"column:batch_code"` //批次码.节点会被驳回,一个节点可能产生多批task,用此码做分别 UserID string `gorm:"column:user_id"` //分配用户ID Status int `gorm:"column:status"` //任务状态:0:初始 1:通过 2:驳回 IsFinished int `gorm:"column:is_finished"` // 0:任务未完成 1:处理完成 Comment string `gorm:"column:comment"` //评论意见 ProcInstCreateTime *LocalTime `gorm:"column:proc_inst_create_time;"` //流程实例创建时间 CreateTime *LocalTime `gorm:"column:create_time;"` //任务创建时间 FinishedTime *LocalTime `gorm:"column:finished_time;"` // 处理任务时间 }
type TaskAction ¶
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