Documentation ¶
Index ¶
- Constants
- func GetTCPAddr(addr string) (*net.TCPAddr, error)
- func ValidateTCPAddr(tcpAddr string) (addr *net.TCPAddr, err error)
- func ValidateUDPAddr(udpAddr string) (addr *net.UDPAddr, err error)
- type HttpServer
- type TCPClient
- type TCPServer
- type TCPTransfer
- type UDPClient
- type UDPServer
- type UDPTransfer
Constants ¶
View Source
const ( TCP = "tcp" Buf_Len_1024 = 1024 )
常量
View Source
const Con_Time_Out int64 = 30000
View Source
const (
HTTP = "http://"
)
View Source
const (
UDP = "udp"
)
常量
Variables ¶
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Functions ¶
func GetTCPAddr ¶
获取tcpAddr 对象 addr: ip:port eg: 127.0.0.1:8000
func ValidateTCPAddr ¶
校验TCP地址格式是否正确
Types ¶
type HttpServer ¶
func (*HttpServer) AddHandle ¶
func (httpServer *HttpServer) AddHandle(group string, path string, handle func(c *gin.Context)) *HttpServer
添加处理Handle
func (*HttpServer) AddHandles ¶
func (httpServer *HttpServer) AddHandles(group string, handlers map[string]func(c *gin.Context)) *HttpServer
批量添加处理Handle
type TCPClient ¶
type TCPClient struct { Addr *net.TCPAddr // ip:port Handler func(*TCPTransfer) // 每次收到服务端信息后,执行的处理信息函数 }
func NewTCPClient ¶
func NewTCPClient(addr string, handler func(transfer *TCPTransfer)) (t *TCPClient, err error)
创建TCP 客户端连接对象并返回 handler 函数,主要用于客户端收到服务器消息后的处理函数 返回 TCPClient 对象
func (*TCPClient) Conn ¶
func (t *TCPClient) Conn() (transfer *TCPTransfer, err error)
客户端与服务器建连接 连接创建之后,进行回调处理服务器消息函数
type TCPServer ¶
type TCPServer struct { Addr *net.TCPAddr // ip:port InitHandler func(*TCPTransfer) error // 第一次收到客户端信息后,执行的回执函数 Handler func(*TCPTransfer) // 每次收到客户端信息后,执行的处理信息函数 PanicHandler func(interface{}) // 接收客户端请求 传输处理数据过程中遇到panic时的处理函数 ClientConMap sync.Map // 客户端传输对象: key 为客户端addr, value 为 *TCPTransfer ClientMaxNum int // 允许连接的最大客户端数 ServerState bool // 服务状态: true : 服务存活 , false : 服务关闭 // contains filtered or unexported fields }
func NewTCPServer ¶
func NewTCPServer(addr string, clientMaxNum int, clientConnTimeOut int64, initHandler func(transfer *TCPTransfer) error, handler func(transfer *TCPTransfer), panicHandler func(interface{})) (t *TCPServer, err error)
NewTCPServer 创建TCP服务并返回对象 param: addr tcp服务地址 param: clientMaxNum 允许最大的客户端连接数 param: clientConnTimeOut 客户连接超时时间 , -1 表示不限制, 0表示默认,其它数值表示超时时间,单位是毫秒 param: initHandler 客户端连接建立后,初始化化函数 param: handler 客户端逻辑处理函数 param: panicHandler panic时处理函数,传空则使用默认panic 处理函数 return t tcpServer 对象
func (*TCPServer) CloseClientConn ¶
func (t *TCPServer) CloseClientConn(client *TCPTransfer)
关闭指定客户端
func (*TCPServer) FlushTcpClientActiveTime ¶
刷新TCP 服务中的客户端连接活跃时间
type TCPTransfer ¶
type TCPTransfer struct { // 连接对象 Conn net.Conn // 传输时的缓冲 Buf [Buf_Len_1024 * 2]byte // 连接关闭标识: true: 连接开启, false : 连接关闭 ConnState bool // 连接唯一标识 ConnKey string // 客户端上一次活动时间(单位:ms) ClientLastActiveTime int64 }
tcp连接信息结构体
func NewTCPTransfer ¶
func NewTCPTransfer(conn net.Conn) *TCPTransfer
type UDPClient ¶
type UDPClient struct { Addr *net.UDPAddr // ip:port Handler func(*UDPTransfer) // 每次收到服务端信息后,执行的处理信息函数 }
func NewUDPClient ¶
func NewUDPClient(addr string, handler func(*UDPTransfer)) (*UDPClient, error)
创建UDP 客户端连接对象并返回 handler 函数,主要用于客户端收到服务器消息后的处理函数 返回 UDPClient 对象
type UDPServer ¶
type UDPServer struct { // UDP没有listener Addr *net.UDPAddr // ip:port InitHandler func(*UDPTransfer) error Handler func(*UDPTransfer) }
func NewUDPServer ¶
func NewUDPServer(addr string, initHandler func(*UDPTransfer) error, handler func(transfer *UDPTransfer)) (*UDPServer, error)
NewUDPServer 创建UDP服务并返回对象
type UDPTransfer ¶
type UDPTransfer struct { // 连接对象 UDP这边的Conn是struct TCP那边的Conn是Interface Conn *net.UDPConn // 传输时的缓冲 Buf [Buf_Len_1024 * 2]byte }
udp连接信息结构体
func NewUDPTransfer ¶
func NewUDPTransfer(conn *net.UDPConn) *UDPTransfer
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