Documentation ¶
Overview ¶
Package conv 提供基本的类型转换方法
conv ¶
#### 介绍 基本 `go` 语言快速类型转换方法
#### 使用说明
##### 快速转换
1. `DefaultString` 快速转换对象到 string,当失败时返回默认值
```go // DefaultString 快速转换对象到 string,当失败时返回默认值 // @v 需要转换的对象 // @defaultValue 传参第一个值为默认值,不设置则默认为空字符串 // returns // @string string func DefaultString(v interface{}, defaultValue ...string) string ```
2. `DefaultInt` 快速转换对象到 int,当失败时返回默认值
```go // DefaultInt 快速转换对象到 int,当失败时返回默认值 // @v 需要转换的对象 // @defaultValue 传参第一个值为默认值,不设置则默认为 0 // returns // @int int func DefaultInt(v interface{}, defaultValue ...int) int ```
3. `DefaultInt64` 快速转换对象到 int64,当失败时返回默认值
```go // DefaultInt64 快速转换对象到 int64,当失败时返回默认值 // @v 需要转换的对象 // @defaultValue 传参第一个值为默认值,不设置则默认为 0 // returns // @int int func DefaultInt64(v interface{}, defaultValue ...int64) int64 ```
4. `DefaultFloat` 快速转换对象到 float32,当失败时返回默认值
```go // DefaultFloat 快速转换对象到 float32,当失败时返回默认值 // @v 需要转换的对象 // @defaultValue 传参第一个值为默认值,不设置则默认为 0 // returns // @float32 float32 func DefaultFloat(v interface{}, defaultValue ...float32) float32 ```
5. `DefaultFloat64` 快速转换对象到 float64,当失败时返回默认值
```go // DefaultFloat64 快速转换对象到 float64,当失败时返回默认值 // @v 需要转换的对象 // @defaultValue 传参第一个值为默认值,不设置则默认为 0 // returns // @float64 float64 func DefaultFloat64(v interface{}, defaultValue ...float64) float64 ```
##### 类型转换
1. `AsBytes` 将反射值类型转换为字节流
```go // AsBytes 将反射值转换为原始字节流 // @buf 写入的目标缓冲流 // @rv 需要写入的反射值 // returns // @b 写入完成的目标缓冲流 // @ok 是否写入成功 AsBytes(buf []byte, rv reflect.Value) (b []byte, ok bool) ```
2. `AsString` 将 interface 转换为 string
```go // AsString 将 interface 转换为 string // @src 需要转换的源 // returns // @string 转换后的 string func AsString(src interface{}) string ```
3. `AsFloat64` 将 interface 转换为 float64
```go // AsFloat64 将 interface 转换为 float64 // @src 需要转换的源 // returns // @float64 转换后的 float64 值 // @error 是否转换成功 func AsFloat64(src interface{}) (float64, error) ```
4. `AsFloat` 将 interface 转换为 float32
```go // AsFloat 将 interface 转换为 float32 // @src 需要转换的源 // returns // @float32 转换后的 float32 值 // @error 是否转换成功 func AsFloat(src interface{}) (float32, error) ```
5. `AsInt64 ` 将 interface 转换为 int64
```go // AsInt64 将 interface 转换为 int64 // @src 需要转换的源 // returns // @int64 转换后的 int64 值 // @error 是否转换成功 func AsInt64(src interface{}) (int64, error) ```
6. `AsInt ` 将 interface 转换为 int
```go // AsInt64 将 interface 转换为 int64 // @src 需要转换的源 // returns // @int64 转换后的 int64 值 // @error 是否转换成功 func AsInt64(src interface{}) (int64, error) ```
7. `AsBool` 将字节流转换为 bool
```go // AsBool 将字节流转换为 bool // @src 需要转换的源 // returns // @bool 转换后的 bool 值 // @error 是否转换成功 func AsBool(bs []byte) (bool, error) ```
8. `AsMapStringInterface` 将 interface 转换为 map[string]interface{}
```go // AsMapStringInterface 将 interface 转换为 map[string]interface{} // @src 需要转换的源 // returns // @map 转换后的 map[string]interface{} // @error 是否转换成功 func AsMapStringInterface(src interface{}) (map[string]interface{}, error) ```
9. `AsMapInterface` 将 interface 转换为 map[interface{}]interface{}
```go // AsMapInterface 将 interface 转换为 map[interface{}]interface{} // @src 需要转换的源 // returns // @map 转换后的 map[interface{}]interface{} // @error 是否转换成功 func AsMapInterface(src interface{}) (map[interface{}]interface{}, error) ```
10. `MapInterfaceToMapStringInterface` 将 map[interface{}]interface{} 转换为 map[string]interface{}
```go // MapInterfaceToMapStringInterface 将 map[interface{}]interface{} 转换为 map[string]interface{} // @src 需要转换的源 // @dest 转换的目标 func MapInterfaceToMapStringInterface(src map[interface{}]interface{}, dest map[string]interface{}) ```
11. `ConvertAssign` 将 src 中的值转换并拷贝到 dest 中
```go // ConvertAssign 将 src 中的值转换并拷贝到 dest 中 // 当转换出现丢失时,返回一个 error // dest 为一个 pointer 类型 // @src 需要转换的源 // @dest 转换的目标 // returns // @error 是否转换成功 func ConvertAssign(dest, src interface{}) error ```
Index ¶
- Variables
- func AsBool(bs []byte) (bool, error)
- func AsBytes(buf []byte, rv reflect.Value) (b []byte, ok bool)
- func AsFloat(src interface{}) (float32, error)
- func AsFloat64(src interface{}) (float64, error)
- func AsInt(src interface{}) (int, error)
- func AsInt64(src interface{}) (int64, error)
- func AsMapInterface(src interface{}) (map[interface{}]interface{}, error)
- func AsMapStringInterface(src interface{}) (map[string]interface{}, error)
- func AsString(src interface{}) string
- func ConvertAssign(dest, src interface{}) error
- func DefaultFloat(v interface{}, defaultValue ...float32) float32
- func DefaultFloat64(v interface{}, defaultValue ...float64) float64
- func DefaultInt(v interface{}, defaultValue ...int) int
- func DefaultInt64(v interface{}, defaultValue ...int64) int64
- func DefaultString(v interface{}, defaultValue ...string) string
- func MapInterfaceToMapStringInterface(src map[interface{}]interface{}, dest map[string]interface{})
Constants ¶
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Variables ¶
Functions ¶
func AsFloat ¶ added in v0.1.0
AsFloat 将 interface 转换为 float32
@src 需要转换的源 returns @float32 转换后的 float32 值 @error 是否转换成功
func AsFloat64 ¶
AsFloat64 将 interface 转换为 float64
@src 需要转换的源 returns @float64 转换后的 float64 值 @error 是否转换成功
func AsInt ¶ added in v0.1.0
AsInt 将 interface 转换为 int
@src 需要转换的源 returns @int 转换后的 int32 值 @error 是否转换成功
func AsMapInterface ¶
func AsMapInterface(src interface{}) (map[interface{}]interface{}, error)
AsMapInterface 将 interface 转换为 map[interface{}]interface{}
@src 需要转换的源 returns @map 转换后的 map[interface{}]interface{} @error 是否转换成功
func AsMapStringInterface ¶
AsMapStringInterface 将 interface 转换为 map[string]interface{}
@src 需要转换的源 returns @map 转换后的 map[string]interface{} @error 是否转换成功
func AsString ¶
func AsString(src interface{}) string
AsString 将 interface 转换为 string
@src 需要转换的源 returns @string 转换后的 string
func ConvertAssign ¶
func ConvertAssign(dest, src interface{}) error
ConvertAssign 将 src 中的值转换并拷贝到 dest 中 当转换出现丢失时,返回一个 error dest 为一个 pointer 类型
@src 需要转换的源 @dest 转换的目标 returns @error 是否转换成功
func DefaultFloat ¶ added in v0.1.0
DefaultFloat 快速转换对象到 float32,当失败时返回默认值
@v 需要转换的对象 @defaultValue 传参第一个值为默认值,不设置则默认为 0 returns @float32 float32
func DefaultFloat64 ¶ added in v0.1.0
DefaultFloat64 快速转换对象到 float64,当失败时返回默认值
@v 需要转换的对象 @defaultValue 传参第一个值为默认值,不设置则默认为 0 returns @float64 float64
func DefaultInt ¶ added in v0.1.0
DefaultInt 快速转换对象到 int,当失败时返回默认值
@v 需要转换的对象 @defaultValue 传参第一个值为默认值,不设置则默认为 0 returns @int int
func DefaultInt64 ¶ added in v0.1.0
DefaultInt64 快速转换对象到 int64,当失败时返回默认值
@v 需要转换的对象 @defaultValue 传参第一个值为默认值,不设置则默认为 0 returns @int int
func DefaultString ¶ added in v0.1.0
DefaultString 快速转换对象到 string,当失败时返回默认值
@v 需要转换的对象 @defaultValue 传参第一个值为默认值,不设置则默认为空字符串 returns @string string
func MapInterfaceToMapStringInterface ¶
func MapInterfaceToMapStringInterface(src map[interface{}]interface{}, dest map[string]interface{})
MapInterfaceToMapStringInterface 将 map[interface{}]interface{} 转换为 map[string]interface{}
@src 需要转换的源 @dest 转换的目标
Types ¶
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