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Published: Sep 23, 2021 License: Apache-2.0 Imports: 3 Imported by: 0

Documentation

Index

Constants

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Variables

View Source
var MultiSizeBufferPool = pools.NewBufferPoolMany(128, 65536, 2)

多种尺寸缓存池

Functions

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Types

type ErrLevel

type ErrLevel int

错误级别

const (
	Fatal ErrLevel = 0 //致命
	Error ErrLevel = 1 //错误
	Warn  ErrLevel = 2 //警告
	Info  ErrLevel = 3 //一般信息
)

type IConnManager

type IConnManager interface {
	Add(conn IConnection)                                    //添加链接
	Remove(conn IConnection)                                 //移除连接
	RemoveById(connId uint64)                                //移除连接
	Get(connId uint64) (IConnection, bool)                   //利用ConnID获取链接
	Count() int                                              //连接数
	Range(hFunc func(connId uint64, value IConnection) bool) //遍历
	ClearConn()                                              //删除并停止所有链接
}

连接管理接口

type IConnection

type IConnection interface {
	GetNetConn() interface{}                    //获取连接(udp获取到的是监听的连接,tcp获取的是真正的客户端连接)
	GetNetwork() string                         //获取网络类型
	GetConnId() uint64                          //获取客户端ID
	GetRemoteAddr() net.Addr                    //获取远程客户端地址信息
	GetLocalAddr() net.Addr                     //获取本地地址
	GetHeartTime() time.Time                    //心跳时间
	SendData(data []byte, cmdCode string) error //发送消息到客户端: data 下发数据,cmdCode 指令标识[如: rep 普通回复, cmd 用户操作下发 。。]供业务使用
	// SendDataCall 发送消息到客户端带回调:data 下发数据,param 下发需要回调携带参数,cmdCode 指令标识[如: rep 普通回复, cmd 用户操作下发 。。]供业务使用,callFunc 下发后回调函数
	SendDataCall(data []byte, cmdCode string, param interface{}, callFunc func(IConnection, []byte, bool, string, interface{}, error)) error
	SetProperty(key string, value interface{})           //设置链接属性
	GetProperty(key string) (interface{}, error)         //获取链接属性
	RemoveProperty(key string)                           //移除链接属性
	GetPropertyKeys() []string                           //获取所有属性key
	GetRecInfo() (count, byteSize uint64)                //上行当前处理的包总数(处理前,1开始),总大小(字节)
	GetRepInfo() (count, byteSize, errCount uint64)      //下行当前处理的包总数(处理后),总大小(字节)
	GetStartTime() time.Time                             //连接启动时间
	CallLogHandle(level ErrLevel, msgAry ...interface{}) //设置内部异常抛出处理
	Start()                                              //启动连接,让当前连接开始工作
	Stop()                                               //停止连接,结束当前连接状态
	GetIsClosed() bool                                   //获取的状态(ture:关闭状态,false:未关闭)
}

连接的接口

type IReceiver

type IReceiver interface {
	GetHeadLen() int                                        //获取分包所需包头长度
	CanHandle(conn IConnection, buffer []byte) bool         //是否能处理
	Receiver(conn IConnection, buffer []byte) ([]byte, int) //返回数据包,处理到的位置
}

分包器

type IService

type IService interface {
	Start()                                                                          //启动服务器方法
	Stop()                                                                           //停止服务器方法
	GetConnMgr() IConnManager                                                        //得到链接管理
	GetConn(connId uint64) (IConnection, bool)                                       //获取连接
	SetLogHandle(func(level ErrLevel, msg ...interface{}))                           //设置内部异常抛出处理
	SetCreateReceiver(hookFunc func(IConnection, []byte) []IReceiver)                //设置分包处理方法(支持TCP,UDP都是上传完整数据包不需要分包)
	SetOnConnStart(hookFunc func(IConnection))                                       //设置连接开始处理方法
	SetOnConnStop(hookFunc func(IConnection))                                        //设置连接结束处理方法
	SetOnReceive(hookFunc func(IConnection, []byte))                                 //连接上传一包完整数据(连接,数据[Config.HDataCache启用时方法运行完成后会回收,不可再另开协程处理])
	SetOnReply(hookFunc func(IConnection, []byte, bool, string, interface{}, error)) //设置下发回调(连接,下发数据,是否成功,业务代码,下发数据时带的参数,异常信息)
	GetStartTime() time.Time                                                         //获取服务启动时间
	GetReceiveWorkerPool() pools.ITaskWorkerPool                                     //消息处理模块(工作池)
	GetReplyWorkerPool() pools.ITaskWorkerPool                                       //消息发送处理器(工作池)
	GetAcceptWorkerPool() pools.ITaskWorkerPool                                      //[TCP特有]连接接收处理器(工作池)
}

定义服务器接口

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