Documentation ¶
Index ¶
- Variables
- func CountSessions(servCtx service.Context) int
- func RangeSessions(servCtx service.Context, fun func(session ISession) bool)
- type AuthClientHandler
- type GateOptions
- type IGate
- type ISession
- type IWatcher
- type Option
- type RecvDataHandler
- type RecvEventHandler
- type SessionOptions
- type SessionRecvDataHandler
- type SessionRecvEventHandler
- type SessionState
- type SessionStateChangedHandler
- type StateChangedHandler
Constants ¶
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Variables ¶
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var ( Name = plugin.Name Using = plugin.Using Install = plugin.Install Uninstall = plugin.Uninstall )
Functions ¶
Types ¶
type AuthClientHandler ¶
type GateOptions ¶
type GateOptions struct { Endpoints []string // 所有监听地址 TLSConfig *tls.Config // TLS配置,nil表示不使用TLS加密链路 TCPNoDelay *bool // TCP的NoDelay选项,nil表示使用系统默认值 TCPQuickAck *bool // TCP的QuickAck选项,nil表示使用系统默认值 TCPRecvBuf *int // TCP的RecvBuf大小(字节)选项,nil表示使用系统默认值 TCPSendBuf *int // TCP的SendBuf大小(字节)选项,nil表示使用系统默认值 TCPLinger *int // TCP的PLinger选项,nil表示使用系统默认值 IOTimeout time.Duration // 网络io超时时间 IORetryTimes int // 网络io超时后的重试次数 IOBufferCap int // 网络io缓存容量(字节) DecoderMsgCreator gtp.IMsgCreator // 消息包解码器的消息构建器 AgreeClientEncryptionProposal bool // 是否同意使用客户端建议的加密方案 EncCipherSuite gtp.CipherSuite // 加密通信中的密码学套件 EncNonceStep *big.Int // 加密通信中,使用需要nonce的加密算法时,每次加解密自增值 EncECDHENamedCurve gtp.NamedCurve // 加密通信中,在ECDHE交换秘钥时使用的曲线类型 EncSignatureAlgorithm gtp.SignatureAlgorithm // 加密通信中的签名算法 EncSignaturePrivateKey crypto.PrivateKey // 加密通信中,签名用的私钥 EncVerifyClientSignature bool // 加密通信中,是否验证客户端签名 EncVerifySignaturePublicKey crypto.PublicKey // 加密通信中,验证客户端签名用的公钥 AgreeClientCompressionProposal bool // 是否同意使用客户端建议的压缩方案 Compression gtp.Compression // 通信中的压缩函数 CompressedSize int // 通信中启用压缩阀值(字节),<=0表示不开启 AuthClientHandler AuthClientHandler // 客户端鉴权鉴权处理器 SessionInactiveTimeout time.Duration // 会话不活跃后的超时时间 SessionStateChangedHandler SessionStateChangedHandler // 会话状态变化的处理器(优先级低于会话的处理器) SessionSendDataChanSize int // 会话发送数据的channel的大小,<=0表示不使用channel SessionRecvDataChanSize int // 会话接收数据的channel的大小,<=0表示不使用channel SessionSendEventChanSize int // 会话发送自定义事件的channel的大小,<=0表示不使用channel SessionRecvEventChanSize int // 会话接收自定义事件的channel的大小,<=0表示不使用channel SessionRecvDataHandler SessionRecvDataHandler // 会话接收的数据的处理器(优先级低于会话的处理器) SessionRecvEventHandler SessionRecvEventHandler // 会话接收的自定义事件的处理器(优先级低于会话的处理器) FutureTimeout time.Duration // 异步模型Future超时时间 }
type IGate ¶
type IGate interface { // GetSession 查询会话 GetSession(sessionId string) (ISession, bool) // RangeSessions 遍历所有会话 RangeSessions(fun func(session ISession) bool) // CountSessions 统计所有会话数量 CountSessions() int }
IGate 网关
type ISession ¶
type ISession interface { context.Context fmt.Stringer // Settings 设置会话选项(在会话状态Handshake与Confirmed时可用) Settings(settings ...option.Setting[SessionOptions]) error // GetContext 获取服务上下文 GetContext() service.Context // GetId 获取会话Id GetId() string // GetToken 获取token GetToken() string // GetState 获取会话状态 GetState() SessionState // GetLocalAddr 获取本地地址 GetLocalAddr() net.Addr // GetRemoteAddr 获取对端地址 GetRemoteAddr() net.Addr // GetFutures 获取异步模型Future控制器 GetFutures() concurrent.IFutures // SendData 发送数据 SendData(data []byte) error // WatchData 监听数据 WatchData(ctx context.Context, handler RecvDataHandler) IWatcher // SendEvent 发送自定义事件 SendEvent(event transport.Event[gtp.MsgReader]) error // WatchEvent 监听自定义事件 WatchEvent(ctx context.Context, handler RecvEventHandler) IWatcher // SendDataChan 发送数据的channel SendDataChan() chan<- []byte // RecvDataChan 接收数据的channel RecvDataChan() <-chan []byte // SendEventChan 发送自定义事件的channel SendEventChan() chan<- transport.Event[gtp.MsgReader] // RecvEventChan 接收自定义事件的channel RecvEventChan() <-chan transport.Event[gtp.Msg] // Close 关闭 Close(err error) <-chan struct{} }
ISession 会话
type RecvDataHandler ¶
type RecvDataHandler = generic.DelegateFunc1[[]byte, error] // 会话接收的数据的处理器
type RecvEventHandler ¶
type SessionOptions ¶
type SessionOptions struct { StateChangedHandler StateChangedHandler // 接收会话状态变化的处理器 RecvDataHandler RecvDataHandler // 接收数据的处理器(优先级低于监控器) RecvEventHandler RecvEventHandler // 接收自定义事件的处理器(优先级低于监控器) SendDataChan chan []byte // 发送数据的channel RecvDataChan chan []byte // 接收数据的channel SendEventChan chan transport.Event[gtp.MsgReader] // 发送自定义事件的channel RecvEventChan chan transport.Event[gtp.Msg] // 接收自定义事件的channel }
type SessionRecvDataHandler ¶
type SessionRecvDataHandler = generic.DelegateFunc2[ISession, []byte, error] // 会话接收的数据的处理器
type SessionRecvEventHandler ¶
type SessionState ¶
type SessionState int32
SessionState 客户端会话状态
const ( SessionState_Birth SessionState = iota // 出生 SessionState_Handshake // 与客户端握手中 SessionState_Confirmed // 已确认客户端连接 SessionState_Active // 客户端活跃 SessionState_Inactive // 客户端不活跃,等待重连恢复中 SessionState_Death // 已过期 )
func (SessionState) String ¶
func (i SessionState) String() string
type SessionStateChangedHandler ¶
type SessionStateChangedHandler = generic.DelegateAction3[ISession, SessionState, SessionState] // 会话状态变化的处理器
type StateChangedHandler ¶
type StateChangedHandler = generic.DelegateAction2[SessionState, SessionState] // 会话状态变化的处理器
Source Files ¶
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