gate

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Published: Sep 20, 2024 License: LGPL-2.1 Imports: 38 Imported by: 4

Documentation

Index

Constants

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Variables

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var (
	Name      = self.Name
	Using     = self.Using
	Install   = self.Install
	Uninstall = self.Uninstall
)
View Source
var CliDetails = &netpath.NodeDetails{
	DomainRoot:      netpath.Domain{Path: "cli", Sep: "."},
	DomainBroadcast: netpath.Domain{Path: "cli.bc", Sep: "."},
	DomainMulticast: netpath.Domain{Path: "cli.mc", Sep: "."},
	DomainUnicast:   netpath.Domain{Path: "cli.ep", Sep: "."},
}

CliDetails 客户端地址信息

View Source
var With _GateOption

Functions

This section is empty.

Types

type Authenticator added in v0.1.45

type Authenticator = generic.DelegateFunc5[IGate, net.Conn, string, string, []byte, error] // 鉴权客户端处理器(args: [gate, conn, userId, token, extensions], ret: [error])

type GateOptions

type GateOptions struct {
	TCPAddress                     string                     // TCP监听地址
	TCPNoDelay                     *bool                      // TCP的NoDelay选项,nil表示使用系统默认值
	TCPQuickAck                    *bool                      // TCP的QuickAck选项,nil表示使用系统默认值
	TCPRecvBuf                     *int                       // TCP的RecvBuf大小(字节)选项,nil表示使用系统默认值
	TCPSendBuf                     *int                       // TCP的SendBuf大小(字节)选项,nil表示使用系统默认值
	TCPLinger                      *int                       // TCP的PLinger选项,nil表示使用系统默认值
	TCPTLSConfig                   *tls.Config                // TCP的TLS配置,nil表示不使用TLS加密链路
	WebSocketURL                   *url.URL                   // WebSocket监听地址
	WebSocketTLSConfig             *tls.Config                // TCP的TLS配置,nil表示不使用TLS加密链路
	IOTimeout                      time.Duration              // 网络io超时时间
	IORetryTimes                   int                        // 网络io超时后的重试次数
	IOBufferCap                    int                        // 网络io缓存容量(字节)
	DecoderMsgCreator              gtp.IMsgCreator            // 消息包解码器的消息构建器
	AgreeClientEncryptionProposal  bool                       // 是否同意使用客户端建议的加密方案
	EncCipherSuite                 gtp.CipherSuite            // 加密通信中的密码学套件
	EncNonceStep                   *big.Int                   // 加密通信中,使用需要nonce的加密算法时,每次加解密自增值
	EncECDHENamedCurve             gtp.NamedCurve             // 加密通信中,在ECDHE交换秘钥时使用的曲线类型
	EncSignatureAlgorithm          gtp.SignatureAlgorithm     // 加密通信中的签名算法
	EncSignaturePrivateKey         crypto.PrivateKey          // 加密通信中,签名用的私钥
	EncVerifyClientSignature       bool                       // 加密通信中,是否验证客户端签名
	EncVerifySignaturePublicKey    crypto.PublicKey           // 加密通信中,验证客户端签名用的公钥
	AgreeClientCompressionProposal bool                       // 是否同意使用客户端建议的压缩方案
	Compression                    gtp.Compression            // 通信中的压缩函数
	CompressedSize                 int                        // 通信中启用压缩阀值(字节),<=0表示不开启
	AcceptTimeout                  time.Duration              // 接受连接超时时间
	Authenticator                  Authenticator              // 鉴权客户端处理器
	SessionInactiveTimeout         time.Duration              // 会话不活跃后的超时时间
	SessionStateChangedHandler     SessionStateChangedHandler // 会话状态变化的处理器(优先级低于会话的处理器)
	SessionSendDataChanSize        int                        // 会话默认发送数据的channel的大小,<=0表示不使用channel
	SessionRecvDataChanSize        int                        // 会话默认接收数据的channel的大小,<=0表示不使用channel
	SessionRecvDataChanRecyclable  bool                       // 会话默认接收数据的channel中是否使用可回收字节对象
	SessionSendEventChanSize       int                        // 会话默认发送自定义事件的channel的大小,<=0表示不使用channel
	SessionRecvEventChanSize       int                        // 会话默认接收自定义事件的channel的大小,<=0表示不使用channel
	SessionRecvDataHandler         SessionRecvDataHandler     // 会话接收的数据的处理器(优先级低于会话的处理器)
	SessionRecvEventHandler        SessionRecvEventHandler    // 会话接收的自定义事件的处理器(优先级低于会话的处理器)
}

type IGate

type IGate interface {
	// GetSession 查询会话
	GetSession(sessionId uid.Id) (ISession, bool)
	// RangeSessions 遍历所有会话
	RangeSessions(fun generic.Func1[ISession, bool])
	// EachSessions 遍历所有会话
	EachSessions(fun generic.Action1[ISession])
	// CountSessions 统计所有会话数量
	CountSessions() int
	// Watch 监听会话变化
	Watch(ctx context.Context, handler SessionStateChangedHandler) IWatcher
}

IGate 网关

type ISession

type ISession interface {
	context.Context
	fmt.Stringer
	// GetContext 获取服务上下文
	GetContext() service.Context
	// GetId 获取会话Id
	GetId() uid.Id
	// GetUserId 获取用户Id
	GetUserId() string
	// GetToken 获取token
	GetToken() string
	// GetState 获取会话状态
	GetState() SessionState
	// GetLocalAddr 获取本地地址
	GetLocalAddr() net.Addr
	// GetRemoteAddr 获取对端地址
	GetRemoteAddr() net.Addr
	// GetSettings 获取配置
	GetSettings() SessionSettings
	// SendData 发送数据
	SendData(data []byte) error
	// WatchData 监听数据
	WatchData(ctx context.Context, handler SessionRecvDataHandler) IWatcher
	// SendEvent 发送自定义事件
	SendEvent(event transport.IEvent) error
	// WatchEvent 监听自定义事件
	WatchEvent(ctx context.Context, handler SessionRecvEventHandler) IWatcher
	// SendDataChan 发送数据的channel
	SendDataChan() chan<- binaryutil.RecycleBytes
	// RecvDataChan 接收数据的channel
	RecvDataChan() <-chan binaryutil.RecycleBytes
	// SendEventChan 发送自定义事件的channel
	SendEventChan() chan<- transport.IEvent
	// RecvEventChan 接收自定义事件的channel
	RecvEventChan() <-chan transport.IEvent
	// Close 关闭
	Close(err error) <-chan struct{}
	// Closed 已关闭
	Closed() <-chan struct{}
}

ISession 会话

type IWatcher

type IWatcher interface {
	context.Context
	Terminate() <-chan struct{}
	Terminated() <-chan struct{}
}

IWatcher 监听器

type SessionRecvDataHandler

type SessionRecvDataHandler = generic.DelegateFunc2[ISession, []byte, error] // 会话接收的数据的处理器

type SessionRecvEventHandler

type SessionRecvEventHandler = generic.DelegateFunc2[ISession, transport.IEvent, error] // 会话接收的自定义事件的处理器

type SessionSettings added in v0.1.32

type SessionSettings struct {
	CurrStateChangedHandler    SessionStateChangedHandler
	CurrSendDataChanSize       int
	CurrRecvDataChanSize       int
	CurrRecvDataChanRecyclable bool
	CurrSendEventChanSize      int
	CurrRecvEventChanSize      int
	CurrRecvDataHandler        SessionRecvDataHandler
	CurrRecvEventHandler       SessionRecvEventHandler
	// contains filtered or unexported fields
}

SessionSettings 会话设置

func (SessionSettings) Change added in v0.1.32

func (s SessionSettings) Change() error

Change 执行修改

func (SessionSettings) RecvDataChanSize added in v0.1.32

func (s SessionSettings) RecvDataChanSize(size int, recyclable bool) SessionSettings

RecvDataChanSize 设置接收数据的channel的大小,<=0表示不使用channel

func (SessionSettings) RecvDataHandler added in v0.1.32

func (s SessionSettings) RecvDataHandler(handler SessionRecvDataHandler) SessionSettings

RecvDataHandler 设置接收的数据的处理器

func (SessionSettings) RecvEventChanSize added in v0.1.32

func (s SessionSettings) RecvEventChanSize(size int) SessionSettings

RecvEventChanSize 设置接收自定义事件的channel的大小,<=0表示不使用channel

func (SessionSettings) RecvEventHandler added in v0.1.32

func (s SessionSettings) RecvEventHandler(handler SessionRecvEventHandler) SessionSettings

RecvEventHandler 设置接收自定义事件的处理器

func (SessionSettings) SendDataChanSize added in v0.1.32

func (s SessionSettings) SendDataChanSize(size int) SessionSettings

SendDataChanSize 设置发送数据的channel的大小,<=0表示不使用channel

func (SessionSettings) SendEventChanSize added in v0.1.32

func (s SessionSettings) SendEventChanSize(size int) SessionSettings

SendEventChanSize 设置发送自定义事件的channel的大小,<=0表示不使用channel

func (SessionSettings) StateChangedHandler added in v0.1.32

func (s SessionSettings) StateChangedHandler(handler SessionStateChangedHandler) SessionSettings

StateChangedHandler 设置会话状态变化的处理器

type SessionState

type SessionState int32

SessionState 客户端会话状态

const (
	SessionState_Birth     SessionState = iota // 出生
	SessionState_Handshake                     // 与客户端握手中
	SessionState_Confirmed                     // 已确认客户端连接
	SessionState_Active                        // 客户端活跃
	SessionState_Inactive                      // 客户端不活跃,等待重连恢复中
	SessionState_Death                         // 已过期
)

func (SessionState) String

func (i SessionState) String() string

type SessionStateChangedHandler

type SessionStateChangedHandler = generic.DelegateAction3[ISession, SessionState, SessionState] // 会话状态变化的处理器(args: [session, curState, lastState])

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