Documentation ¶
Index ¶
Constants ¶
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Variables ¶
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Functions ¶
Types ¶
type Resources ¶
type Resources struct { // 管理命令请求队列及命令返回值 Command commandRequestWithResponse // 管理本地库存数据,如背包物品 Inventory inventoryContents // 管理物品操作请求及结果 ItemStackOperation itemStackRequestWithResponse // 管理容器资源的占用状态,同时存储容器操作的结果 Container container // 管理结构资源并保存结构请求的回应 Structure mcstructure // 管理和保存其他小型的资源, // 例如例如游戏刻相关 Others others }
管理和保存 PhoenixBuilder 的各类公用资源
type StackRequestContainerInfo ¶
type StackRequestContainerInfo struct { // 其容器对应库存的窗口 ID WindowID uint32 // 描述此容器中每个槽位的变动结果,键代表槽位编号,而值代表物品的新值。 // 特别地,您无需设置物品数量和 NBT 中的物品名称以及物品的 StackNetworkID 信息,因为 // 这些数据会在租赁服发回 ItemStackResponce 后被重新设置 ChangeResult map[uint8]protocol.ItemInstance }
描述单个库存(容器)中物品的变动结果
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