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Index ¶
- type AdministrationAgencyNamePrimitiveTypeHolder
- type AdministrationAgencyUrnPrimitiveTypeHolder
- type AgenciesPrimitiveTypeHolder
- type Agency
- type ApplyExecutionPlanRequest
- type ApplyExecutionPlanRequestBody
- type ApplyExecutionPlanResponse
- type BaseTemplate
- type BaseTemplateVersion
- type ContinueDeployStackRequest
- type ContinueDeployStackRequestBody
- type ContinueDeployStackResponse
- type ContinueRollbackStackRequest
- type ContinueRollbackStackRequestBody
- type ContinueRollbackStackResponse
- type CreateExecutionPlanRequest
- type CreateExecutionPlanRequestBody
- type CreateExecutionPlanResponse
- type CreateStackInstanceRequest
- type CreateStackInstanceRequestBody
- type CreateStackInstanceResponse
- type CreateStackRequest
- type CreateStackRequestBody
- type CreateStackResponse
- type CreateStackSetRequest
- type CreateStackSetRequestBody
- type CreateStackSetRequestBodyPermissionModel
- type CreateStackSetRequestBodyPermissionModelEnum
- type CreateStackSetResponse
- type DeleteExecutionPlanRequest
- type DeleteExecutionPlanResponse
- type DeleteStackEnhancedRequest
- type DeleteStackEnhancedRequestBody
- type DeleteStackEnhancedResponse
- type DeleteStackInstanceDeprecatedRequest
- type DeleteStackInstanceDeprecatedResponse
- type DeleteStackInstanceRequest
- type DeleteStackInstanceRequestBody
- type DeleteStackInstanceResponse
- type DeleteStackRequest
- type DeleteStackResponse
- type DeleteStackSetRequest
- type DeleteStackSetResponse
- type DeleteTemplateRequest
- type DeleteTemplateResponse
- type DeleteTemplateVersionRequest
- type DeleteTemplateVersionResponse
- type DeployStackRequest
- type DeployStackRequestBody
- type DeployStackResponse
- type DeployStackSetRequest
- type DeployStackSetRequestBody
- type DeployStackSetResponse
- type DeploymentIdPrimitiveTypeHolder
- type DeploymentTargets
- type DeploymentTargetsPrimitiveTypeHolder
- type EnableAutoRollbackPrimitiveTypeHolder
- type EnableDeletionProtectionPrimitiveTypeHolder
- type EncryptionStructure
- type EstimateExecutionPlanPriceRequest
- type EstimateExecutionPlanPriceResponse
- type EstimateExecutionPlanPriceResponseCurrency
- type EstimateExecutionPlanPriceResponseCurrencyEnum
- type ExecutionPlan
- type ExecutionPlanDescriptionPrimitiveTypeHolder
- type ExecutionPlanDiffAttribute
- type ExecutionPlanIdPrimitiveTypeHolder
- type ExecutionPlanItem
- type ExecutionPlanItemAction
- type ExecutionPlanItemActionEnum
- type ExecutionPlanItemMode
- type ExecutionPlanItemModeEnum
- type ExecutionPlanNamePrimitiveTypeHolder
- type ExecutionPlanStatus
- type ExecutionPlanStatusEnum
- type ExecutionPlanStatusMessagePrimitiveTypeHolder
- type ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolder
- type ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatus
- type ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum
- type ExecutionPlanSummary
- type GetExecutionPlanMetadataRequest
- type GetExecutionPlanMetadataResponse
- type GetExecutionPlanMetadataResponseStatus
- type GetExecutionPlanMetadataResponseStatusEnum
- type GetExecutionPlanRequest
- type GetExecutionPlanResponse
- type GetStackMetadataRequest
- type GetStackMetadataResponse
- type GetStackMetadataResponseStatus
- type GetStackMetadataResponseStatusEnum
- type GetStackTemplateRequest
- type GetStackTemplateResponse
- type IndexPrimitiveTypeHolder
- type InitialStackDescriptionPrimitiveTypeHolder
- type ItemsResponse
- type KmsStructure
- type ListExecutionPlansRequest
- type ListExecutionPlansResponse
- type ListStackEventsRequest
- type ListStackEventsResponse
- type ListStackInstancesRequest
- type ListStackInstancesRequestSortDir
- type ListStackInstancesRequestSortDirEnum
- type ListStackInstancesRequestSortKey
- type ListStackInstancesRequestSortKeyEnum
- type ListStackInstancesResponse
- type ListStackOutputsRequest
- type ListStackOutputsResponse
- type ListStackResourcesRequest
- type ListStackResourcesResponse
- type ListStackSetOperationsRequest
- type ListStackSetOperationsRequestSortDir
- type ListStackSetOperationsRequestSortDirEnum
- type ListStackSetOperationsRequestSortKey
- type ListStackSetOperationsRequestSortKeyEnum
- type ListStackSetOperationsResponse
- type ListStackSetsRequest
- type ListStackSetsRequestSortDir
- type ListStackSetsRequestSortDirEnum
- type ListStackSetsRequestSortKey
- type ListStackSetsRequestSortKeyEnum
- type ListStackSetsResponse
- type ListStacksRequest
- type ListStacksResponse
- type ListTemplateVersionsRequest
- type ListTemplateVersionsResponse
- type ListTemplatesRequest
- type ListTemplatesResponse
- type ManagedAgencyNamePrimitiveTypeHolder
- type OperationIdPrimitiveTypeHolder
- type ParseTemplateVariablesRequest
- type ParseTemplateVariablesRequestBody
- type ParseTemplateVariablesResponse
- type PermissionModelPrimitiveTypeHolder
- type PermissionModelPrimitiveTypeHolderPermissionModel
- type PermissionModelPrimitiveTypeHolderPermissionModelEnum
- type ResourceAttribute
- type ResourceNamePrimitiveTypeHolder
- type ResourcePriceResponse
- type ResourcePriceResponseChargeMode
- type ResourcePriceResponseChargeModeEnum
- type ResourcePriceResponsePeriodType
- type ResourcePriceResponsePeriodTypeEnum
- type ResourceTypePrimitiveTypeHolder
- type RetainAllResourcesTypeHolder
- type ShowStackInstanceRequest
- type ShowStackInstanceResponse
- type ShowStackInstanceResponseStatus
- type ShowStackInstanceResponseStatusEnum
- type ShowStackSetMetadataRequest
- type ShowStackSetMetadataResponse
- type ShowStackSetMetadataResponsePermissionModel
- type ShowStackSetMetadataResponsePermissionModelEnum
- type ShowStackSetMetadataResponseStatus
- type ShowStackSetMetadataResponseStatusEnum
- type ShowStackSetOperationMetadataRequest
- type ShowStackSetOperationMetadataResponse
- type ShowStackSetOperationMetadataResponseAction
- type ShowStackSetOperationMetadataResponseActionEnum
- type ShowStackSetOperationMetadataResponseStatus
- type ShowStackSetOperationMetadataResponseStatusEnum
- type ShowStackSetTemplateRequest
- type ShowStackSetTemplateResponse
- type ShowTemplateMetadataRequest
- type ShowTemplateMetadataResponse
- type ShowTemplateVersionContentRequest
- type ShowTemplateVersionContentResponse
- type ShowTemplateVersionMetadataRequest
- type ShowTemplateVersionMetadataResponse
- type Stack
- type StackDescriptionPrimitiveTypeHolder
- type StackEvent
- type StackEventEventType
- type StackEventEventTypeEnum
- type StackIdPrimitiveTypeHolder
- type StackInstance
- type StackInstanceStatus
- type StackInstanceStatusEnum
- type StackInstanceStatusMessagePrimitiveTypeHolder
- type StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolder
- type StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatus
- type StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum
- type StackNamePrimitiveTypeHolder
- type StackOutput
- type StackResource
- type StackResourceResourceStatus
- type StackResourceResourceStatusEnum
- type StackSet
- type StackSetCreateTimePrimitiveTypeHolder
- type StackSetDescriptionPrimitiveTypeHolder
- type StackSetIdPrimitiveTypeHolder
- type StackSetNamePrimitiveTypeHolder
- type StackSetOperation
- type StackSetOperationAction
- type StackSetOperationActionEnum
- type StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolder
- type StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderAction
- type StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderActionEnum
- type StackSetOperationCreateTimePrimitiveTypeHolder
- type StackSetOperationIdPrimitiveTypeHolder
- type StackSetOperationStatus
- type StackSetOperationStatusEnum
- type StackSetOperationStatusMessagePrimitiveTypeHolder
- type StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolder
- type StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatus
- type StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum
- type StackSetOperationUpdateTimePrimitiveTypeHolder
- type StackSetPermissionModel
- type StackSetPermissionModelEnum
- type StackSetStackNamePrimitiveTypeHolder
- type StackSetStatus
- type StackSetStatusEnum
- type StackSetStatusPrimitiveTypeHolder
- type StackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatus
- type StackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum
- type StackSetUpdateTimePrimitiveTypeHolder
- type StackSetVarsUriContentPrimitiveTypeHolder
- type StackStatus
- type StackStatusEnum
- type StackStatusMessagePrimitiveTypeHolder
- type StackStatusPrimitiveTypeHolder
- type StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus
- type StackStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum
- type Template
- type TemplateBodyPrimitiveTypeHolder
- type TemplateUriPrimitiveTypeHolder
- type TemplateVersion
- type UpdateStackInstancesRequest
- type UpdateStackInstancesRequestBody
- type UpdateStackInstancesResponse
- type UpdateStackRequest
- type UpdateStackRequestBody
- type UpdateStackResponse
- type UpdateStackSetRequest
- type UpdateStackSetRequestBody
- type UpdateStackSetRequestBodyPermissionModel
- type UpdateStackSetRequestBodyPermissionModelEnum
- type UpdateStackSetResponse
- type UpdateTemplateMetadataRequest
- type UpdateTemplateMetadataRequestBody
- type UpdateTemplateMetadataResponse
- type VarOverridesPrimitiveTypeHolder
- type VarOverridesPrimitiveTypeHolderVarOverrides
- type VariableResponse
- type VariableValidationResponse
- type VarsBodyPrimitiveTypeHolder
- type VarsStructure
- type VarsStructurePrimitiveTypeHolder
- type VarsUriContentPrimitiveTypeHolder
- type VarsUriPrimitiveTypeHolder
- type VoidBody
Constants ¶
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Variables ¶
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Functions ¶
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Types ¶
type AdministrationAgencyNamePrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type AdministrationAgencyNamePrimitiveTypeHolder struct { // 管理委托名称 资源编排服务使用该委托获取成员账号委托给管理账号的权限 当用户定义SELF_MANAGED权限类型时,administration_agency_name和administration_agency_urn 必须有且只有一个存在。 推荐用户在使用v5委托时给与administration_agency_urn,administration_agency_name只支持接收v3委托名称,若给与了v5委托名称,则会在部署模板时失败。 当用户使用SERVICE_MANAGED权限类型时,指定该参数将报错400。 [创建委托及授权方式](https://support.huaweicloud.com/usermanual-iam/iam_06_0002.html) AdministrationAgencyName *string `json:"administration_agency_name,omitempty"` }
func (AdministrationAgencyNamePrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o AdministrationAgencyNamePrimitiveTypeHolder) String() string
type AdministrationAgencyUrnPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type AdministrationAgencyUrnPrimitiveTypeHolder struct { // 管理委托URN 资源编排服务使用该委托获取成员账号委托给管理账号的权限 当用户定义SELF_MANAGED权限类型时,administration_agency_name和administration_agency_urn 必须有且只有一个存在。 推荐用户在使用v5委托时给与administration_agency_urn,administration_agency_name只支持接收普通委托名称,若给与了v5委托名称,则会在部署模板时失败。 当用户使用SERVICE_MANAGED权限类型时,指定该参数将报错400。 AdministrationAgencyUrn *string `json:"administration_agency_urn,omitempty"` }
func (AdministrationAgencyUrnPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o AdministrationAgencyUrnPrimitiveTypeHolder) String() string
type AgenciesPrimitiveTypeHolder ¶
type AgenciesPrimitiveTypeHolder struct { // 委托授权的信息。 RFS仅在创建资源栈(触发部署)、创建执行计划、部署资源栈、删除资源栈等涉及资源操作的请求中使用委托,且该委托仅作用于与之绑定的Provider对资源的操作中。若委托中提供的权限不足,有可能导致相关资源操作失败。 [创建委托及授权方式](https://support.huaweicloud.com/usermanual-iam/iam_06_0002.html) Agencies *[]Agency `json:"agencies,omitempty"` }
func (AgenciesPrimitiveTypeHolder) String ¶
func (o AgenciesPrimitiveTypeHolder) String() string
type Agency ¶
type Agency struct { // 用户使用的provider的名字。如果用户给与的provider_name含有重复的值,则返回400 ProviderName string `json:"provider_name"` // 对应provider所使用的IAM委托名称,资源编排服务会使用此委托的权限去访问、创建对应provider的资源。agency_name和agency_urn必须有且只有一个存在 AgencyName *string `json:"agency_name,omitempty"` // 委托URN 当用户定义Agency时,agency_name和agency_urn 必须有且只有一个存在。 推荐用户在使用v5委托时给与agency_urn,agency_name只支持接收普通委托名称,若给与了v5委托名称,则会在部署模板时失败。 AgencyUrn *string `json:"agency_urn,omitempty"` }
Agency 委托授权的信息
type ApplyExecutionPlanRequest ¶
type ApplyExecutionPlanRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` // 执行计划的名称。此名字在domain_id+区域+project_id+stack_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 ExecutionPlanName string `json:"execution_plan_name"` Body *ApplyExecutionPlanRequestBody `json:"body,omitempty"` }
ApplyExecutionPlanRequest Request Object
func (ApplyExecutionPlanRequest) String ¶
func (o ApplyExecutionPlanRequest) String() string
type ApplyExecutionPlanRequestBody ¶
type ApplyExecutionPlanRequestBody struct { // 执行计划(execution_plan)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成执行计划的时候生成,为UUID。 由于执行计划名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的执行计划,删除,再重新创建一个同名执行计划。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的执行计划就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名执行计划。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的执行计划所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的execution_plan_id和当前执行计划的ID不一致,则返回400 ExecutionPlanId *string `json:"execution_plan_id,omitempty"` // 资源栈(stack)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` }
func (ApplyExecutionPlanRequestBody) String ¶
func (o ApplyExecutionPlanRequestBody) String() string
type ApplyExecutionPlanResponse ¶
type ApplyExecutionPlanResponse struct { // 标识部署的唯一Id,此Id由资源编排服务在触发部署、回滚等操作时生成,为UUID。 DeploymentId *string `json:"deployment_id,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ApplyExecutionPlanResponse Response Object
func (ApplyExecutionPlanResponse) String ¶
func (o ApplyExecutionPlanResponse) String() string
type BaseTemplate ¶ added in v0.1.30
type BaseTemplate struct { // 模板的唯一ID,由模板服务随机生成 TemplateId string `json:"template_id"` // 用户希望创建的模板名称 TemplateName string `json:"template_name"` // 模板的描述。可用于客户识别自己的模板 TemplateDescription *string `json:"template_description,omitempty"` // 模板的生成时间,格式遵循RFC3339,即yyyy-mm-ddTHH:MM:SSZ,如1970-01-01T00:00:00Z CreateTime string `json:"create_time"` // 模板的更新时间,格式遵循RFC3339,即yyyy-mm-ddTHH:MM:SSZ,如1970-01-01T00:00:00Z UpdateTime string `json:"update_time"` }
BaseTemplate 模板基本信息
func (BaseTemplate) String ¶ added in v0.1.30
func (o BaseTemplate) String() string
type BaseTemplateVersion ¶ added in v0.1.30
type BaseTemplateVersion struct { // 模板的唯一ID,由模板服务随机生成 TemplateId string `json:"template_id"` // 用户希望创建的模板名称 TemplateName string `json:"template_name"` // 模板版本的描述。可用于客户识别自己的模板版本 VersionDescription *string `json:"version_description,omitempty"` // 版本创建时间,格式遵循RFC3339,即yyyy-mm-ddTHH:MM:SSZ,如1970-01-01T00:00:00Z CreateTime string `json:"create_time"` }
BaseTemplateVersion 模板版本基本信息
func (BaseTemplateVersion) String ¶ added in v0.1.30
func (o BaseTemplateVersion) String() string
type ContinueDeployStackRequest ¶ added in v0.1.39
type ContinueDeployStackRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` Body *ContinueDeployStackRequestBody `json:"body,omitempty"` }
ContinueDeployStackRequest Request Object
func (ContinueDeployStackRequest) String ¶ added in v0.1.39
func (o ContinueDeployStackRequest) String() string
type ContinueDeployStackRequestBody ¶ added in v0.1.39
type ContinueDeployStackRequestBody struct { // 资源栈(stack)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` }
func (ContinueDeployStackRequestBody) String ¶ added in v0.1.39
func (o ContinueDeployStackRequestBody) String() string
type ContinueDeployStackResponse ¶ added in v0.1.39
type ContinueDeployStackResponse struct { // 部署ID DeploymentId *string `json:"deployment_id,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ContinueDeployStackResponse Response Object
func (ContinueDeployStackResponse) String ¶ added in v0.1.39
func (o ContinueDeployStackResponse) String() string
type ContinueRollbackStackRequest ¶
type ContinueRollbackStackRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` Body *ContinueRollbackStackRequestBody `json:"body,omitempty"` }
ContinueRollbackStackRequest Request Object
func (ContinueRollbackStackRequest) String ¶
func (o ContinueRollbackStackRequest) String() string
type ContinueRollbackStackRequestBody ¶
type ContinueRollbackStackRequestBody struct { // 资源栈(stack)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` }
func (ContinueRollbackStackRequestBody) String ¶
func (o ContinueRollbackStackRequestBody) String() string
type ContinueRollbackStackResponse ¶
type ContinueRollbackStackResponse struct { // 继续回滚触发部署生成的唯一的deployment_id,由资源编排服务生成,通常为UUID DeploymentId *string `json:"deployment_id,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ContinueRollbackStackResponse Response Object
func (ContinueRollbackStackResponse) String ¶
func (o ContinueRollbackStackResponse) String() string
type CreateExecutionPlanRequest ¶
type CreateExecutionPlanRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` Body *CreateExecutionPlanRequestBody `json:"body,omitempty"` }
CreateExecutionPlanRequest Request Object
func (CreateExecutionPlanRequest) String ¶
func (o CreateExecutionPlanRequest) String() string
type CreateExecutionPlanRequestBody ¶
type CreateExecutionPlanRequestBody struct { // 资源栈(stack)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` // HCL模板,描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别。 template_body和template_uri 必须有且只有一个存在 **注意:** * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的template_body TemplateBody *string `json:"template_body,omitempty"` // HCL模板的OBS地址,该模板描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别 OBS地址支持同类型Region之间进行互相访问(Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region) 对应的文件应该是纯tf文件或zip压缩包 纯tf文件需要以“.tf”或者“.tf.json”结尾,并遵守HCL语法,且文件的编码格式须为UTF-8 压缩包目前只支持zip格式,文件需要以\".zip\"结尾。解压后的文件不得包含\".tfvars\"文件。解压前最大支持1MB,解压后最大支持1MB。zip压缩包文件数量不能超过100个 template_body和template_uri 必须有且只有一个存在 **注意:** * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储template_uri对应的模板文件内容。 * template_uri对应的模板文件若为zip类型,则内部的文件或文件夹名称长度不得超过255个字节,最深路径长度不得超过2048字节,zip包大小不得超过1MB TemplateUri *string `json:"template_uri,omitempty"` // 执行计划的名称。此名字在domain_id+区域+project_id+stack_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 ExecutionPlanName string `json:"execution_plan_name"` // 执行计划的描述。可用于客户识别自己的执行计划。 Description *string `json:"description,omitempty"` // HCL参数结构。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 * var_structure可以允许客户提交最简单的字符串类型的参数 * 资源编排服务支持vars_structure,vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * vars_structure中的值只支持简单的字符串类型,如果需要使用其他类型,需要用户自己在HCL引用时转换, 或者用户可以使用vars_uri、vars_body,vars_uri和vars_body中支持HCL支持的各种类型以及复杂结构 * 如果vars_structure过大,可以使用vars_uri * 注意:vars_structure中默认不应该含有任何敏感信息,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的vars。如为敏感信息,建议设置encryption字段开启加密 VarsStructure *[]VarsStructure `json:"vars_structure,omitempty"` // HCL参数文件的内容。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 * vars_body使用HCL的tfvars格式,用户可以将“.tfvars”中的内容提交到vars_body中 * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * 如果vars_body过大,可以使用vars_uri * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的vars_body。 VarsBody *string `json:"vars_body,omitempty"` // HCL参数文件的OBS地址。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 OBS地址支持同类型Region之间进行互相访问(Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region) * vars_uri需要指向一个OBS的pre-signed URL地址,其他地址暂不支持 * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * vars_uri中的内容使用HCL的tfvars格式,用户可以将“.tfvars”中的内容保存到文件并上传到OBS中,并将OBS pre-signed URL传递给vars_uri * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储vars_uri对应的参数文件内容 VarsUri *string `json:"vars_uri,omitempty"` }
func (CreateExecutionPlanRequestBody) String ¶
func (o CreateExecutionPlanRequestBody) String() string
type CreateExecutionPlanResponse ¶
type CreateExecutionPlanResponse struct { // 执行计划(execution_plan)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成执行计划的时候生成,为UUID。 由于执行计划名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的执行计划,删除,再重新创建一个同名执行计划。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的执行计划就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名执行计划。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的执行计划所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的execution_plan_id和当前执行计划的ID不一致,则返回400 ExecutionPlanId *string `json:"execution_plan_id,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
CreateExecutionPlanResponse Response Object
func (CreateExecutionPlanResponse) String ¶
func (o CreateExecutionPlanResponse) String() string
type CreateStackInstanceRequest ¶ added in v0.1.61
type CreateStackInstanceRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈集的名称。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` Body *CreateStackInstanceRequestBody `json:"body,omitempty"` }
CreateStackInstanceRequest Request Object
func (CreateStackInstanceRequest) String ¶ added in v0.1.61
func (o CreateStackInstanceRequest) String() string
type CreateStackInstanceRequestBody ¶ added in v0.1.61
type CreateStackInstanceRequestBody struct { // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,在重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,而不是又其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` DeploymentTargets *DeploymentTargets `json:"deployment_targets"` VarOverrides *VarOverridesPrimitiveTypeHolderVarOverrides `json:"var_overrides,omitempty"` }
func (CreateStackInstanceRequestBody) String ¶ added in v0.1.61
func (o CreateStackInstanceRequestBody) String() string
type CreateStackInstanceResponse ¶ added in v0.1.61
type CreateStackInstanceResponse struct { // 资源栈集操作(stack_set_operation)的唯一Id。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集操作的时候生成,为UUID。 StackSetOperationId *string `json:"stack_set_operation_id,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
CreateStackInstanceResponse Response Object
func (CreateStackInstanceResponse) String ¶ added in v0.1.61
func (o CreateStackInstanceResponse) String() string
type CreateStackRequest ¶
type CreateStackRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` Body *CreateStackRequestBody `json:"body,omitempty"` }
CreateStackRequest Request Object
func (CreateStackRequest) String ¶
func (o CreateStackRequest) String() string
type CreateStackRequestBody ¶
type CreateStackRequestBody struct { // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` // 委托授权的信息。 RFS仅在创建资源栈(触发部署)、创建执行计划、部署资源栈、删除资源栈等涉及资源操作的请求中使用委托,且该委托仅作用于与之绑定的Provider对资源的操作中。若委托中提供的权限不足,有可能导致相关资源操作失败。 [创建委托及授权方式](https://support.huaweicloud.com/usermanual-iam/iam_06_0002.html) Agencies *[]Agency `json:"agencies,omitempty"` // 资源栈的描述。可用于客户识别自己的资源栈。 Description *string `json:"description,omitempty"` // 删除保护的标识位,如果不传默认为false,即默认不开启资源栈删除保护(删除保护开启后资源栈不允许被删除) *在UpdateStack API中,若该参数未在RequestBody中给予,则不会对资源栈的删除保护属性进行更新* EnableDeletionProtection *bool `json:"enable_deletion_protection,omitempty"` // 自动回滚的标识位,如果不传默认为false,即默认不开启资源栈自动回滚(自动回滚开启后,如果部署失败,则会自动回滚,并返回上一个稳定状态) *在UpdateStack API中,若该参数未在RequestBody中给予,则不会对资源栈的自动回滚属性进行更新* *该属性与使用模板导入资源功能互斥,如果堆栈的自动回滚设置为true,则不允许部署包含导入资源的模板* EnableAutoRollback *bool `json:"enable_auto_rollback,omitempty"` // HCL模板,描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别。 template_body和template_uri 必须有且只有一个存在 **注意:** * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的template_body TemplateBody *string `json:"template_body,omitempty"` // HCL模板的OBS地址,该模板描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别 OBS地址支持同类型Region之间进行互相访问(Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region) 对应的文件应该是纯tf文件或zip压缩包 纯tf文件需要以“.tf”或者“.tf.json”结尾,并遵守HCL语法,且文件的编码格式须为UTF-8 压缩包目前只支持zip格式,文件需要以\".zip\"结尾。解压后的文件不得包含\".tfvars\"文件。解压前最大支持1MB,解压后最大支持1MB。zip压缩包文件数量不能超过100个 template_body和template_uri 必须有且只有一个存在 **注意:** * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储template_uri对应的模板文件内容。 * template_uri对应的模板文件若为zip类型,则内部的文件或文件夹名称长度不得超过255个字节,最深路径长度不得超过2048字节,zip包大小不得超过1MB TemplateUri *string `json:"template_uri,omitempty"` // HCL参数文件的内容。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 * vars_body使用HCL的tfvars格式,用户可以将“.tfvars”中的内容提交到vars_body中 * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * 如果vars_body过大,可以使用vars_uri * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的vars_body。 VarsBody *string `json:"vars_body,omitempty"` // HCL参数结构。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 * var_structure可以允许客户提交最简单的字符串类型的参数 * 资源编排服务支持vars_structure,vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * vars_structure中的值只支持简单的字符串类型,如果需要使用其他类型,需要用户自己在HCL引用时转换, 或者用户可以使用vars_uri、vars_body,vars_uri和vars_body中支持HCL支持的各种类型以及复杂结构 * 如果vars_structure过大,可以使用vars_uri * 注意:vars_structure中默认不应该含有任何敏感信息,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的vars。如为敏感信息,建议设置encryption字段开启加密 VarsStructure *[]VarsStructure `json:"vars_structure,omitempty"` // HCL参数文件的OBS地址。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 OBS地址支持同类型Region之间进行互相访问(Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region) * vars_uri需要指向一个OBS的pre-signed URL地址,其他地址暂不支持 * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * vars_uri中的内容使用HCL的tfvars格式,用户可以将“.tfvars”中的内容保存到文件并上传到OBS中,并将OBS pre-signed URL传递给vars_uri * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储vars_uri对应的参数文件内容 VarsUri *string `json:"vars_uri,omitempty"` }
func (CreateStackRequestBody) String ¶
func (o CreateStackRequestBody) String() string
type CreateStackResponse ¶
type CreateStackResponse struct { // 资源栈(stack)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` // 部署ID DeploymentId *string `json:"deployment_id,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
CreateStackResponse Response Object
func (CreateStackResponse) String ¶
func (o CreateStackResponse) String() string
type CreateStackSetRequest ¶ added in v0.1.61
type CreateStackSetRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` Body *CreateStackSetRequestBody `json:"body,omitempty"` }
CreateStackSetRequest Request Object
func (CreateStackSetRequest) String ¶ added in v0.1.61
func (o CreateStackSetRequest) String() string
type CreateStackSetRequestBody ¶ added in v0.1.61
type CreateStackSetRequestBody struct { // 资源栈集(stack_set)的名字。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` // 资源栈集的描述。可用于客户识别自己的资源栈集。 StackSetDescription *string `json:"stack_set_description,omitempty"` // 权限模型,定义了RFS操作资源栈集时所需委托的创建方式,枚举值 * `SELF_MANAGED` - 基于部署需求,用户需要提前手动创建委托,既包含管理账号给RFS的委托,也包含成员账号创建给管理账号的委托。如果委托不存在或错误,创建资源栈集不会失败,部署资源栈集或部署资源栈实例的时候才会报错。 PermissionModel *CreateStackSetRequestBodyPermissionModel `json:"permission_model,omitempty"` // 管理委托名称 资源编排服务使用该委托获取成员账号委托给管理账号的权限 当用户定义SELF_MANAGED权限类型时,administration_agency_name和administration_agency_urn 必须有且只有一个存在。 推荐用户在使用v5委托时给与administration_agency_urn,administration_agency_name只支持接收v3委托名称,若给与了v5委托名称,则会在部署模板时失败。 当用户使用SERVICE_MANAGED权限类型时,指定该参数将报错400。 [创建委托及授权方式](https://support.huaweicloud.com/usermanual-iam/iam_06_0002.html) AdministrationAgencyName *string `json:"administration_agency_name,omitempty"` // 被管理的委托名称。 资源编排服务会使用该委托获取实际部署资源所需要的权限 不同成员账号委托给管理账号的委托名称需要保持一致。暂不支持根据不同provider定义不同委托权限 当用户定义SELF_MANAGED权限类型时,必须指定该参数。当用户使用SERVICE_MANAGED权限类型时,指定该参数将报错400 [创建委托及授权方式](https://support.huaweicloud.com/usermanual-iam/iam_06_0002.html) ManagedAgencyName *string `json:"managed_agency_name,omitempty"` // HCL模板,描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别。 template_body和template_uri 必须有且只有一个存在 **注意:** * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的template_body TemplateBody *string `json:"template_body,omitempty"` // HCL模板的OBS地址,该模板描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别 OBS地址支持同类型Region之间进行互相访问(Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region) 对应的文件应该是纯tf文件或zip压缩包 纯tf文件需要以“.tf”或者“.tf.json”结尾,并遵守HCL语法,且文件的编码格式须为UTF-8 压缩包目前只支持zip格式,文件需要以\".zip\"结尾。解压后的文件不得包含\".tfvars\"文件。解压前最大支持1MB,解压后最大支持1MB。zip压缩包文件数量不能超过100个 template_body和template_uri 必须有且只有一个存在 **注意:** * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储template_uri对应的模板文件内容。 * template_uri对应的模板文件若为zip类型,则内部的文件或文件夹名称长度不得超过255个字节,最深路径长度不得超过2048字节,zip包大小不得超过1MB TemplateUri *string `json:"template_uri,omitempty"` // HCL参数文件的OBS地址。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 OBS地址支持同类型Region之间进行互相访问(Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region) * vars_uri需要指向一个OBS的pre-signed URL地址,其他地址暂不支持 * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * vars_uri中的内容使用HCL的tfvars格式,用户可以将“.tfvars”中的内容保存到文件并上传到OBS中,并将OBS pre-signed URL传递给vars_uri * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储vars_uri对应的参数文件内容 VarsUri *string `json:"vars_uri,omitempty"` // HCL参数文件的内容。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 * vars_body使用HCL的tfvars格式,用户可以将“.tfvars”中的内容提交到vars_body中 * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * 如果vars_body过大,可以使用vars_uri * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的vars_body。 VarsBody *string `json:"vars_body,omitempty"` // 初始化资源栈描述。可用于客户识别被资源栈集所管理的资源栈。 资源栈集下的资源栈仅在创建时统一使用该描述。客户想要更新初始化资源栈描述,可以通过UpdateStackSet API。 后续更新资源栈集描述将不会同步更新已管理的资源栈描述。 InitialStackDescription *string `json:"initial_stack_description,omitempty"` // 管理委托URN 资源编排服务使用该委托获取成员账号委托给管理账号的权限 当用户定义SELF_MANAGED权限类型时,administration_agency_name和administration_agency_urn 必须有且只有一个存在。 推荐用户在使用v5委托时给与administration_agency_urn,administration_agency_name只支持接收普通委托名称,若给与了v5委托名称,则会在部署模板时失败。 当用户使用SERVICE_MANAGED权限类型时,指定该参数将报错400。 AdministrationAgencyUrn *string `json:"administration_agency_urn,omitempty"` }
func (CreateStackSetRequestBody) String ¶ added in v0.1.61
func (o CreateStackSetRequestBody) String() string
type CreateStackSetRequestBodyPermissionModel ¶ added in v0.1.61
type CreateStackSetRequestBodyPermissionModel struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (CreateStackSetRequestBodyPermissionModel) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c CreateStackSetRequestBodyPermissionModel) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*CreateStackSetRequestBodyPermissionModel) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *CreateStackSetRequestBodyPermissionModel) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (CreateStackSetRequestBodyPermissionModel) Value ¶ added in v0.1.61
func (c CreateStackSetRequestBodyPermissionModel) Value() string
type CreateStackSetRequestBodyPermissionModelEnum ¶ added in v0.1.61
type CreateStackSetRequestBodyPermissionModelEnum struct {
SELF_MANAGED CreateStackSetRequestBodyPermissionModel
}
func GetCreateStackSetRequestBodyPermissionModelEnum ¶ added in v0.1.61
func GetCreateStackSetRequestBodyPermissionModelEnum() CreateStackSetRequestBodyPermissionModelEnum
type CreateStackSetResponse ¶ added in v0.1.61
type CreateStackSetResponse struct { // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,在重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,而不是又其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
CreateStackSetResponse Response Object
func (CreateStackSetResponse) String ¶ added in v0.1.61
func (o CreateStackSetResponse) String() string
type DeleteExecutionPlanRequest ¶ added in v0.1.15
type DeleteExecutionPlanRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` // 执行计划的名称。此名字在domain_id+区域+project_id+stack_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 ExecutionPlanName string `json:"execution_plan_name"` // 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` // 执行计划(execution_plan)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成执行计划的时候生成,为UUID。 由于执行计划名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的执行计划,删除,再重新创建一个同名执行计划。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的执行计划就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名执行计划。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的执行计划所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的execution_plan_id和当前执行计划的ID不一致,则返回400 ExecutionPlanId *string `json:"execution_plan_id,omitempty"` }
DeleteExecutionPlanRequest Request Object
func (DeleteExecutionPlanRequest) String ¶ added in v0.1.15
func (o DeleteExecutionPlanRequest) String() string
type DeleteExecutionPlanResponse ¶ added in v0.1.15
type DeleteExecutionPlanResponse struct {
HttpStatusCode int `json:"-"`
}
DeleteExecutionPlanResponse Response Object
func (DeleteExecutionPlanResponse) String ¶ added in v0.1.15
func (o DeleteExecutionPlanResponse) String() string
type DeleteStackEnhancedRequest ¶ added in v0.1.58
type DeleteStackEnhancedRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` Body *DeleteStackEnhancedRequestBody `json:"body,omitempty"` }
DeleteStackEnhancedRequest Request Object
func (DeleteStackEnhancedRequest) String ¶ added in v0.1.58
func (o DeleteStackEnhancedRequest) String() string
type DeleteStackEnhancedRequestBody ¶ added in v0.1.58
type DeleteStackEnhancedRequestBody struct { // 资源栈(stack)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` // 删除资源栈是否保留资源的标志位,如果不传默认为false,即默认不保留资源(删除资源栈后会删除资源栈中的资源) * DeleteStackEnhanced API中,若该参数未在RequestBody中给予,则删除时不会保留资源栈中的资源* RetainAllResources *bool `json:"retain_all_resources,omitempty"` }
func (DeleteStackEnhancedRequestBody) String ¶ added in v0.1.58
func (o DeleteStackEnhancedRequestBody) String() string
type DeleteStackEnhancedResponse ¶ added in v0.1.58
type DeleteStackEnhancedResponse struct {
HttpStatusCode int `json:"-"`
}
DeleteStackEnhancedResponse Response Object
func (DeleteStackEnhancedResponse) String ¶ added in v0.1.58
func (o DeleteStackEnhancedResponse) String() string
type DeleteStackInstanceDeprecatedRequest ¶ added in v0.1.71
type DeleteStackInstanceDeprecatedRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈集的名称。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` Body *DeleteStackInstanceRequestBody `json:"body,omitempty"` }
DeleteStackInstanceDeprecatedRequest Request Object
func (DeleteStackInstanceDeprecatedRequest) String ¶ added in v0.1.71
func (o DeleteStackInstanceDeprecatedRequest) String() string
type DeleteStackInstanceDeprecatedResponse ¶ added in v0.1.71
type DeleteStackInstanceDeprecatedResponse struct { // 资源栈集操作(stack_set_operation)的唯一Id。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集操作的时候生成,为UUID。 StackSetOperationId *string `json:"stack_set_operation_id,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
DeleteStackInstanceDeprecatedResponse Response Object
func (DeleteStackInstanceDeprecatedResponse) String ¶ added in v0.1.71
func (o DeleteStackInstanceDeprecatedResponse) String() string
type DeleteStackInstanceRequest ¶ added in v0.1.61
type DeleteStackInstanceRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈集的名称。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` Body *DeleteStackInstanceRequestBody `json:"body,omitempty"` }
DeleteStackInstanceRequest Request Object
func (DeleteStackInstanceRequest) String ¶ added in v0.1.61
func (o DeleteStackInstanceRequest) String() string
type DeleteStackInstanceRequestBody ¶ added in v0.1.61
type DeleteStackInstanceRequestBody struct { // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,在重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,而不是又其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` DeploymentTargets *DeploymentTargets `json:"deployment_targets"` }
func (DeleteStackInstanceRequestBody) String ¶ added in v0.1.61
func (o DeleteStackInstanceRequestBody) String() string
type DeleteStackInstanceResponse ¶ added in v0.1.61
type DeleteStackInstanceResponse struct { // 资源栈集操作(stack_set_operation)的唯一Id。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集操作的时候生成,为UUID。 StackSetOperationId *string `json:"stack_set_operation_id,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
DeleteStackInstanceResponse Response Object
func (DeleteStackInstanceResponse) String ¶ added in v0.1.61
func (o DeleteStackInstanceResponse) String() string
type DeleteStackRequest ¶ added in v0.1.12
type DeleteStackRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` // 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` }
DeleteStackRequest Request Object
func (DeleteStackRequest) String ¶ added in v0.1.12
func (o DeleteStackRequest) String() string
type DeleteStackResponse ¶ added in v0.1.12
type DeleteStackResponse struct {
HttpStatusCode int `json:"-"`
}
DeleteStackResponse Response Object
func (DeleteStackResponse) String ¶ added in v0.1.12
func (o DeleteStackResponse) String() string
type DeleteStackSetRequest ¶ added in v0.1.61
type DeleteStackSetRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈集的名称。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` }
DeleteStackSetRequest Request Object
func (DeleteStackSetRequest) String ¶ added in v0.1.61
func (o DeleteStackSetRequest) String() string
type DeleteStackSetResponse ¶ added in v0.1.61
type DeleteStackSetResponse struct {
HttpStatusCode int `json:"-"`
}
DeleteStackSetResponse Response Object
func (DeleteStackSetResponse) String ¶ added in v0.1.61
func (o DeleteStackSetResponse) String() string
type DeleteTemplateRequest ¶ added in v0.1.30
type DeleteTemplateRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 用户希望创建的模板名称 TemplateName string `json:"template_name"` // 模板的ID。当template_id存在时,模板服务会检查template_id是否和template_name匹配,不匹配会返回400 TemplateId *string `json:"template_id,omitempty"` }
DeleteTemplateRequest Request Object
func (DeleteTemplateRequest) String ¶ added in v0.1.30
func (o DeleteTemplateRequest) String() string
type DeleteTemplateResponse ¶ added in v0.1.30
type DeleteTemplateResponse struct { // 空响应体 Body *string `json:"body,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
DeleteTemplateResponse Response Object
func (DeleteTemplateResponse) String ¶ added in v0.1.30
func (o DeleteTemplateResponse) String() string
type DeleteTemplateVersionRequest ¶ added in v0.1.30
type DeleteTemplateVersionRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 用户希望创建的模板名称 TemplateName string `json:"template_name"` // 模板版本ID,以大写V开头,每次创建模板版本,模板版本ID数字部分会自增加一 VersionId string `json:"version_id"` // 模板的ID。当template_id存在时,模板服务会检查template_id是否和template_name匹配,不匹配会返回400 TemplateId *string `json:"template_id,omitempty"` }
DeleteTemplateVersionRequest Request Object
func (DeleteTemplateVersionRequest) String ¶ added in v0.1.30
func (o DeleteTemplateVersionRequest) String() string
type DeleteTemplateVersionResponse ¶ added in v0.1.30
type DeleteTemplateVersionResponse struct { // 空响应体 Body *string `json:"body,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
DeleteTemplateVersionResponse Response Object
func (DeleteTemplateVersionResponse) String ¶ added in v0.1.30
func (o DeleteTemplateVersionResponse) String() string
type DeployStackRequest ¶
type DeployStackRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` Body *DeployStackRequestBody `json:"body,omitempty"` }
DeployStackRequest Request Object
func (DeployStackRequest) String ¶
func (o DeployStackRequest) String() string
type DeployStackRequestBody ¶
type DeployStackRequestBody struct { // HCL模板,描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别。 template_body和template_uri 必须有且只有一个存在 **注意:** * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的template_body TemplateBody *string `json:"template_body,omitempty"` // HCL模板的OBS地址,该模板描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别 OBS地址支持同类型Region之间进行互相访问(Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region) 对应的文件应该是纯tf文件或zip压缩包 纯tf文件需要以“.tf”或者“.tf.json”结尾,并遵守HCL语法,且文件的编码格式须为UTF-8 压缩包目前只支持zip格式,文件需要以\".zip\"结尾。解压后的文件不得包含\".tfvars\"文件。解压前最大支持1MB,解压后最大支持1MB。zip压缩包文件数量不能超过100个 template_body和template_uri 必须有且只有一个存在 **注意:** * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储template_uri对应的模板文件内容。 * template_uri对应的模板文件若为zip类型,则内部的文件或文件夹名称长度不得超过255个字节,最深路径长度不得超过2048字节,zip包大小不得超过1MB TemplateUri *string `json:"template_uri,omitempty"` // HCL参数结构。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 * var_structure可以允许客户提交最简单的字符串类型的参数 * 资源编排服务支持vars_structure,vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * vars_structure中的值只支持简单的字符串类型,如果需要使用其他类型,需要用户自己在HCL引用时转换, 或者用户可以使用vars_uri、vars_body,vars_uri和vars_body中支持HCL支持的各种类型以及复杂结构 * 如果vars_structure过大,可以使用vars_uri * 注意:vars_structure中默认不应该含有任何敏感信息,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的vars。如为敏感信息,建议设置encryption字段开启加密 VarsStructure *[]VarsStructure `json:"vars_structure,omitempty"` // HCL参数文件的内容。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 * vars_body使用HCL的tfvars格式,用户可以将“.tfvars”中的内容提交到vars_body中 * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * 如果vars_body过大,可以使用vars_uri * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的vars_body。 VarsBody *string `json:"vars_body,omitempty"` // HCL参数文件的OBS地址。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 OBS地址支持同类型Region之间进行互相访问(Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region) * vars_uri需要指向一个OBS的pre-signed URL地址,其他地址暂不支持 * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * vars_uri中的内容使用HCL的tfvars格式,用户可以将“.tfvars”中的内容保存到文件并上传到OBS中,并将OBS pre-signed URL传递给vars_uri * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储vars_uri对应的参数文件内容 VarsUri *string `json:"vars_uri,omitempty"` // 资源栈(stack)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` }
func (DeployStackRequestBody) String ¶
func (o DeployStackRequestBody) String() string
type DeployStackResponse ¶
type DeployStackResponse struct { // 部署ID DeploymentId *string `json:"deployment_id,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
DeployStackResponse Response Object
func (DeployStackResponse) String ¶
func (o DeployStackResponse) String() string
type DeployStackSetRequest ¶ added in v0.1.61
type DeployStackSetRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈集的名称。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` Body *DeployStackSetRequestBody `json:"body,omitempty"` }
DeployStackSetRequest Request Object
func (DeployStackSetRequest) String ¶ added in v0.1.61
func (o DeployStackSetRequest) String() string
type DeployStackSetRequestBody ¶ added in v0.1.61
type DeployStackSetRequestBody struct { // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,在重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,而不是又其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` DeploymentTargets *DeploymentTargets `json:"deployment_targets"` // HCL模板,描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别。 template_body和template_uri 必须有且只有一个存在 **注意:** * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的template_body TemplateBody *string `json:"template_body,omitempty"` // HCL模板的OBS地址,该模板描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别 OBS地址支持同类型Region之间进行互相访问(Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region) 对应的文件应该是纯tf文件或zip压缩包 纯tf文件需要以“.tf”或者“.tf.json”结尾,并遵守HCL语法,且文件的编码格式须为UTF-8 压缩包目前只支持zip格式,文件需要以\".zip\"结尾。解压后的文件不得包含\".tfvars\"文件。解压前最大支持1MB,解压后最大支持1MB。zip压缩包文件数量不能超过100个 template_body和template_uri 必须有且只有一个存在 **注意:** * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储template_uri对应的模板文件内容。 * template_uri对应的模板文件若为zip类型,则内部的文件或文件夹名称长度不得超过255个字节,最深路径长度不得超过2048字节,zip包大小不得超过1MB TemplateUri *string `json:"template_uri,omitempty"` // HCL参数文件的OBS地址。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 OBS地址支持同类型Region之间进行互相访问(Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region) * vars_uri需要指向一个OBS的pre-signed URL地址,其他地址暂不支持 * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * vars_uri中的内容使用HCL的tfvars格式,用户可以将“.tfvars”中的内容保存到文件并上传到OBS中,并将OBS pre-signed URL传递给vars_uri * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储vars_uri对应的参数文件内容 VarsUri *string `json:"vars_uri,omitempty"` // HCL参数文件的内容。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 * vars_body使用HCL的tfvars格式,用户可以将“.tfvars”中的内容提交到vars_body中 * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * 如果vars_body过大,可以使用vars_uri * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的vars_body。 VarsBody *string `json:"vars_body,omitempty"` VarOverrides *VarOverridesPrimitiveTypeHolderVarOverrides `json:"var_overrides,omitempty"` }
func (DeployStackSetRequestBody) String ¶ added in v0.1.61
func (o DeployStackSetRequestBody) String() string
type DeployStackSetResponse ¶ added in v0.1.61
type DeployStackSetResponse struct { // 资源栈集操作(stack_set_operation)的唯一Id。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集操作的时候生成,为UUID。 StackSetOperationId *string `json:"stack_set_operation_id,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
DeployStackSetResponse Response Object
func (DeployStackSetResponse) String ¶ added in v0.1.61
func (o DeployStackSetResponse) String() string
type DeploymentIdPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.30
type DeploymentIdPrimitiveTypeHolder struct { // 标识部署的唯一Id,此Id由资源编排服务在触发部署、回滚等操作时生成,为UUID。 DeploymentId *string `json:"deployment_id,omitempty"` }
func (DeploymentIdPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.30
func (o DeploymentIdPrimitiveTypeHolder) String() string
type DeploymentTargets ¶ added in v0.1.63
type DeploymentTargets struct { // 用户指定资源栈集操作所涉及的区域。 *在DeployStackSet API中,根据用户输入regions和domain_ids列表,以笛卡尔积的形式选择资源栈集中存在的资源栈实例进行部署。如果指定了没有被资源栈集所管理的region,则会报错。* Regions []string `json:"regions"` // 权限模型是SELF_MANAGED时,用户指定包含本次操作涉及到的租户ID内容。 *在DeployStackSet API中,如果指定该参数,根据用户输入的domain_ids列表和regions列表,以笛卡尔积的形式选择资源栈集中存在的资源栈实例进行部署。如果指定了没有被资源栈集所管理的domain_id,则会报错。* domain_ids和domain_ids_uri 有且仅有一个存在。 DomainIds *[]string `json:"domain_ids,omitempty"` // 权限模型是SELF_MANAGED时,用户指定包含本次操作涉及到的租户ID内容文件的OBS地址。 内容格式要求每个租户ID以逗号(,)分割,支持换行。当前仅支持csv文件,且文件的编码格式须为UTF-8。文件内容大小不超过100KB。 上传的csv文件应尽量避免Excel操作,以防出现读取内容不一致的问题。推荐使用记事本打开确认内容是否符合预期。 *在DeployStackSet API中,如果指定该参数,根据用户输入的domain_ids_uri文件内容和regions列表,以笛卡尔积的形式选择资源栈集中存在的资源栈实例进行部署。如果内容包含了没有被资源栈集所管理的domain_id,则会报错。* domain_ids和domain_ids_uri有且仅有一个存在。 DomainIdsUri *string `json:"domain_ids_uri,omitempty"` }
DeploymentTargets 部署目标信息。
func (DeploymentTargets) String ¶ added in v0.1.63
func (o DeploymentTargets) String() string
type DeploymentTargetsPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type DeploymentTargetsPrimitiveTypeHolder struct {
DeploymentTargets *DeploymentTargets `json:"deployment_targets"`
}
func (DeploymentTargetsPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o DeploymentTargetsPrimitiveTypeHolder) String() string
type EnableAutoRollbackPrimitiveTypeHolder ¶
type EnableAutoRollbackPrimitiveTypeHolder struct { // 自动回滚的标识位,如果不传默认为false,即默认不开启资源栈自动回滚(自动回滚开启后,如果部署失败,则会自动回滚,并返回上一个稳定状态) *在UpdateStack API中,若该参数未在RequestBody中给予,则不会对资源栈的自动回滚属性进行更新* *该属性与使用模板导入资源功能互斥,如果堆栈的自动回滚设置为true,则不允许部署包含导入资源的模板* EnableAutoRollback *bool `json:"enable_auto_rollback,omitempty"` }
func (EnableAutoRollbackPrimitiveTypeHolder) String ¶
func (o EnableAutoRollbackPrimitiveTypeHolder) String() string
type EnableDeletionProtectionPrimitiveTypeHolder ¶
type EnableDeletionProtectionPrimitiveTypeHolder struct { // 删除保护的标识位,如果不传默认为false,即默认不开启资源栈删除保护(删除保护开启后资源栈不允许被删除) *在UpdateStack API中,若该参数未在RequestBody中给予,则不会对资源栈的删除保护属性进行更新* EnableDeletionProtection *bool `json:"enable_deletion_protection,omitempty"` }
func (EnableDeletionProtectionPrimitiveTypeHolder) String ¶
func (o EnableDeletionProtectionPrimitiveTypeHolder) String() string
type EncryptionStructure ¶
type EncryptionStructure struct {
Kms *KmsStructure `json:"kms"`
}
EncryptionStructure 如果用户传递的var_value是已经加密过的,可以通过声名此项以要求资源编排服务在使用前进行解密,目前暂时只支持KMS加解密
func (EncryptionStructure) String ¶
func (o EncryptionStructure) String() string
type EstimateExecutionPlanPriceRequest ¶
type EstimateExecutionPlanPriceRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` // 执行计划的名称。此名字在domain_id+区域+project_id+stack_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 ExecutionPlanName string `json:"execution_plan_name"` // 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` // 执行计划(execution_plan)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成执行计划的时候生成,为UUID。 由于执行计划名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的执行计划,删除,再重新创建一个同名执行计划。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的执行计划就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名执行计划。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的执行计划所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的execution_plan_id和当前执行计划的ID不一致,则返回400 ExecutionPlanId *string `json:"execution_plan_id,omitempty"` }
EstimateExecutionPlanPriceRequest Request Object
func (EstimateExecutionPlanPriceRequest) String ¶
func (o EstimateExecutionPlanPriceRequest) String() string
type EstimateExecutionPlanPriceResponse ¶
type EstimateExecutionPlanPriceResponse struct { // 币种,枚举值 * `CNY` - 元,中国站返回的币种 * `USD` - 美元,国际站返回的币种 Currency *EstimateExecutionPlanPriceResponseCurrency `json:"currency,omitempty"` // 执行计划中所有资源的询价结果 Items *[]ItemsResponse `json:"items,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
EstimateExecutionPlanPriceResponse Response Object
func (EstimateExecutionPlanPriceResponse) String ¶
func (o EstimateExecutionPlanPriceResponse) String() string
type EstimateExecutionPlanPriceResponseCurrency ¶
type EstimateExecutionPlanPriceResponseCurrency struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (EstimateExecutionPlanPriceResponseCurrency) MarshalJSON ¶
func (c EstimateExecutionPlanPriceResponseCurrency) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*EstimateExecutionPlanPriceResponseCurrency) UnmarshalJSON ¶
func (c *EstimateExecutionPlanPriceResponseCurrency) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (EstimateExecutionPlanPriceResponseCurrency) Value ¶
func (c EstimateExecutionPlanPriceResponseCurrency) Value() string
type EstimateExecutionPlanPriceResponseCurrencyEnum ¶
type EstimateExecutionPlanPriceResponseCurrencyEnum struct { CNY EstimateExecutionPlanPriceResponseCurrency USD EstimateExecutionPlanPriceResponseCurrency }
func GetEstimateExecutionPlanPriceResponseCurrencyEnum ¶
func GetEstimateExecutionPlanPriceResponseCurrencyEnum() EstimateExecutionPlanPriceResponseCurrencyEnum
type ExecutionPlan ¶
type ExecutionPlan struct { // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` // 资源栈(stack)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` // 执行计划(execution_plan)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成执行计划的时候生成,为UUID。 由于执行计划名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的执行计划,删除,再重新创建一个同名执行计划。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的执行计划就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名执行计划。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的执行计划所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的execution_plan_id和当前执行计划的ID不一致,则返回400 ExecutionPlanId *string `json:"execution_plan_id,omitempty"` // 执行计划的名称。此名字在domain_id+区域+project_id+stack_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 ExecutionPlanName string `json:"execution_plan_name"` // 执行计划的描述。可用于客户识别自己的执行计划。 Description *string `json:"description,omitempty"` // 执行计划的状态 * `CREATION_IN_PROGRESS` - 正在创建,请等待 * `CREATION_FAILED` - 创建失败,请从status_message获取错误信息汇总 * `AVAILABLE` - 创建完成,可以调用ApplyExecutionPlan API进行执行 * `APPLY_IN_PROGRESS` - 执行中,可通过GetStackMetadata查询资源栈状态,通过ListStackEvents获取执行过程中产生的资源栈事件 * `APPLIED` - 已执行 Status *ExecutionPlanStatus `json:"status,omitempty"` // 当执行计划的状态为创建失败状态(即为 `CREATION_FAILED` 时),将会展示简要的错误信息总结以供debug StatusMessage *string `json:"status_message,omitempty"` // 执行计划的生成时间,格式遵循RFC3339,精确到秒,UTC时区,即yyyy-mm-ddTHH:MM:SSZ,如1970-01-01T00:00:00Z CreateTime *string `json:"create_time,omitempty"` // 执行计划的执行时间,格式遵循RFC3339,精确到秒,UTC时区,即yyyy-mm-ddTHH:MM:SSZ,如1970-01-01T00:00:00Z ApplyTime *string `json:"apply_time,omitempty"` }
func (ExecutionPlan) String ¶
func (o ExecutionPlan) String() string
type ExecutionPlanDescriptionPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.30
type ExecutionPlanDescriptionPrimitiveTypeHolder struct { // 执行计划的描述。可用于客户识别自己的执行计划。 Description *string `json:"description,omitempty"` }
func (ExecutionPlanDescriptionPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.30
func (o ExecutionPlanDescriptionPrimitiveTypeHolder) String() string
type ExecutionPlanDiffAttribute ¶ added in v0.1.15
type ExecutionPlanDiffAttribute struct { // 当前资源将要被修改的参数的名字。 Name *string `json:"name,omitempty"` // 当前资源被修改的参数的原始值。 若是资源创建的场景,则previous_value为空 若远端资源产生了偏差,则同一个资源会返回两个ExecutionPlanItem,其中一个的drifted为true,另一个的drifted为false * drifted为true的previous_value为资源栈中所维持的资源属性和状态 * drifted为false的previous_value为provider请求远端资源后,远端资源所返回的资源属性和状态 若远端资源未产生偏差,则只会返回一个drifted为false的ExecutionPlanItem * drifted为false的previous_value为资源栈中所维持的资源属性和状态 PreviousValue *string `json:"previous_value,omitempty"` // 当前资源被修改的参数的目的值。 若是资源删除的场景,则target_value为空 若远端资源产生了偏差,则同一个资源会返回两个ExecutionPlanItem,其中一个的drifted为true,另一个的drifted为false * drifted为true的target_value为provider请求远端资源后,远端资源所返回的资源属性和状态 * drifted为false的target_value为基于用户模板更新的资源属性和状态 若远端资源未产生偏差,则只会返回一个drifted为false的ExecutionPlanItem * drifted为false的target_value为基于用户模板更新的资源属性和状态 TargetValue *string `json:"target_value,omitempty"` }
func (ExecutionPlanDiffAttribute) String ¶ added in v0.1.15
func (o ExecutionPlanDiffAttribute) String() string
type ExecutionPlanIdPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.30
type ExecutionPlanIdPrimitiveTypeHolder struct { // 执行计划(execution_plan)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成执行计划的时候生成,为UUID。 由于执行计划名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的执行计划,删除,再重新创建一个同名执行计划。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的执行计划就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名执行计划。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的执行计划所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的execution_plan_id和当前执行计划的ID不一致,则返回400 ExecutionPlanId *string `json:"execution_plan_id,omitempty"` }
func (ExecutionPlanIdPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.30
func (o ExecutionPlanIdPrimitiveTypeHolder) String() string
type ExecutionPlanItem ¶ added in v0.1.15
type ExecutionPlanItem struct { // 资源的类型 以HCL格式的模板为例,resource_type 为 huaweicloud_vpc “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { name = \"test_vpc\" } “` 以json格式的模板为例,resource_type 为 huaweicloud_vpc “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"name\": \"test_vpc\" } } } } “` ResourceType *string `json:"resource_type,omitempty"` // 资源的名称,默认为资源的逻辑名称 以HCL格式的模板为例,resource_name 为 my_hello_world_vpc “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { name = \"test_vpc\" } “` 以json格式的模板为例,resource_name 为 my_hello_world_vpc “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"name\": \"test_vpc\" } } } } “` ResourceName *string `json:"resource_name,omitempty"` // 资源的索引,若用户在模板中使用了count或for_each则会返回index。若index出现,则resource_name + index可以作为该资源的一种标识 若用户在模板中使用count,则index为从0开始的数字 以HCL格式的模板为例,用户在模板中可以通过`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[0]`和`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[1]`标识两个资源 “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { count = 2 name = \"test_vpc\" } “` 以json格式的模板为例,用户在模板中可以通过`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[0]`和`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[1]`标识两个资源 “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"name\": \"test_vpc\", \"count\": 2 } } } } “` 若用户在模板中使用for_each,则index为用户自定义的字符串 以HCL格式的模板为例,用户在模板中可以通过`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[\"vpc1\"]`和`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[\"vpc2\"]`标识两个资源 “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { for_each = { \"vpc1\" = \"test_vpc\" \"vpc2\" = \"test_vpc\" } name = each.value } “` 以json格式的模板为例,用户在模板中可以通过`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[\"vpc1\"]`和`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[\"vpc2\"]`标识两个资源 “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"for_each\": { \"vpc1\": \"test_vpc\", \"vpc2\": \"test_vpc\" } \"name\": \"${each.value}\" } } } } “` Index *string `json:"index,omitempty"` // 资源变更的类型 * `ADD` - 新增资源 * `ADD_THEN_DELETE` - 由不可更新的资源返回,先创建新资源,再删除旧资源 * `DELETE ` - 删除资源 * `DELETE_THEN_ADD` - 由不可更新的资源返回,先删除旧资源,再创建新资源 * `UPDATE` - 更新资源 * `NO_OPERATION` - 仅变更资源的依赖关系,但是对资源本身并无修改的操作 Action *ExecutionPlanItemAction `json:"action,omitempty"` // 触发该项目变更的原因,例如用户更新模板;远端删除资源等等 ActionReason *string `json:"action_reason,omitempty"` // 该项目所属的provider名称。 ProviderName *string `json:"provider_name,omitempty"` // 资源模式 * `DATA` - 指可以在模板解析期间运行和获取服务端数据的资源类型,不会操作基础设施组件 * `RESOURCE` - 指通过模板管理的由服务定义的基础设施组件抽象,可以是物理资源也可以是逻辑资源 Mode *ExecutionPlanItemMode `json:"mode,omitempty"` // 当前资源的变更是否由偏差导致。 偏差,也叫漂移。指的是资源被资源编排服务创建以后,又经历过非资源编排服务触发的修改,如手动修改、调用SDK修改等,使得资源的配置与本服务所记录的资源的配置不一致。这种不一致便称为偏差。 当资源产生偏差以后: * 如果用户试图创建执行计划,则会提示用户产生偏差 * 如果用户直接部署,则偏差有可能被覆盖,资源编排服务只保证资源和模板最终一致。 资源的偏差有两种类型: * 资源定位属性被修改:如果是定位属性被修改,常见于删除后重建,此时资源已经不属于同一个资源。资源编排服务会认为此资源已经被删除,会尝试创建一个新的资源。 * 资源普通属性被修改:如果是普通属性被修改,则资源编排服务依然可以找到资源,但是下次部署会尝试修复偏差,即将资源保持和模板最终一致。 **注:资源编排服务团队极力推荐,如果资源是通过本服务创建的,请一直使用本服务进行维护和更新以确保资源和模板保持一致。建议非紧急事件以外的情况不要手动调整。** Drifted *bool `json:"drifted,omitempty"` // 资源的物理id,是唯一id,由为该资源提供服务的provider、云服务或其他服务提供方在资源部署的时候生成 ResourceId *string `json:"resource_id,omitempty"` // 执行计划项目中变更的属性,当无属性变更时为空列表。 Attributes *[]ExecutionPlanDiffAttribute `json:"attributes,omitempty"` }
func (ExecutionPlanItem) String ¶ added in v0.1.15
func (o ExecutionPlanItem) String() string
type ExecutionPlanItemAction ¶ added in v0.1.15
type ExecutionPlanItemAction struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (ExecutionPlanItemAction) MarshalJSON ¶ added in v0.1.15
func (c ExecutionPlanItemAction) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*ExecutionPlanItemAction) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.15
func (c *ExecutionPlanItemAction) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (ExecutionPlanItemAction) Value ¶ added in v0.1.15
func (c ExecutionPlanItemAction) Value() string
type ExecutionPlanItemActionEnum ¶ added in v0.1.15
type ExecutionPlanItemActionEnum struct { ADD ExecutionPlanItemAction ADD_THEN_DELETE ExecutionPlanItemAction DELETE ExecutionPlanItemAction DELETE_THEN_ADD ExecutionPlanItemAction UPDATE ExecutionPlanItemAction NO_OPERATION ExecutionPlanItemAction }
func GetExecutionPlanItemActionEnum ¶ added in v0.1.15
func GetExecutionPlanItemActionEnum() ExecutionPlanItemActionEnum
type ExecutionPlanItemMode ¶ added in v0.1.15
type ExecutionPlanItemMode struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (ExecutionPlanItemMode) MarshalJSON ¶ added in v0.1.15
func (c ExecutionPlanItemMode) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*ExecutionPlanItemMode) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.15
func (c *ExecutionPlanItemMode) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (ExecutionPlanItemMode) Value ¶ added in v0.1.15
func (c ExecutionPlanItemMode) Value() string
type ExecutionPlanItemModeEnum ¶ added in v0.1.15
type ExecutionPlanItemModeEnum struct { DATA ExecutionPlanItemMode RESOURCE ExecutionPlanItemMode }
func GetExecutionPlanItemModeEnum ¶ added in v0.1.15
func GetExecutionPlanItemModeEnum() ExecutionPlanItemModeEnum
type ExecutionPlanNamePrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.30
type ExecutionPlanNamePrimitiveTypeHolder struct { // 执行计划的名称。此名字在domain_id+区域+project_id+stack_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 ExecutionPlanName string `json:"execution_plan_name"` }
func (ExecutionPlanNamePrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.30
func (o ExecutionPlanNamePrimitiveTypeHolder) String() string
type ExecutionPlanStatus ¶
type ExecutionPlanStatus struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (ExecutionPlanStatus) MarshalJSON ¶
func (c ExecutionPlanStatus) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*ExecutionPlanStatus) UnmarshalJSON ¶
func (c *ExecutionPlanStatus) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (ExecutionPlanStatus) Value ¶
func (c ExecutionPlanStatus) Value() string
type ExecutionPlanStatusEnum ¶
type ExecutionPlanStatusEnum struct { CREATION_IN_PROGRESS ExecutionPlanStatus CREATION_FAILED ExecutionPlanStatus AVAILABLE ExecutionPlanStatus APPLY_IN_PROGRESS ExecutionPlanStatus APPLIED ExecutionPlanStatus }
func GetExecutionPlanStatusEnum ¶
func GetExecutionPlanStatusEnum() ExecutionPlanStatusEnum
type ExecutionPlanStatusMessagePrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.30
type ExecutionPlanStatusMessagePrimitiveTypeHolder struct { // 当执行计划的状态为创建失败状态(即为 `CREATION_FAILED` 时),将会展示简要的错误信息总结以供debug StatusMessage *string `json:"status_message,omitempty"` }
func (ExecutionPlanStatusMessagePrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.30
func (o ExecutionPlanStatusMessagePrimitiveTypeHolder) String() string
type ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.30
type ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolder struct { // 执行计划的状态 * `CREATION_IN_PROGRESS` - 正在创建,请等待 * `CREATION_FAILED` - 创建失败,请从status_message获取错误信息汇总 * `AVAILABLE` - 创建完成,可以调用ApplyExecutionPlan API进行执行 * `APPLY_IN_PROGRESS` - 执行中,可通过GetStackMetadata查询资源栈状态,通过ListStackEvents获取执行过程中产生的资源栈事件 * `APPLIED` - 已执行 Status *ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatus `json:"status,omitempty"` }
func (ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.30
func (o ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolder) String() string
type ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatus ¶ added in v0.1.30
type ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatus struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatus) MarshalJSON ¶ added in v0.1.30
func (c ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatus) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatus) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.30
func (c *ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatus) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatus) Value ¶ added in v0.1.30
func (c ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatus) Value() string
type ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum ¶ added in v0.1.30
type ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum struct { CREATION_IN_PROGRESS ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatus CREATION_FAILED ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatus AVAILABLE ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatus APPLY_IN_PROGRESS ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatus APPLIED ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatus }
func GetExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum ¶ added in v0.1.30
func GetExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum() ExecutionPlanStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum
type ExecutionPlanSummary ¶ added in v0.1.15
type ExecutionPlanSummary struct { // 新增资源数 ResourceAdd *int32 `json:"resource_add,omitempty"` // 更新资源数 ResourceUpdate *int32 `json:"resource_update,omitempty"` // 删除资源数 ResourceDelete *int32 `json:"resource_delete,omitempty"` }
func (ExecutionPlanSummary) String ¶ added in v0.1.15
func (o ExecutionPlanSummary) String() string
type GetExecutionPlanMetadataRequest ¶ added in v0.1.30
type GetExecutionPlanMetadataRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` // 执行计划的名称。此名字在domain_id+区域+project_id+stack_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 ExecutionPlanName string `json:"execution_plan_name"` // 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` // 执行计划(execution_plan)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成执行计划的时候生成,为UUID。 由于执行计划名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的执行计划,删除,再重新创建一个同名执行计划。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的执行计划就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名执行计划。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的执行计划所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的execution_plan_id和当前执行计划的ID不一致,则返回400 ExecutionPlanId *string `json:"execution_plan_id,omitempty"` }
GetExecutionPlanMetadataRequest Request Object
func (GetExecutionPlanMetadataRequest) String ¶ added in v0.1.30
func (o GetExecutionPlanMetadataRequest) String() string
type GetExecutionPlanMetadataResponse ¶ added in v0.1.30
type GetExecutionPlanMetadataResponse struct { // 资源栈(stack)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` // 执行计划(execution_plan)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成执行计划的时候生成,为UUID。 由于执行计划名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的执行计划,删除,再重新创建一个同名执行计划。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的执行计划就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名执行计划。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的执行计划所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的execution_plan_id和当前执行计划的ID不一致,则返回400 ExecutionPlanId *string `json:"execution_plan_id,omitempty"` // 执行计划的名称。此名字在domain_id+区域+project_id+stack_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 ExecutionPlanName string `json:"execution_plan_name"` // 执行计划的描述。可用于客户识别自己的执行计划。 Description *string `json:"description,omitempty"` // HCL参数结构。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 * var_structure可以允许客户提交最简单的字符串类型的参数 * 资源编排服务支持vars_structure,vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * vars_structure中的值只支持简单的字符串类型,如果需要使用其他类型,需要用户自己在HCL引用时转换, 或者用户可以使用vars_uri、vars_body,vars_uri和vars_body中支持HCL支持的各种类型以及复杂结构 * 如果vars_structure过大,可以使用vars_uri * 注意:vars_structure中默认不应该含有任何敏感信息,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的vars。如为敏感信息,建议设置encryption字段开启加密 VarsStructure *[]VarsStructure `json:"vars_structure,omitempty"` // vars_uri对应的文件内容 VarsUriContent *string `json:"vars_uri_content,omitempty"` // HCL参数文件的内容。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 * vars_body使用HCL的tfvars格式,用户可以将“.tfvars”中的内容提交到vars_body中 * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * 如果vars_body过大,可以使用vars_uri * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的vars_body。 VarsBody *string `json:"vars_body,omitempty"` // 执行计划的状态 * `CREATION_IN_PROGRESS` - 正在创建,请等待 * `CREATION_FAILED` - 创建失败,请从status_message获取错误信息汇总 * `AVAILABLE` - 创建完成,可以调用ApplyExecutionPlan API进行执行 * `APPLY_IN_PROGRESS` - 执行中,可通过GetStackMetadata查询资源栈状态,通过ListStackEvents获取执行过程中产生的资源栈事件 * `APPLIED` - 已执行 Status *GetExecutionPlanMetadataResponseStatus `json:"status,omitempty"` // 当执行计划的状态为创建失败状态(即为 `CREATION_FAILED` 时),将会展示简要的错误信息总结以供debug StatusMessage *string `json:"status_message,omitempty"` // 执行计划的生成时间 格式遵循RFC3339,即yyyy-mm-ddTHH:MM:SSZ,如1970-01-01T00:00:00Z CreateTime *string `json:"create_time,omitempty"` // 执行计划的执行时间 格式遵循RFC3339,即yyyy-mm-ddTHH:MM:SSZ,如1970-01-01T00:00:00Z ApplyTime *string `json:"apply_time,omitempty"` Summary *ExecutionPlanSummary `json:"summary,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
GetExecutionPlanMetadataResponse Response Object
func (GetExecutionPlanMetadataResponse) String ¶ added in v0.1.30
func (o GetExecutionPlanMetadataResponse) String() string
type GetExecutionPlanMetadataResponseStatus ¶ added in v0.1.30
type GetExecutionPlanMetadataResponseStatus struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (GetExecutionPlanMetadataResponseStatus) MarshalJSON ¶ added in v0.1.30
func (c GetExecutionPlanMetadataResponseStatus) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*GetExecutionPlanMetadataResponseStatus) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.30
func (c *GetExecutionPlanMetadataResponseStatus) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (GetExecutionPlanMetadataResponseStatus) Value ¶ added in v0.1.30
func (c GetExecutionPlanMetadataResponseStatus) Value() string
type GetExecutionPlanMetadataResponseStatusEnum ¶ added in v0.1.30
type GetExecutionPlanMetadataResponseStatusEnum struct { CREATION_IN_PROGRESS GetExecutionPlanMetadataResponseStatus CREATION_FAILED GetExecutionPlanMetadataResponseStatus AVAILABLE GetExecutionPlanMetadataResponseStatus APPLY_IN_PROGRESS GetExecutionPlanMetadataResponseStatus APPLIED GetExecutionPlanMetadataResponseStatus }
func GetGetExecutionPlanMetadataResponseStatusEnum ¶ added in v0.1.30
func GetGetExecutionPlanMetadataResponseStatusEnum() GetExecutionPlanMetadataResponseStatusEnum
type GetExecutionPlanRequest ¶ added in v0.1.15
type GetExecutionPlanRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` // 执行计划的名称。此名字在domain_id+区域+project_id+stack_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 ExecutionPlanName string `json:"execution_plan_name"` // 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` // 执行计划(execution_plan)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成执行计划的时候生成,为UUID。 由于执行计划名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的执行计划,删除,再重新创建一个同名执行计划。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的执行计划就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名执行计划。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的执行计划所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的execution_plan_id和当前执行计划的ID不一致,则返回400 ExecutionPlanId *string `json:"execution_plan_id,omitempty"` }
GetExecutionPlanRequest Request Object
func (GetExecutionPlanRequest) String ¶ added in v0.1.15
func (o GetExecutionPlanRequest) String() string
type GetExecutionPlanResponse ¶ added in v0.1.15
type GetExecutionPlanResponse struct { // 执行计划项目的列表 ExecutionPlanItems *[]ExecutionPlanItem `json:"execution_plan_items,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
GetExecutionPlanResponse Response Object
func (GetExecutionPlanResponse) String ¶ added in v0.1.15
func (o GetExecutionPlanResponse) String() string
type GetStackMetadataRequest ¶ added in v0.1.15
type GetStackMetadataRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` // 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` }
GetStackMetadataRequest Request Object
func (GetStackMetadataRequest) String ¶ added in v0.1.15
func (o GetStackMetadataRequest) String() string
type GetStackMetadataResponse ¶ added in v0.1.15
type GetStackMetadataResponse struct { // 资源栈(stack)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` // 资源栈的描述。可用于客户识别自己的资源栈。 Description *string `json:"description,omitempty"` // HCL参数结构。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 * var_structure可以允许客户提交最简单的字符串类型的参数 * 资源编排服务支持vars_structure,vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * vars_structure中的值只支持简单的字符串类型,如果需要使用其他类型,需要用户自己在HCL引用时转换, 或者用户可以使用vars_uri、vars_body,vars_uri和vars_body中支持HCL支持的各种类型以及复杂结构 * 如果vars_structure过大,可以使用vars_uri * 注意:vars_structure中默认不应该含有任何敏感信息,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的vars。如为敏感信息,建议设置encryption字段开启加密 VarsStructure *[]VarsStructure `json:"vars_structure,omitempty"` // HCL参数文件的内容。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 * vars_body使用HCL的tfvars格式,用户可以将“.tfvars”中的内容提交到vars_body中 * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * 如果vars_body过大,可以使用vars_uri * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的vars_body。 VarsBody *string `json:"vars_body,omitempty"` // 删除保护的标识位,如果不传默认为false,即默认不开启资源栈删除保护(删除保护开启后资源栈不允许被删除) *在UpdateStack API中,若该参数未在RequestBody中给予,则不会对资源栈的删除保护属性进行更新* EnableDeletionProtection *bool `json:"enable_deletion_protection,omitempty"` // 自动回滚的标识位,如果不传默认为false,即默认不开启资源栈自动回滚(自动回滚开启后,如果部署失败,则会自动回滚,并返回上一个稳定状态) *在UpdateStack API中,若该参数未在RequestBody中给予,则不会对资源栈的自动回滚属性进行更新* *该属性与使用模板导入资源功能互斥,如果堆栈的自动回滚设置为true,则不允许部署包含导入资源的模板* EnableAutoRollback *bool `json:"enable_auto_rollback,omitempty"` // 资源栈的状态 * `CREATION_COMPLETE` - 生成空资源栈完成,并没有任何部署 * `DEPLOYMENT_IN_PROGRESS` - 正在部署,请等待 * `DEPLOYMENT_FAILED` - 部署失败。请从status_message获取错误信息汇总,或者调用ListStackEvents获得事件详情 * `DEPLOYMENT_COMPLETE` - 部署完成 * `ROLLBACK_IN_PROGRESS` - 部署失败,正在回滚,请等待 * `ROLLBACK_FAILED` - 回滚失败。请从status_message获取错误信息汇总,或者调用ListStackEvents获得事件详情 * `ROLLBACK_COMPLETE` - 回滚完成 * `DELETION_IN_PROGRESS` - 正在删除,请等待 * `DELETION_FAILED` - 删除失败。请从status_message获取错误信息汇总,或者调用ListStackEvents获得事件详情 Status *GetStackMetadataResponseStatus `json:"status,omitempty"` // 委托授权的信息。 RFS仅在创建资源栈(触发部署)、创建执行计划、部署资源栈、删除资源栈等涉及资源操作的请求中使用委托,且该委托仅作用于与之绑定的Provider对资源的操作中。若委托中提供的权限不足,有可能导致相关资源操作失败。 [创建委托及授权方式](https://support.huaweicloud.com/usermanual-iam/iam_06_0002.html) Agencies *[]Agency `json:"agencies,omitempty"` // 当资源栈的状态为任意失败状态(即以 `FAILED` 结尾时),将会展示简要的错误信息总结以供debug StatusMessage *string `json:"status_message,omitempty"` // vars_uri对应的文件内容 VarsUriContent *string `json:"vars_uri_content,omitempty"` // 资源栈的生成时间 格式遵循RFC3339,即yyyy-mm-ddTHH:MM:SSZ,如1970-01-01T00:00:00Z CreateTime *string `json:"create_time,omitempty"` // 资源栈的更新时间(更新场景包括元数据更新场景和部署场景) 格式遵循RFC3339,即yyyy-mm-ddTHH:MM:SSZ,如1970-01-01T00:00:00Z UpdateTime *string `json:"update_time,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
GetStackMetadataResponse Response Object
func (GetStackMetadataResponse) String ¶ added in v0.1.15
func (o GetStackMetadataResponse) String() string
type GetStackMetadataResponseStatus ¶ added in v0.1.15
type GetStackMetadataResponseStatus struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (GetStackMetadataResponseStatus) MarshalJSON ¶ added in v0.1.15
func (c GetStackMetadataResponseStatus) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*GetStackMetadataResponseStatus) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.15
func (c *GetStackMetadataResponseStatus) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (GetStackMetadataResponseStatus) Value ¶ added in v0.1.15
func (c GetStackMetadataResponseStatus) Value() string
type GetStackMetadataResponseStatusEnum ¶ added in v0.1.15
type GetStackMetadataResponseStatusEnum struct { CREATION_COMPLETE GetStackMetadataResponseStatus DEPLOYMENT_IN_PROGRESS GetStackMetadataResponseStatus DEPLOYMENT_FAILED GetStackMetadataResponseStatus DEPLOYMENT_COMPLETE GetStackMetadataResponseStatus ROLLBACK_IN_PROGRESS GetStackMetadataResponseStatus ROLLBACK_FAILED GetStackMetadataResponseStatus ROLLBACK_COMPLETE GetStackMetadataResponseStatus DELETION_IN_PROGRESS GetStackMetadataResponseStatus DELETION_FAILED GetStackMetadataResponseStatus }
func GetGetStackMetadataResponseStatusEnum ¶ added in v0.1.15
func GetGetStackMetadataResponseStatusEnum() GetStackMetadataResponseStatusEnum
type GetStackTemplateRequest ¶
type GetStackTemplateRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` // 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` }
GetStackTemplateRequest Request Object
func (GetStackTemplateRequest) String ¶
func (o GetStackTemplateRequest) String() string
type GetStackTemplateResponse ¶
type GetStackTemplateResponse struct { Location *string `json:"Location,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
GetStackTemplateResponse Response Object
func (GetStackTemplateResponse) String ¶
func (o GetStackTemplateResponse) String() string
type IndexPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.30
type IndexPrimitiveTypeHolder struct { // 资源的索引,若用户在模板中使用了count或for_each则会返回index。若index出现,则resource_name + index可以作为该资源的一种标识 若用户在模板中使用count,则index为从0开始的数字 以HCL格式的模板为例,用户在模板中可以通过`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[0]`和`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[1]`标识两个资源 “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { count = 2 name = \"test_vpc\" } “` 以json格式的模板为例,用户在模板中可以通过`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[0]`和`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[1]`标识两个资源 “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"name\": \"test_vpc\", \"count\": 2 } } } } “` 若用户在模板中使用for_each,则index为用户自定义的字符串 以HCL格式的模板为例,用户在模板中可以通过`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[\"vpc1\"]`和`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[\"vpc2\"]`标识两个资源 “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { for_each = { \"vpc1\" = \"test_vpc\" \"vpc2\" = \"test_vpc\" } name = each.value } “` 以json格式的模板为例,用户在模板中可以通过`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[\"vpc1\"]`和`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[\"vpc2\"]`标识两个资源 “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"for_each\": { \"vpc1\": \"test_vpc\", \"vpc2\": \"test_vpc\" } \"name\": \"${each.value}\" } } } } “` Index *string `json:"index,omitempty"` }
func (IndexPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.30
func (o IndexPrimitiveTypeHolder) String() string
type InitialStackDescriptionPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type InitialStackDescriptionPrimitiveTypeHolder struct { // 初始化资源栈描述。可用于客户识别被资源栈集所管理的资源栈。 资源栈集下的资源栈仅在创建时统一使用该描述。客户想要更新初始化资源栈描述,可以通过UpdateStackSet API。 后续更新资源栈集描述将不会同步更新已管理的资源栈描述。 InitialStackDescription *string `json:"initial_stack_description,omitempty"` }
func (InitialStackDescriptionPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o InitialStackDescriptionPrimitiveTypeHolder) String() string
type ItemsResponse ¶
type ItemsResponse struct { // 资源的类型 以HCL格式的模板为例,resource_type 为 huaweicloud_vpc “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { name = \"test_vpc\" } “` 以json格式的模板为例,resource_type 为 huaweicloud_vpc “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"name\": \"test_vpc\" } } } } “` ResourceType *string `json:"resource_type,omitempty"` // 资源的名称,默认为资源的逻辑名称 以HCL格式的模板为例,resource_name 为 my_hello_world_vpc “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { name = \"test_vpc\" } “` 以json格式的模板为例,resource_name 为 my_hello_world_vpc “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"name\": \"test_vpc\" } } } } “` ResourceName *string `json:"resource_name,omitempty"` // 资源的索引,若用户在模板中使用了count或for_each则会返回index。若index出现,则resource_name + index可以作为该资源的一种标识 若用户在模板中使用count,则index为从0开始的数字 以HCL格式的模板为例,用户在模板中可以通过`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[0]`和`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[1]`标识两个资源 “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { count = 2 name = \"test_vpc\" } “` 以json格式的模板为例,用户在模板中可以通过`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[0]`和`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[1]`标识两个资源 “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"name\": \"test_vpc\", \"count\": 2 } } } } “` 若用户在模板中使用for_each,则index为用户自定义的字符串 以HCL格式的模板为例,用户在模板中可以通过`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[\"vpc1\"]`和`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[\"vpc2\"]`标识两个资源 “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { for_each = { \"vpc1\" = \"test_vpc\" \"vpc2\" = \"test_vpc\" } name = each.value } “` 以json格式的模板为例,用户在模板中可以通过`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[\"vpc1\"]`和`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[\"vpc2\"]`标识两个资源 “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"for_each\": { \"vpc1\": \"test_vpc\", \"vpc2\": \"test_vpc\" } \"name\": \"${each.value}\" } } } } “` Index *string `json:"index,omitempty"` // 该资源或该资源当前所给予的参数是否支持进行询价 Supported *bool `json:"supported,omitempty"` // 该资源不支持询价的具体原因 UnsupportedMessage *string `json:"unsupported_message,omitempty"` // 该资源的询价信息 若该资源支持包周期计费或按需计费,或者该资源为免费资源,则返回该字段;若该资源不支持询价,则不返回该字段。 ResourcePrice *[]ResourcePriceResponse `json:"resource_price,omitempty"` }
func (ItemsResponse) String ¶
func (o ItemsResponse) String() string
type KmsStructure ¶
type KmsStructure struct { // 解密时,资源编排服务应该使用的KMS秘钥的ID,通常是加密时所使用的秘钥ID Id string `json:"id"` // 数据加密秘钥所对应的密文 CipherText string `json:"cipher_text"` }
KmsStructure 如果用户给与的var_value是经过KMS加密的,可以通过传递相关加密信息,资源编排服务在使用的时候会帮助用户进行KMS解密 更多关于KMS加密以及KMS加密的样例代码请见:[KMS加密使用场景介绍](https://support.huaweicloud.com/productdesc-dew/dew_01_0006.html) **注意:** * 请确保用户给予资源编排服务的委托中包含对指定秘钥ID的操作权限 * KMS每个月有免费试用的额度,如果超过,则KMS需要收费,此费用不是资源编排服务收取,具体标准见:[https://www.huaweicloud.com/pricing.html?tab=detail#/dew](https://www.huaweicloud.com/pricing.html?tab=detail#/dew) * KMS加密只代表资源编排服务在存储和传输的时候传递的是密文,但是在stack-events中依然是明文,如果希望在log中以密文形式对待,请在模板中声明sensitive,更多关于sensitive的介绍见:[https://learn.hashicorp.com/tutorials/terraform/sensitive-variables](https://learn.hashicorp.com/tutorials/terraform/sensitive-variables)
func (KmsStructure) String ¶
func (o KmsStructure) String() string
type ListExecutionPlansRequest ¶
type ListExecutionPlansRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` // 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` }
ListExecutionPlansRequest Request Object
func (ListExecutionPlansRequest) String ¶
func (o ListExecutionPlansRequest) String() string
type ListExecutionPlansResponse ¶
type ListExecutionPlansResponse struct { // 执行计划列表。默认按照生成时间降序排序,最新生成的在最前 ExecutionPlans *[]ExecutionPlan `json:"execution_plans,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ListExecutionPlansResponse Response Object
func (ListExecutionPlansResponse) String ¶
func (o ListExecutionPlansResponse) String() string
type ListStackEventsRequest ¶ added in v0.1.12
type ListStackEventsRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` // 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` // 标识部署的唯一Id,此Id由资源编排服务在触发部署、回滚等操作时生成,为UUID。 DeploymentId *string `json:"deployment_id,omitempty"` // 过滤条件 * 与(AND)运算符使用逗号(,)定义 * 或(OR)运算符使用竖线(|)定义,OR运算符优先级高于AND运算符 * 不支持括号 * 过滤运算符仅支持等号(==) * 过滤参数名及其值仅支持包含大小写英文、数字和下划线 * 过滤条件中禁止使用分号,若有分号,则此条过滤会被忽略 * 一个过滤参数仅能与一个与条件相关,一个与条件中的多个或条件仅能与一个过滤参数相关 Filter *string `json:"filter,omitempty"` // 选择的属性名称 * 属性名仅支持包含大小写英文、数字和下划线 * 多个属性名称之间以逗号(,)分隔 Field *string `json:"field,omitempty"` }
ListStackEventsRequest Request Object
func (ListStackEventsRequest) String ¶ added in v0.1.12
func (o ListStackEventsRequest) String() string
type ListStackEventsResponse ¶ added in v0.1.12
type ListStackEventsResponse struct { // 资源栈事件列表 StackEvents *[]StackEvent `json:"stack_events,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ListStackEventsResponse Response Object
func (ListStackEventsResponse) String ¶ added in v0.1.12
func (o ListStackEventsResponse) String() string
type ListStackInstancesRequest ¶ added in v0.1.61
type ListStackInstancesRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈集的名称。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` // 过滤条件 * 与(AND)运算符使用逗号(,)定义 * 或(OR)运算符使用竖线(|)定义,OR运算符优先级高于AND运算符 * 不支持括号 * 过滤运算符仅支持双等号(==) * 过滤参数名及其值仅支持包含大小写英文、数字和下划线 * 过滤条件中禁止使用分号,若有分号,则此条过滤会被忽略 * 一个过滤参数仅能与一个与条件相关,一个与条件中的多个或条件仅能与一个过滤参数相关 Filter *string `json:"filter,omitempty"` // 排序字段,仅支持给予create_time SortKey *[]ListStackInstancesRequestSortKey `json:"sort_key,omitempty"` // 指定升序还是降序 * `asc` - 升序 * `desc` - 降序 SortDir *[]ListStackInstancesRequestSortDir `json:"sort_dir,omitempty"` }
ListStackInstancesRequest Request Object
func (ListStackInstancesRequest) String ¶ added in v0.1.61
func (o ListStackInstancesRequest) String() string
type ListStackInstancesRequestSortDir ¶ added in v0.1.61
type ListStackInstancesRequestSortDir struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (ListStackInstancesRequestSortDir) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c ListStackInstancesRequestSortDir) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*ListStackInstancesRequestSortDir) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *ListStackInstancesRequestSortDir) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (ListStackInstancesRequestSortDir) Value ¶ added in v0.1.61
func (c ListStackInstancesRequestSortDir) Value() string
type ListStackInstancesRequestSortDirEnum ¶ added in v0.1.61
type ListStackInstancesRequestSortDirEnum struct { ASC ListStackInstancesRequestSortDir DESC ListStackInstancesRequestSortDir }
func GetListStackInstancesRequestSortDirEnum ¶ added in v0.1.61
func GetListStackInstancesRequestSortDirEnum() ListStackInstancesRequestSortDirEnum
type ListStackInstancesRequestSortKey ¶ added in v0.1.61
type ListStackInstancesRequestSortKey struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (ListStackInstancesRequestSortKey) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c ListStackInstancesRequestSortKey) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*ListStackInstancesRequestSortKey) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *ListStackInstancesRequestSortKey) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (ListStackInstancesRequestSortKey) Value ¶ added in v0.1.61
func (c ListStackInstancesRequestSortKey) Value() string
type ListStackInstancesRequestSortKeyEnum ¶ added in v0.1.61
type ListStackInstancesRequestSortKeyEnum struct {
CREATE_TIME ListStackInstancesRequestSortKey
}
func GetListStackInstancesRequestSortKeyEnum ¶ added in v0.1.61
func GetListStackInstancesRequestSortKeyEnum() ListStackInstancesRequestSortKeyEnum
type ListStackInstancesResponse ¶ added in v0.1.61
type ListStackInstancesResponse struct { // 资源栈实例列表 StackInstances *[]StackInstance `json:"stack_instances,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ListStackInstancesResponse Response Object
func (ListStackInstancesResponse) String ¶ added in v0.1.61
func (o ListStackInstancesResponse) String() string
type ListStackOutputsRequest ¶
type ListStackOutputsRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` // 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` }
ListStackOutputsRequest Request Object
func (ListStackOutputsRequest) String ¶
func (o ListStackOutputsRequest) String() string
type ListStackOutputsResponse ¶
type ListStackOutputsResponse struct { // 资源栈输出列表 Outputs *[]StackOutput `json:"outputs,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ListStackOutputsResponse Response Object
func (ListStackOutputsResponse) String ¶
func (o ListStackOutputsResponse) String() string
type ListStackResourcesRequest ¶ added in v0.1.12
type ListStackResourcesRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` // 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` }
ListStackResourcesRequest Request Object
func (ListStackResourcesRequest) String ¶ added in v0.1.12
func (o ListStackResourcesRequest) String() string
type ListStackResourcesResponse ¶ added in v0.1.12
type ListStackResourcesResponse struct { // 资源栈中所管理的资源信息列表 StackResources *[]StackResource `json:"stack_resources,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ListStackResourcesResponse Response Object
func (ListStackResourcesResponse) String ¶ added in v0.1.12
func (o ListStackResourcesResponse) String() string
type ListStackSetOperationsRequest ¶ added in v0.1.61
type ListStackSetOperationsRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈集的名称。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` // 过滤条件 * 与(AND)运算符使用逗号(,)定义 * 或(OR)运算符使用竖线(|)定义,OR运算符优先级高于AND运算符 * 不支持括号 * 过滤运算符仅支持双等号(==) * 过滤参数名及其值仅支持包含大小写英文、数字和下划线 * 过滤条件中禁止使用分号,若有分号,则此条过滤会被忽略 * 一个过滤参数仅能与一个与条件相关,一个与条件中的多个或条件仅能与一个过滤参数相关 Filter *string `json:"filter,omitempty"` // 排序字段,仅支持给予create_time SortKey *[]ListStackSetOperationsRequestSortKey `json:"sort_key,omitempty"` // 指定升序还是降序 * `asc` - 升序 * `desc` - 降序 SortDir *[]ListStackSetOperationsRequestSortDir `json:"sort_dir,omitempty"` }
ListStackSetOperationsRequest Request Object
func (ListStackSetOperationsRequest) String ¶ added in v0.1.61
func (o ListStackSetOperationsRequest) String() string
type ListStackSetOperationsRequestSortDir ¶ added in v0.1.61
type ListStackSetOperationsRequestSortDir struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (ListStackSetOperationsRequestSortDir) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c ListStackSetOperationsRequestSortDir) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*ListStackSetOperationsRequestSortDir) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *ListStackSetOperationsRequestSortDir) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (ListStackSetOperationsRequestSortDir) Value ¶ added in v0.1.61
func (c ListStackSetOperationsRequestSortDir) Value() string
type ListStackSetOperationsRequestSortDirEnum ¶ added in v0.1.61
type ListStackSetOperationsRequestSortDirEnum struct { ASC ListStackSetOperationsRequestSortDir DESC ListStackSetOperationsRequestSortDir }
func GetListStackSetOperationsRequestSortDirEnum ¶ added in v0.1.61
func GetListStackSetOperationsRequestSortDirEnum() ListStackSetOperationsRequestSortDirEnum
type ListStackSetOperationsRequestSortKey ¶ added in v0.1.61
type ListStackSetOperationsRequestSortKey struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (ListStackSetOperationsRequestSortKey) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c ListStackSetOperationsRequestSortKey) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*ListStackSetOperationsRequestSortKey) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *ListStackSetOperationsRequestSortKey) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (ListStackSetOperationsRequestSortKey) Value ¶ added in v0.1.61
func (c ListStackSetOperationsRequestSortKey) Value() string
type ListStackSetOperationsRequestSortKeyEnum ¶ added in v0.1.61
type ListStackSetOperationsRequestSortKeyEnum struct {
CREATE_TIME ListStackSetOperationsRequestSortKey
}
func GetListStackSetOperationsRequestSortKeyEnum ¶ added in v0.1.61
func GetListStackSetOperationsRequestSortKeyEnum() ListStackSetOperationsRequestSortKeyEnum
type ListStackSetOperationsResponse ¶ added in v0.1.61
type ListStackSetOperationsResponse struct { // 资源栈集操作列表 StackSetOperations *[]StackSetOperation `json:"stack_set_operations,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ListStackSetOperationsResponse Response Object
func (ListStackSetOperationsResponse) String ¶ added in v0.1.61
func (o ListStackSetOperationsResponse) String() string
type ListStackSetsRequest ¶ added in v0.1.61
type ListStackSetsRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 过滤条件 * 与(AND)运算符使用逗号(,)定义 * 或(OR)运算符使用竖线(|)定义,OR运算符优先级高于AND运算符 * 不支持括号 * 过滤运算符仅支持双等号(==) * 过滤参数名及其值仅支持包含大小写英文、数字和下划线 * 过滤条件中禁止使用分号,若有分号,则此条过滤会被忽略 * 一个过滤参数仅能与一个与条件相关,一个与条件中的多个或条件仅能与一个过滤参数相关 Filter *string `json:"filter,omitempty"` // 排序字段,仅支持给予create_time SortKey *[]ListStackSetsRequestSortKey `json:"sort_key,omitempty"` // 指定升序还是降序 * `asc` - 升序 * `desc` - 降序 SortDir *[]ListStackSetsRequestSortDir `json:"sort_dir,omitempty"` }
ListStackSetsRequest Request Object
func (ListStackSetsRequest) String ¶ added in v0.1.61
func (o ListStackSetsRequest) String() string
type ListStackSetsRequestSortDir ¶ added in v0.1.61
type ListStackSetsRequestSortDir struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (ListStackSetsRequestSortDir) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c ListStackSetsRequestSortDir) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*ListStackSetsRequestSortDir) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *ListStackSetsRequestSortDir) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (ListStackSetsRequestSortDir) Value ¶ added in v0.1.61
func (c ListStackSetsRequestSortDir) Value() string
type ListStackSetsRequestSortDirEnum ¶ added in v0.1.61
type ListStackSetsRequestSortDirEnum struct { ASC ListStackSetsRequestSortDir DESC ListStackSetsRequestSortDir }
func GetListStackSetsRequestSortDirEnum ¶ added in v0.1.61
func GetListStackSetsRequestSortDirEnum() ListStackSetsRequestSortDirEnum
type ListStackSetsRequestSortKey ¶ added in v0.1.61
type ListStackSetsRequestSortKey struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (ListStackSetsRequestSortKey) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c ListStackSetsRequestSortKey) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*ListStackSetsRequestSortKey) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *ListStackSetsRequestSortKey) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (ListStackSetsRequestSortKey) Value ¶ added in v0.1.61
func (c ListStackSetsRequestSortKey) Value() string
type ListStackSetsRequestSortKeyEnum ¶ added in v0.1.61
type ListStackSetsRequestSortKeyEnum struct {
CREATE_TIME ListStackSetsRequestSortKey
}
func GetListStackSetsRequestSortKeyEnum ¶ added in v0.1.61
func GetListStackSetsRequestSortKeyEnum() ListStackSetsRequestSortKeyEnum
type ListStackSetsResponse ¶ added in v0.1.61
type ListStackSetsResponse struct { // 资源栈集 StackSets *[]StackSet `json:"stack_sets,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ListStackSetsResponse Response Object
func (ListStackSetsResponse) String ¶ added in v0.1.61
func (o ListStackSetsResponse) String() string
type ListStacksRequest ¶
type ListStacksRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` }
ListStacksRequest Request Object
func (ListStacksRequest) String ¶
func (o ListStacksRequest) String() string
type ListStacksResponse ¶
type ListStacksResponse struct { // 资源栈列表。默认按照生成时间降序排序,最新生成的在最前 Stacks *[]Stack `json:"stacks,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ListStacksResponse Response Object
func (ListStacksResponse) String ¶
func (o ListStacksResponse) String() string
type ListTemplateVersionsRequest ¶ added in v0.1.46
type ListTemplateVersionsRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 用户希望创建的模板名称 TemplateName string `json:"template_name"` // 模板的ID。当template_id存在时,模板服务会检查template_id是否和template_name匹配,不匹配会返回400 TemplateId *string `json:"template_id,omitempty"` }
ListTemplateVersionsRequest Request Object
func (ListTemplateVersionsRequest) String ¶ added in v0.1.46
func (o ListTemplateVersionsRequest) String() string
type ListTemplateVersionsResponse ¶ added in v0.1.46
type ListTemplateVersionsResponse struct { // 模板版本列表 Versions *[]TemplateVersion `json:"versions,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ListTemplateVersionsResponse Response Object
func (ListTemplateVersionsResponse) String ¶ added in v0.1.46
func (o ListTemplateVersionsResponse) String() string
type ListTemplatesRequest ¶ added in v0.1.30
type ListTemplatesRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` }
ListTemplatesRequest Request Object
func (ListTemplatesRequest) String ¶ added in v0.1.30
func (o ListTemplatesRequest) String() string
type ListTemplatesResponse ¶ added in v0.1.30
type ListTemplatesResponse struct { // 模板列表 Templates *[]Template `json:"templates,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ListTemplatesResponse Response Object
func (ListTemplatesResponse) String ¶ added in v0.1.30
func (o ListTemplatesResponse) String() string
type ManagedAgencyNamePrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type ManagedAgencyNamePrimitiveTypeHolder struct { // 被管理的委托名称。 资源编排服务会使用该委托获取实际部署资源所需要的权限 不同成员账号委托给管理账号的委托名称需要保持一致。暂不支持根据不同provider定义不同委托权限 当用户定义SELF_MANAGED权限类型时,必须指定该参数。当用户使用SERVICE_MANAGED权限类型时,指定该参数将报错400 [创建委托及授权方式](https://support.huaweicloud.com/usermanual-iam/iam_06_0002.html) ManagedAgencyName *string `json:"managed_agency_name,omitempty"` }
func (ManagedAgencyNamePrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o ManagedAgencyNamePrimitiveTypeHolder) String() string
type OperationIdPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type OperationIdPrimitiveTypeHolder struct { // 资源栈集操作Id。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集操作的时候生成,为UUID。 OperationId *string `json:"operation_id,omitempty"` }
func (OperationIdPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o OperationIdPrimitiveTypeHolder) String() string
type ParseTemplateVariablesRequest ¶
type ParseTemplateVariablesRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` Body *ParseTemplateVariablesRequestBody `json:"body,omitempty"` }
ParseTemplateVariablesRequest Request Object
func (ParseTemplateVariablesRequest) String ¶
func (o ParseTemplateVariablesRequest) String() string
type ParseTemplateVariablesRequestBody ¶
type ParseTemplateVariablesRequestBody struct { // HCL模板,描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别。 template_body和template_uri 必须有且只有一个存在 **注意:** * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的template_body TemplateBody *string `json:"template_body,omitempty"` // HCL模板的OBS地址,该模板描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别 OBS地址支持同类型Region之间进行互相访问(Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region) 对应的文件应该是纯tf文件或zip压缩包 纯tf文件需要以“.tf”或者“.tf.json”结尾,并遵守HCL语法,且文件的编码格式须为UTF-8 压缩包目前只支持zip格式,文件需要以\".zip\"结尾。解压后的文件不得包含\".tfvars\"文件。解压前最大支持1MB,解压后最大支持1MB。zip压缩包文件数量不能超过100个 template_body和template_uri 必须有且只有一个存在 **注意:** * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储template_uri对应的模板文件内容。 * template_uri对应的模板文件若为zip类型,则内部的文件或文件夹名称长度不得超过255个字节,最深路径长度不得超过2048字节,zip包大小不得超过1MB TemplateUri *string `json:"template_uri,omitempty"` }
func (ParseTemplateVariablesRequestBody) String ¶
func (o ParseTemplateVariablesRequestBody) String() string
type ParseTemplateVariablesResponse ¶
type ParseTemplateVariablesResponse struct { // 解析模板得到的参数列表 Variables *[]VariableResponse `json:"variables,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ParseTemplateVariablesResponse Response Object
func (ParseTemplateVariablesResponse) String ¶
func (o ParseTemplateVariablesResponse) String() string
type PermissionModelPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type PermissionModelPrimitiveTypeHolder struct { // 权限模型,定义了RFS操作资源栈集时所需委托的创建方式,枚举值 * `SELF_MANAGED` - 基于部署需求,用户需要提前手动创建委托,既包含管理账号给RFS的委托,也包含成员账号创建给管理账号的委托。如果委托不存在或错误,创建资源栈集不会失败,部署资源栈集或部署资源栈实例的时候才会报错。 PermissionModel *PermissionModelPrimitiveTypeHolderPermissionModel `json:"permission_model,omitempty"` }
func (PermissionModelPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o PermissionModelPrimitiveTypeHolder) String() string
type PermissionModelPrimitiveTypeHolderPermissionModel ¶ added in v0.1.61
type PermissionModelPrimitiveTypeHolderPermissionModel struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (PermissionModelPrimitiveTypeHolderPermissionModel) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c PermissionModelPrimitiveTypeHolderPermissionModel) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*PermissionModelPrimitiveTypeHolderPermissionModel) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *PermissionModelPrimitiveTypeHolderPermissionModel) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (PermissionModelPrimitiveTypeHolderPermissionModel) Value ¶ added in v0.1.61
func (c PermissionModelPrimitiveTypeHolderPermissionModel) Value() string
type PermissionModelPrimitiveTypeHolderPermissionModelEnum ¶ added in v0.1.61
type PermissionModelPrimitiveTypeHolderPermissionModelEnum struct {
SELF_MANAGED PermissionModelPrimitiveTypeHolderPermissionModel
}
func GetPermissionModelPrimitiveTypeHolderPermissionModelEnum ¶ added in v0.1.61
func GetPermissionModelPrimitiveTypeHolderPermissionModelEnum() PermissionModelPrimitiveTypeHolderPermissionModelEnum
type ResourceAttribute ¶ added in v0.1.30
type ResourceAttribute struct { // 资源属性的键 Key *string `json:"key,omitempty"` // 资源属性的值 Value *string `json:"value,omitempty"` }
ResourceAttribute 资源属性 以HCL格式的模板为例,资源属性的key 为 name,value 为 \"test_vpc\" ```hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { name = \"test_vpc\" } ``` 以json格式的模板为例,资源属性的key 为 name,value 为 \"test_vpc\" ```json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"name\": \"test_vpc\" } } } } ```
func (ResourceAttribute) String ¶ added in v0.1.30
func (o ResourceAttribute) String() string
type ResourceNamePrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.30
type ResourceNamePrimitiveTypeHolder struct { // 资源的名称,默认为资源的逻辑名称 以HCL格式的模板为例,resource_name 为 my_hello_world_vpc “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { name = \"test_vpc\" } “` 以json格式的模板为例,resource_name 为 my_hello_world_vpc “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"name\": \"test_vpc\" } } } } “` ResourceName *string `json:"resource_name,omitempty"` }
func (ResourceNamePrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.30
func (o ResourceNamePrimitiveTypeHolder) String() string
type ResourcePriceResponse ¶
type ResourcePriceResponse struct { // 计费模式 * `PRE_PAID` - 包周期计费 * `POST_PAID` - 按需计费 * `FREE` - 免费 ChargeMode *ResourcePriceResponseChargeMode `json:"charge_mode,omitempty"` // 该资源最终优惠后的金额(只考虑官网折扣、商务折扣以及伙伴折扣,不包含促销折扣及优惠券),保留小数点后2位,向上取整,默认单位是元。 SalePrice *float64 `json:"sale_price,omitempty"` // 该资源的总优惠额,保留小数点后2位,向上取整,默认单位是元。 Discount *float64 `json:"discount,omitempty"` // 该资源的原价,保留小数点后2位,向上取整,默认单位是元。 OriginalPrice *float64 `json:"original_price,omitempty"` // 计费单位 若该资源支持包周期计费或按需计费,则会返回该字段;若该资源为免费资源,则不返回该字段。 * `HOUR` - 小时,按需计费的单位 * `DAY` - 天,按需计费的单位 * `MONTH` - 月,包周期计费的单位 * `YEAR` - 年,包周期计费的单位 * `BYTE` - 字节,按需计费的单位 * `MB` - 百万字节,包周期计费和按需计费的单位 * `GB` - 千兆字节,包周期计费和按需计费的单位 PeriodType *ResourcePriceResponsePeriodType `json:"period_type,omitempty"` // 该资源的计费数量,需要和period_type搭配使用 若该资源支持包周期计费或按需计费,则会返回该字段;若该资源为免费资源,则不返回该字段。 * 对于按需计费资源,此值默认返回1,代表在1个计费单位下,该资源的价格 * 对于包周期计费资源,此值与模板中该资源的period字段保持一致 PeriodCount *int32 `json:"period_count,omitempty"` }
func (ResourcePriceResponse) String ¶
func (o ResourcePriceResponse) String() string
type ResourcePriceResponseChargeMode ¶
type ResourcePriceResponseChargeMode struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (ResourcePriceResponseChargeMode) MarshalJSON ¶
func (c ResourcePriceResponseChargeMode) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*ResourcePriceResponseChargeMode) UnmarshalJSON ¶
func (c *ResourcePriceResponseChargeMode) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (ResourcePriceResponseChargeMode) Value ¶
func (c ResourcePriceResponseChargeMode) Value() string
type ResourcePriceResponseChargeModeEnum ¶
type ResourcePriceResponseChargeModeEnum struct { PRE_PAID ResourcePriceResponseChargeMode POST_PAID ResourcePriceResponseChargeMode FREE ResourcePriceResponseChargeMode }
func GetResourcePriceResponseChargeModeEnum ¶
func GetResourcePriceResponseChargeModeEnum() ResourcePriceResponseChargeModeEnum
type ResourcePriceResponsePeriodType ¶
type ResourcePriceResponsePeriodType struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (ResourcePriceResponsePeriodType) MarshalJSON ¶
func (c ResourcePriceResponsePeriodType) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*ResourcePriceResponsePeriodType) UnmarshalJSON ¶
func (c *ResourcePriceResponsePeriodType) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (ResourcePriceResponsePeriodType) Value ¶
func (c ResourcePriceResponsePeriodType) Value() string
type ResourcePriceResponsePeriodTypeEnum ¶
type ResourcePriceResponsePeriodTypeEnum struct { HOUR ResourcePriceResponsePeriodType DAY ResourcePriceResponsePeriodType MONTH ResourcePriceResponsePeriodType YEAR ResourcePriceResponsePeriodType BYTE ResourcePriceResponsePeriodType MB ResourcePriceResponsePeriodType GB ResourcePriceResponsePeriodType }
func GetResourcePriceResponsePeriodTypeEnum ¶
func GetResourcePriceResponsePeriodTypeEnum() ResourcePriceResponsePeriodTypeEnum
type ResourceTypePrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.30
type ResourceTypePrimitiveTypeHolder struct { // 资源的类型 以HCL格式的模板为例,resource_type 为 huaweicloud_vpc “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { name = \"test_vpc\" } “` 以json格式的模板为例,resource_type 为 huaweicloud_vpc “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"name\": \"test_vpc\" } } } } “` ResourceType *string `json:"resource_type,omitempty"` }
func (ResourceTypePrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.30
func (o ResourceTypePrimitiveTypeHolder) String() string
type RetainAllResourcesTypeHolder ¶ added in v0.1.58
type RetainAllResourcesTypeHolder struct { // 删除资源栈是否保留资源的标志位,如果不传默认为false,即默认不保留资源(删除资源栈后会删除资源栈中的资源) * DeleteStackEnhanced API中,若该参数未在RequestBody中给予,则删除时不会保留资源栈中的资源* RetainAllResources *bool `json:"retain_all_resources,omitempty"` }
func (RetainAllResourcesTypeHolder) String ¶ added in v0.1.58
func (o RetainAllResourcesTypeHolder) String() string
type ShowStackInstanceRequest ¶ added in v0.1.63
type ShowStackInstanceRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈集的名称。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` // 资源栈实例的唯一地址。该地址由region和stack_domain_id通过\"/\"(转义后为%2f或%2F)拼接而成。该地址在domain_id+region+stack_set_name下唯一。 StackInstanceAddr string `json:"stack_instance_addr"` // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` }
ShowStackInstanceRequest Request Object
func (ShowStackInstanceRequest) String ¶ added in v0.1.63
func (o ShowStackInstanceRequest) String() string
type ShowStackInstanceResponse ¶ added in v0.1.63
type ShowStackInstanceResponse struct { // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,在重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,而不是又其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` // 资源栈集(stack_set)的名字。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` // 资源栈实例的状态 * `WAIT_IN_PROGRESS` - 资源栈实例等待操作中 * `CANCEL_COMPLETE` - 资源栈实例操作取消完成 * `OPERATION_IN_PROGRESS` - 资源栈实例操作中 * `OPERATION_FAILED` - 资源栈实例操作失败 * `INOPERABLE` - 资源栈实例不可操作 * `OPERATION_COMPLETE` - 资源栈实例操作完成 Status *ShowStackInstanceResponseStatus `json:"status,omitempty"` // 在资源栈实例状态为`INOPERABLE`或`OPERATION_FAILED`时,会显示简要的错误信息总结以供debug StatusMessage *string `json:"status_message,omitempty"` // 资源栈(stack)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName *string `json:"stack_name,omitempty"` // 资源栈实例所关联的资源栈所在的租户ID StackDomainId *string `json:"stack_domain_id,omitempty"` // 最新一次部署该资源栈实例的资源栈集操作ID 此ID由资源编排服务在生成资源栈集操作的时候生成,为UUID LatestStackSetOperationId *string `json:"latest_stack_set_operation_id,omitempty"` // 资源栈实例所关联的资源栈所在的区域 Region *string `json:"region,omitempty"` // 资源栈实例的创建时间,格式为YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.SSSZ,精确到毫秒,UTC时区,即,如1970-01-01T00:00:00.000Z CreateTime *string `json:"create_time,omitempty"` // 资源栈实例的更新时间,格式为YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.SSSZ,精确到毫秒,UTC时区,即,如1970-01-01T00:00:00.000Z UpdateTime *string `json:"update_time,omitempty"` // 该资源栈实例的参数覆盖内容 若用户通过CreateStackInstances或UpdateStackInstances API 对该资源栈实例设置了参数覆盖,该字段会返回资源栈实例记录的最新参数覆盖内容 若该字段未返回,用户使用资源栈集中记录的参数部署该实例 VarOverrides *interface{} `json:"var_overrides,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ShowStackInstanceResponse Response Object
func (ShowStackInstanceResponse) String ¶ added in v0.1.63
func (o ShowStackInstanceResponse) String() string
type ShowStackInstanceResponseStatus ¶ added in v0.1.63
type ShowStackInstanceResponseStatus struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (ShowStackInstanceResponseStatus) MarshalJSON ¶ added in v0.1.63
func (c ShowStackInstanceResponseStatus) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*ShowStackInstanceResponseStatus) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.63
func (c *ShowStackInstanceResponseStatus) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (ShowStackInstanceResponseStatus) Value ¶ added in v0.1.63
func (c ShowStackInstanceResponseStatus) Value() string
type ShowStackInstanceResponseStatusEnum ¶ added in v0.1.63
type ShowStackInstanceResponseStatusEnum struct { WAIT_IN_PROGRESS ShowStackInstanceResponseStatus CANCEL_COMPLETE ShowStackInstanceResponseStatus OPERATION_IN_PROGRESS ShowStackInstanceResponseStatus OPERATION_FAILED ShowStackInstanceResponseStatus INOPERABLE ShowStackInstanceResponseStatus OPERATION_COMPLETE ShowStackInstanceResponseStatus }
func GetShowStackInstanceResponseStatusEnum ¶ added in v0.1.63
func GetShowStackInstanceResponseStatusEnum() ShowStackInstanceResponseStatusEnum
type ShowStackSetMetadataRequest ¶ added in v0.1.61
type ShowStackSetMetadataRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈集的名称。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` }
ShowStackSetMetadataRequest Request Object
func (ShowStackSetMetadataRequest) String ¶ added in v0.1.61
func (o ShowStackSetMetadataRequest) String() string
type ShowStackSetMetadataResponse ¶ added in v0.1.61
type ShowStackSetMetadataResponse struct { // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,在重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,而不是又其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` // 资源栈集(stack_set)的名字。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` // 资源栈集的描述。可用于客户识别自己的资源栈集。 StackSetDescription *string `json:"stack_set_description,omitempty"` // 初始化资源栈描述。可用于客户识别被资源栈集所管理的资源栈。 资源栈集下的资源栈仅在创建时统一使用该描述。客户想要更新初始化资源栈描述,可以通过UpdateStackSet API。 后续更新资源栈集描述将不会同步更新已管理的资源栈描述。 InitialStackDescription *string `json:"initial_stack_description,omitempty"` // 权限模型,定义了RFS操作资源栈集时所需委托的创建方式,枚举值 * `SELF_MANAGED` - 基于部署需求,用户需要提前手动创建委托,既包含管理账号给RFS的委托,也包含成员账号创建给管理账号的委托。如果委托不存在或错误,创建资源栈集不会失败,部署资源栈集或部署资源栈实例的时候才会报错。 PermissionModel *ShowStackSetMetadataResponsePermissionModel `json:"permission_model,omitempty"` // 管理委托名称 资源编排服务使用该委托获取成员账号委托给管理账号的权限 当用户定义SELF_MANAGED权限类型时,administration_agency_name和administration_agency_urn 必须有且只有一个存在。 推荐用户在使用v5委托时给与administration_agency_urn,administration_agency_name只支持接收v3委托名称,若给与了v5委托名称,则会在部署模板时失败。 当用户使用SERVICE_MANAGED权限类型时,指定该参数将报错400。 [创建委托及授权方式](https://support.huaweicloud.com/usermanual-iam/iam_06_0002.html) AdministrationAgencyName *string `json:"administration_agency_name,omitempty"` // 被管理的委托名称。 资源编排服务会使用该委托获取实际部署资源所需要的权限 不同成员账号委托给管理账号的委托名称需要保持一致。暂不支持根据不同provider定义不同委托权限 当用户定义SELF_MANAGED权限类型时,必须指定该参数。当用户使用SERVICE_MANAGED权限类型时,指定该参数将报错400 [创建委托及授权方式](https://support.huaweicloud.com/usermanual-iam/iam_06_0002.html) ManagedAgencyName *string `json:"managed_agency_name,omitempty"` // 资源栈集的状态 * `IDLE` - 资源栈集空闲 * `OPERATION_IN_PROGRESS` - 资源栈集操作中 * `DEACTIVATED` - 资源栈集禁用 Status *ShowStackSetMetadataResponseStatus `json:"status,omitempty"` // vars_uri对应的文件内容 VarsUriContent *string `json:"vars_uri_content,omitempty"` // HCL参数文件的内容。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 * vars_body使用HCL的tfvars格式,用户可以将“.tfvars”中的内容提交到vars_body中 * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * 如果vars_body过大,可以使用vars_uri * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的vars_body。 VarsBody *string `json:"vars_body,omitempty"` // 资源栈集的创建时间,格式为YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.SSSZ,精确到毫秒,UTC时区,即,如1970-01-01T00:00:00.000Z。 CreateTime *string `json:"create_time,omitempty"` // 资源栈集的更新时间,格式为YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.SSSZ,精确到毫秒,UTC时区,即,如1970-01-01T00:00:00.000Z。 UpdateTime *string `json:"update_time,omitempty"` // 管理委托URN 资源编排服务使用该委托获取成员账号委托给管理账号的权限 当用户定义SELF_MANAGED权限类型时,administration_agency_name和administration_agency_urn 必须有且只有一个存在。 推荐用户在使用v5委托时给与administration_agency_urn,administration_agency_name只支持接收普通委托名称,若给与了v5委托名称,则会在部署模板时失败。 当用户使用SERVICE_MANAGED权限类型时,指定该参数将报错400。 AdministrationAgencyUrn *string `json:"administration_agency_urn,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ShowStackSetMetadataResponse Response Object
func (ShowStackSetMetadataResponse) String ¶ added in v0.1.61
func (o ShowStackSetMetadataResponse) String() string
type ShowStackSetMetadataResponsePermissionModel ¶ added in v0.1.61
type ShowStackSetMetadataResponsePermissionModel struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (ShowStackSetMetadataResponsePermissionModel) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c ShowStackSetMetadataResponsePermissionModel) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*ShowStackSetMetadataResponsePermissionModel) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *ShowStackSetMetadataResponsePermissionModel) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (ShowStackSetMetadataResponsePermissionModel) Value ¶ added in v0.1.61
func (c ShowStackSetMetadataResponsePermissionModel) Value() string
type ShowStackSetMetadataResponsePermissionModelEnum ¶ added in v0.1.61
type ShowStackSetMetadataResponsePermissionModelEnum struct {
SELF_MANAGED ShowStackSetMetadataResponsePermissionModel
}
func GetShowStackSetMetadataResponsePermissionModelEnum ¶ added in v0.1.61
func GetShowStackSetMetadataResponsePermissionModelEnum() ShowStackSetMetadataResponsePermissionModelEnum
type ShowStackSetMetadataResponseStatus ¶ added in v0.1.61
type ShowStackSetMetadataResponseStatus struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (ShowStackSetMetadataResponseStatus) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c ShowStackSetMetadataResponseStatus) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*ShowStackSetMetadataResponseStatus) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *ShowStackSetMetadataResponseStatus) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (ShowStackSetMetadataResponseStatus) Value ¶ added in v0.1.61
func (c ShowStackSetMetadataResponseStatus) Value() string
type ShowStackSetMetadataResponseStatusEnum ¶ added in v0.1.61
type ShowStackSetMetadataResponseStatusEnum struct { IDLE ShowStackSetMetadataResponseStatus OPERATION_IN_PROGRESS ShowStackSetMetadataResponseStatus DEACTIVATED ShowStackSetMetadataResponseStatus }
func GetShowStackSetMetadataResponseStatusEnum ¶ added in v0.1.61
func GetShowStackSetMetadataResponseStatusEnum() ShowStackSetMetadataResponseStatusEnum
type ShowStackSetOperationMetadataRequest ¶ added in v0.1.61
type ShowStackSetOperationMetadataRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈集的名称。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` // 资源栈集操作(stack_set_operation)的唯一Id。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集操作的时候生成,为UUID。 StackSetOperationId string `json:"stack_set_operation_id"` }
ShowStackSetOperationMetadataRequest Request Object
func (ShowStackSetOperationMetadataRequest) String ¶ added in v0.1.61
func (o ShowStackSetOperationMetadataRequest) String() string
type ShowStackSetOperationMetadataResponse ¶ added in v0.1.61
type ShowStackSetOperationMetadataResponse struct { // 资源栈集操作(stack_set_operation)的唯一Id。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集操作的时候生成,为UUID。 StackSetOperationId *string `json:"stack_set_operation_id,omitempty"` // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,在重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,而不是又其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` // 资源栈集(stack_set)的名字。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` // 资源栈集操作状态 * `QUEUE_IN_PROGRESS` - 正在排队 * `OPERATION_IN_PROGRESS` - 正在操作 * `OPERATION_COMPLETE` - 操作完成 * `OPERATION_FAILED` - 操作失败 * `STOP_IN_PROGRESS` - 正在停止 * `STOP_COMPLETE` - 停止完成 * `STOP_FAILED` - 停止失败 Status *ShowStackSetOperationMetadataResponseStatus `json:"status,omitempty"` // 资源栈集操作失败时会展示此次操作失败的原因,例如,资源栈实例部署或删除失败个数超过上限或资源栈集操作超时。 如果需要查看详细失败信息,可通过ListStackInstances API获取查看资源栈实例的status_message。 StatusMessage *string `json:"status_message,omitempty"` // 用户当前的操作 * `CREATE_STACK_INSTANCES` - 创建资源栈实例 * `DELETE_STACK_INSTANCES` - 删除资源栈实例 * `DEPLOY_STACK_SET` - 部署资源栈集 * `DEPLOY_STACK_INSTANCES` - 部署资源栈实例 * `UPDATE_STACK_INSTANCES` - 更新资源栈实例 Action *ShowStackSetOperationMetadataResponseAction `json:"action,omitempty"` // 管理委托名称 资源编排服务使用该委托获取成员账号委托给管理账号的权限 当用户定义SELF_MANAGED权限类型时,administration_agency_name和administration_agency_urn 必须有且只有一个存在。 推荐用户在使用v5委托时给与administration_agency_urn,administration_agency_name只支持接收v3委托名称,若给与了v5委托名称,则会在部署模板时失败。 当用户使用SERVICE_MANAGED权限类型时,指定该参数将报错400。 [创建委托及授权方式](https://support.huaweicloud.com/usermanual-iam/iam_06_0002.html) AdministrationAgencyName *string `json:"administration_agency_name,omitempty"` // 管理委托URN 资源编排服务使用该委托获取成员账号委托给管理账号的权限 当用户定义SELF_MANAGED权限类型时,administration_agency_name和administration_agency_urn 必须有且只有一个存在。 推荐用户在使用v5委托时给与administration_agency_urn,administration_agency_name只支持接收普通委托名称,若给与了v5委托名称,则会在部署模板时失败。 当用户使用SERVICE_MANAGED权限类型时,指定该参数将报错400。 AdministrationAgencyUrn *string `json:"administration_agency_urn,omitempty"` // 被管理的委托名称。 资源编排服务会使用该委托获取实际部署资源所需要的权限 不同成员账号委托给管理账号的委托名称需要保持一致。暂不支持根据不同provider定义不同委托权限 当用户定义SELF_MANAGED权限类型时,必须指定该参数。当用户使用SERVICE_MANAGED权限类型时,指定该参数将报错400 [创建委托及授权方式](https://support.huaweicloud.com/usermanual-iam/iam_06_0002.html) ManagedAgencyName *string `json:"managed_agency_name,omitempty"` DeploymentTargets *DeploymentTargets `json:"deployment_targets"` // 资源栈集操作的创建时间,格式为YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.SSSZ,精确到毫秒,UTC时区,即,如1970-01-01T00:00:00.000Z。 CreateTime *string `json:"create_time,omitempty"` // 资源栈集操作的更新时间,格式为YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.SSSZ,精确到毫秒,UTC时区,即,如1970-01-01T00:00:00.000Z。 UpdateTime *string `json:"update_time,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ShowStackSetOperationMetadataResponse Response Object
func (ShowStackSetOperationMetadataResponse) String ¶ added in v0.1.61
func (o ShowStackSetOperationMetadataResponse) String() string
type ShowStackSetOperationMetadataResponseAction ¶ added in v0.1.61
type ShowStackSetOperationMetadataResponseAction struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (ShowStackSetOperationMetadataResponseAction) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c ShowStackSetOperationMetadataResponseAction) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*ShowStackSetOperationMetadataResponseAction) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *ShowStackSetOperationMetadataResponseAction) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (ShowStackSetOperationMetadataResponseAction) Value ¶ added in v0.1.61
func (c ShowStackSetOperationMetadataResponseAction) Value() string
type ShowStackSetOperationMetadataResponseActionEnum ¶ added in v0.1.61
type ShowStackSetOperationMetadataResponseActionEnum struct { CREATE_STACK_INSTANCES ShowStackSetOperationMetadataResponseAction DELETE_STACK_INSTANCES ShowStackSetOperationMetadataResponseAction DEPLOY_STACK_SET ShowStackSetOperationMetadataResponseAction DEPLOY_STACK_INSTANCES ShowStackSetOperationMetadataResponseAction UPDATE_STACK_INSTANCES ShowStackSetOperationMetadataResponseAction }
func GetShowStackSetOperationMetadataResponseActionEnum ¶ added in v0.1.61
func GetShowStackSetOperationMetadataResponseActionEnum() ShowStackSetOperationMetadataResponseActionEnum
type ShowStackSetOperationMetadataResponseStatus ¶ added in v0.1.61
type ShowStackSetOperationMetadataResponseStatus struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (ShowStackSetOperationMetadataResponseStatus) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c ShowStackSetOperationMetadataResponseStatus) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*ShowStackSetOperationMetadataResponseStatus) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *ShowStackSetOperationMetadataResponseStatus) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (ShowStackSetOperationMetadataResponseStatus) Value ¶ added in v0.1.61
func (c ShowStackSetOperationMetadataResponseStatus) Value() string
type ShowStackSetOperationMetadataResponseStatusEnum ¶ added in v0.1.61
type ShowStackSetOperationMetadataResponseStatusEnum struct { QUEUE_IN_PROGRESS ShowStackSetOperationMetadataResponseStatus OPERATION_IN_PROGRESS ShowStackSetOperationMetadataResponseStatus OPERATION_COMPLETE ShowStackSetOperationMetadataResponseStatus OPERATION_FAILED ShowStackSetOperationMetadataResponseStatus STOP_IN_PROGRESS ShowStackSetOperationMetadataResponseStatus STOP_COMPLETE ShowStackSetOperationMetadataResponseStatus STOP_FAILED ShowStackSetOperationMetadataResponseStatus }
func GetShowStackSetOperationMetadataResponseStatusEnum ¶ added in v0.1.61
func GetShowStackSetOperationMetadataResponseStatusEnum() ShowStackSetOperationMetadataResponseStatusEnum
type ShowStackSetTemplateRequest ¶ added in v0.1.61
type ShowStackSetTemplateRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈集的名称。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` }
ShowStackSetTemplateRequest Request Object
func (ShowStackSetTemplateRequest) String ¶ added in v0.1.61
func (o ShowStackSetTemplateRequest) String() string
type ShowStackSetTemplateResponse ¶ added in v0.1.61
type ShowStackSetTemplateResponse struct { Location *string `json:"Location,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ShowStackSetTemplateResponse Response Object
func (ShowStackSetTemplateResponse) String ¶ added in v0.1.61
func (o ShowStackSetTemplateResponse) String() string
type ShowTemplateMetadataRequest ¶ added in v0.1.30
type ShowTemplateMetadataRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 用户希望创建的模板名称 TemplateName string `json:"template_name"` // 模板的ID。当template_id存在时,模板服务会检查template_id是否和template_name匹配,不匹配会返回400 TemplateId *string `json:"template_id,omitempty"` }
ShowTemplateMetadataRequest Request Object
func (ShowTemplateMetadataRequest) String ¶ added in v0.1.30
func (o ShowTemplateMetadataRequest) String() string
type ShowTemplateMetadataResponse ¶ added in v0.1.30
type ShowTemplateMetadataResponse struct { // 模板的唯一ID,由模板服务随机生成 TemplateId string `json:"template_id"` // 用户希望创建的模板名称 TemplateName string `json:"template_name"` // 模板的描述。可用于客户识别自己的模板 TemplateDescription *string `json:"template_description,omitempty"` // 模板的生成时间,格式遵循RFC3339,即yyyy-mm-ddTHH:MM:SSZ,如1970-01-01T00:00:00Z CreateTime string `json:"create_time"` // 模板的更新时间,格式遵循RFC3339,即yyyy-mm-ddTHH:MM:SSZ,如1970-01-01T00:00:00Z UpdateTime string `json:"update_time"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ShowTemplateMetadataResponse Response Object
func (ShowTemplateMetadataResponse) String ¶ added in v0.1.30
func (o ShowTemplateMetadataResponse) String() string
type ShowTemplateVersionContentRequest ¶ added in v0.1.30
type ShowTemplateVersionContentRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 用户希望创建的模板名称 TemplateName string `json:"template_name"` // 模板版本ID,以大写V开头,每次创建模板版本,模板版本ID数字部分会自增加一 VersionId string `json:"version_id"` // 模板的ID。当template_id存在时,模板服务会检查template_id是否和template_name匹配,不匹配会返回400 TemplateId *string `json:"template_id,omitempty"` }
ShowTemplateVersionContentRequest Request Object
func (ShowTemplateVersionContentRequest) String ¶ added in v0.1.30
func (o ShowTemplateVersionContentRequest) String() string
type ShowTemplateVersionContentResponse ¶ added in v0.1.30
type ShowTemplateVersionContentResponse struct { // 空响应体 Body *string `json:"body,omitempty"` Location *string `json:"Location,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ShowTemplateVersionContentResponse Response Object
func (ShowTemplateVersionContentResponse) String ¶ added in v0.1.30
func (o ShowTemplateVersionContentResponse) String() string
type ShowTemplateVersionMetadataRequest ¶ added in v0.1.30
type ShowTemplateVersionMetadataRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 用户希望创建的模板名称 TemplateName string `json:"template_name"` // 模板版本ID,以大写V开头,每次创建模板版本,模板版本ID数字部分会自增加一 VersionId string `json:"version_id"` // 模板的ID。当template_id存在时,模板服务会检查template_id是否和template_name匹配,不匹配会返回400 TemplateId *string `json:"template_id,omitempty"` }
ShowTemplateVersionMetadataRequest Request Object
func (ShowTemplateVersionMetadataRequest) String ¶ added in v0.1.30
func (o ShowTemplateVersionMetadataRequest) String() string
type ShowTemplateVersionMetadataResponse ¶ added in v0.1.30
type ShowTemplateVersionMetadataResponse struct { // 模板的唯一ID,由模板服务随机生成 TemplateId string `json:"template_id"` // 用户希望创建的模板名称 TemplateName string `json:"template_name"` // 模板版本的描述。可用于客户识别自己的模板版本 VersionDescription *string `json:"version_description,omitempty"` // 版本创建时间,格式遵循RFC3339,即yyyy-mm-ddTHH:MM:SSZ,如1970-01-01T00:00:00Z CreateTime string `json:"create_time"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
ShowTemplateVersionMetadataResponse Response Object
func (ShowTemplateVersionMetadataResponse) String ¶ added in v0.1.30
func (o ShowTemplateVersionMetadataResponse) String() string
type Stack ¶
type Stack struct { // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` // 资源栈的描述。可用于客户识别自己的资源栈。 Description *string `json:"description,omitempty"` // 资源栈(stack)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` // 资源栈的状态 * `CREATION_COMPLETE` - 生成空资源栈完成,并没有任何部署 * `DEPLOYMENT_IN_PROGRESS` - 正在部署,请等待 * `DEPLOYMENT_FAILED` - 部署失败。请从status_message获取错误信息汇总,或者调用ListStackEvents获得事件详情 * `DEPLOYMENT_COMPLETE` - 部署完成 * `ROLLBACK_IN_PROGRESS` - 部署失败,正在回滚,请等待 * `ROLLBACK_FAILED` - 回滚失败。请从status_message获取错误信息汇总,或者调用ListStackEvents获得事件详情 * `ROLLBACK_COMPLETE` - 回滚完成 * `DELETION_IN_PROGRESS` - 正在删除,请等待 * `DELETION_FAILED` - 删除失败。请从status_message获取错误信息汇总,或者调用ListStackEvents获得事件详情 Status *StackStatus `json:"status,omitempty"` // 资源栈的生成时间,格式遵循RFC3339,精确到秒,UTC时区,即yyyy-mm-ddTHH:MM:SSZ,如1970-01-01T00:00:00Z CreateTime *string `json:"create_time,omitempty"` // 资源栈的更新时间,格式遵循RFC3339,精确到秒,UTC时区,即yyyy-mm-ddTHH:MM:SSZ,如1970-01-01T00:00:00Z UpdateTime *string `json:"update_time,omitempty"` // 在失败的时候(资源栈状态以FAILED结尾)会显示简要的错误信息总结以供debug StatusMessage *string `json:"status_message,omitempty"` }
type StackDescriptionPrimitiveTypeHolder ¶
type StackDescriptionPrimitiveTypeHolder struct { // 资源栈的描述。可用于客户识别自己的资源栈。 Description *string `json:"description,omitempty"` }
func (StackDescriptionPrimitiveTypeHolder) String ¶
func (o StackDescriptionPrimitiveTypeHolder) String() string
type StackEvent ¶ added in v0.1.24
type StackEvent struct { // 资源的类型 以HCL格式的模板为例,resource_type 为 huaweicloud_vpc “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { name = \"test_vpc\" } “` 以json格式的模板为例,resource_type 为 huaweicloud_vpc “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"name\": \"test_vpc\" } } } } “` ResourceType *string `json:"resource_type,omitempty"` // 资源的名称,默认为资源的逻辑名称 以HCL格式的模板为例,resource_name 为 my_hello_world_vpc “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { name = \"test_vpc\" } “` 以json格式的模板为例,resource_name 为 my_hello_world_vpc “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"name\": \"test_vpc\" } } } } “` ResourceName *string `json:"resource_name,omitempty"` // 资源id的名称,即对应资源作为id使用的值的名称,当资源未创建的时候,不返回resource_id_key 此id由provider定义,因此不同的provider可能遵循了不同的命名规则,具体的命名规则请与provider开发者确认或阅读provider文档 ResourceIdKey *string `json:"resource_id_key,omitempty"` // 资源id的值,即对应资源作为id使用的值,当资源未创建的时候,不返回resource_id_value ResourceIdValue *string `json:"resource_id_value,omitempty"` // 资源键,若用户在模板中使用了count或for_each则会返回resource_key 若用户在模板中使用count,则resource_key为从0开始的数字 以HCL格式的模板为例,模板中count为2,意味着将会生成两个资源,对应的resource_key分别为0和1 “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { count = 2 name = \"test_vpc\" } “` 以json格式的模板为例,模板中count为2,意味着将会生成两个资源,对应的resource_key分别为0和1 “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"name\": \"test_vpc\", \"count\": 2 } } } } “` 若用户在模板中使用for_each,则resource_key为用户自定义的字符串 以HCL格式的模板为例,resource_key分别为vpc1和vpc2 “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { for_each = { \"vpc1\" = \"test_vpc\" \"vpc2\" = \"test_vpc\" } name = each.value } “` 以json格式的模板为例,resource_key分别为vpc1和vpc2 “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"for_each\": { \"vpc1\": \"test_vpc\", \"vpc2\": \"test_vpc\" } \"name\": \"${each.value}\" } } } } “` ResourceKey *string `json:"resource_key,omitempty"` // 事件发生的时间 格式遵循RFC3339,即yyyy-mm-ddTHH:MM:SSZ,如1970-01-01T00:00:00Z Time *string `json:"time,omitempty"` // 此次事件的类型 * `LOG` - 记录状态信息,比如当前状态,目标状态等。 * `ERROR` - 记录失败信息 * `DRIFT` - 记录资源偏移信息 * `SUMMARY` - 记录资源变更结果总结 * `CREATION_IN_PROGRESS` - 正在生成 * `CREATION_FAILED` - 生成失败 * `CREATION_COMPLETE` - 生成完成 * `DELETION_IN_PROGRESS` - 正在删除 * `DELETION_FAILED` - 删除失败 * `DELETION_COMPLETE` - 已经删除 * `UPDATE_IN_PROGRESS` - 正在更新。此处的更新特指非替换式更新,如果是替换式更新,则是DELETION后CREATION,或者CREATION后DELETION,具体以何种行为进行替换式更新由Provider定义。 * `UPDATE_FAILED` - 更新失败。此处的更新特指非替换式更新,如果是替换式更新,则是DELETION后CREATION,或者CREATION后DELETION,具体以何种行为进行替换式更新由Provider定义。 * `UPDATE_COMPLETE` - 更新完成。此处的更新特指非替换式更新,如果是替换式更新,则是DELETION后CREATION,或者CREATION后DELETION,具体以何种行为进行替换式更新由Provider定义。 EventType *StackEventEventType `json:"event_type,omitempty"` // 该资源栈事件对应的详细信息 EventMessage *string `json:"event_message,omitempty"` // 此事件执行所花的时间,以秒为单位 ElapsedSeconds *int32 `json:"elapsed_seconds,omitempty"` }
func (StackEvent) String ¶ added in v0.1.24
func (o StackEvent) String() string
type StackEventEventType ¶ added in v0.1.24
type StackEventEventType struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (StackEventEventType) MarshalJSON ¶ added in v0.1.24
func (c StackEventEventType) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*StackEventEventType) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.24
func (c *StackEventEventType) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (StackEventEventType) Value ¶ added in v0.1.24
func (c StackEventEventType) Value() string
type StackEventEventTypeEnum ¶ added in v0.1.24
type StackEventEventTypeEnum struct { LOG StackEventEventType ERROR StackEventEventType DRIFT StackEventEventType SUMMARY StackEventEventType CREATION_IN_PROGRESS StackEventEventType CREATION_FAILED StackEventEventType CREATION_COMPLETE StackEventEventType DELETION_IN_PROGRESS StackEventEventType DELETION_FAILED StackEventEventType DELETION_COMPLETE StackEventEventType UPDATE_IN_PROGRESS StackEventEventType UPDATE_FAILED StackEventEventType UPDATE_COMPLETE StackEventEventType }
func GetStackEventEventTypeEnum ¶ added in v0.1.24
func GetStackEventEventTypeEnum() StackEventEventTypeEnum
type StackIdPrimitiveTypeHolder ¶
type StackIdPrimitiveTypeHolder struct { // 资源栈(stack)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` }
func (StackIdPrimitiveTypeHolder) String ¶
func (o StackIdPrimitiveTypeHolder) String() string
type StackInstance ¶ added in v0.1.61
type StackInstance struct { // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,在重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,而不是又其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` // 资源栈集(stack_set)的名字。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` // 资源栈实例的状态 * `WAIT_IN_PROGRESS` - 资源栈实例等待操作中 * `CANCEL_COMPLETE` - 资源栈实例操作取消完成 * `OPERATION_IN_PROGRESS` - 资源栈实例操作中 * `OPERATION_FAILED` - 资源栈实例操作失败 * `INOPERABLE` - 资源栈实例不可操作 * `OPERATION_COMPLETE` - 资源栈实例操作完成 Status *StackInstanceStatus `json:"status,omitempty"` // 在资源栈实例状态为`INOPERABLE`或`OPERATION_FAILED`时,会显示简要的错误信息总结以供debug StatusMessage *string `json:"status_message,omitempty"` // 资源栈(stack)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName *string `json:"stack_name,omitempty"` // 资源栈实例所关联的资源栈所在的租户ID StackDomainId *string `json:"stack_domain_id,omitempty"` // 最新一次部署该资源栈实例的资源栈集操作ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集操作的时候生成,为UUID。 LatestStackSetOperationId *string `json:"latest_stack_set_operation_id,omitempty"` // 资源栈实例所关联的资源栈所在的区域 Region *string `json:"region,omitempty"` // 资源栈实例的创建时间,格式为YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.SSSZ,精确到毫秒,UTC时区,即,如1970-01-01T00:00:00.000Z。 CreateTime *string `json:"create_time,omitempty"` // 资源栈实例的更新时间,格式为YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.SSSZ,精确到毫秒,UTC时区,即,如1970-01-01T00:00:00.000Z。 UpdateTime *string `json:"update_time,omitempty"` }
func (StackInstance) String ¶ added in v0.1.61
func (o StackInstance) String() string
type StackInstanceStatus ¶ added in v0.1.61
type StackInstanceStatus struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (StackInstanceStatus) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c StackInstanceStatus) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*StackInstanceStatus) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *StackInstanceStatus) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (StackInstanceStatus) Value ¶ added in v0.1.61
func (c StackInstanceStatus) Value() string
type StackInstanceStatusEnum ¶ added in v0.1.61
type StackInstanceStatusEnum struct { WAIT_IN_PROGRESS StackInstanceStatus CANCEL_COMPLETE StackInstanceStatus OPERATION_IN_PROGRESS StackInstanceStatus OPERATION_FAILED StackInstanceStatus INOPERABLE StackInstanceStatus OPERATION_COMPLETE StackInstanceStatus }
func GetStackInstanceStatusEnum ¶ added in v0.1.61
func GetStackInstanceStatusEnum() StackInstanceStatusEnum
type StackInstanceStatusMessagePrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type StackInstanceStatusMessagePrimitiveTypeHolder struct { // 在资源栈实例状态为`INOPERABLE`或`OPERATION_FAILED`时,会显示简要的错误信息总结以供debug StatusMessage *string `json:"status_message,omitempty"` }
func (StackInstanceStatusMessagePrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o StackInstanceStatusMessagePrimitiveTypeHolder) String() string
type StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolder struct { // 资源栈实例的状态 * `WAIT_IN_PROGRESS` - 资源栈实例等待操作中 * `CANCEL_COMPLETE` - 资源栈实例操作取消完成 * `OPERATION_IN_PROGRESS` - 资源栈实例操作中 * `OPERATION_FAILED` - 资源栈实例操作失败 * `INOPERABLE` - 资源栈实例不可操作 * `OPERATION_COMPLETE` - 资源栈实例操作完成 Status *StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatus `json:"status,omitempty"` }
func (StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolder) String() string
type StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatus ¶ added in v0.1.61
type StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatus struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatus) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatus) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatus) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatus) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatus) Value ¶ added in v0.1.61
func (c StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatus) Value() string
type StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum ¶ added in v0.1.61
type StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum struct { WAIT_IN_PROGRESS StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatus CANCEL_COMPLETE StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatus OPERATION_IN_PROGRESS StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatus OPERATION_FAILED StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatus INOPERABLE StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatus OPERATION_COMPLETE StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatus }
func GetStackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum ¶ added in v0.1.61
func GetStackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum() StackInstanceStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum
type StackNamePrimitiveTypeHolder ¶
type StackNamePrimitiveTypeHolder struct { // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` }
func (StackNamePrimitiveTypeHolder) String ¶
func (o StackNamePrimitiveTypeHolder) String() string
type StackOutput ¶
type StackOutput struct { // 资源栈输出的名称,由用户在模板中定义 以 HCL 模板为例,name 为 vpc_id “`hcl output \"vpc_id\" { value = huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc.id } “` 以 json 模板为例,name 为 vpc_id “`json { \"output\": { \"vpc_id\": [ { \"value\": \"${huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc.id}\" } ] } } “` Name *string `json:"name,omitempty"` // 资源栈输出的描述,由用户在模板中定义 Description *string `json:"description,omitempty"` // 资源栈输出的类型 Type *string `json:"type,omitempty"` // 资源栈输出的值 Value *string `json:"value,omitempty"` // 标识该资源栈输出是否为敏感信息,由用户在模板中定义 若用户在模板中将该输出定义为sensitive,则返回体中该输出的value和type不会返回真实值,而是返回`<sensitive>` Sensitive *bool `json:"sensitive,omitempty"` }
StackOutput 资源栈输出
func (StackOutput) String ¶
func (o StackOutput) String() string
type StackResource ¶ added in v0.1.12
type StackResource struct { // 资源的物理id,由该资源的provider、云服务或其他服务提供方在资源部署的时候生成 注:与physical相关的参数可以在模板以外的地方,作为该资源的一种标识 PhysicalResourceId *string `json:"physical_resource_id,omitempty"` // 资源的物理名称,由该资源的provider、云服务或其他服务提供方在资源部署的时候定义 注:与physical相关的参数可以在模板以外的地方,作为该资源的一种标识 PhysicalResourceName *string `json:"physical_resource_name,omitempty"` // 资源的逻辑名称,由用户在模板中定义 注:与 logical 相关的参数仅仅在模板内部,作为该资源的一种标识 以HCL格式的模板为例,logical_resource_name 为 my_hello_world_vpc “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { name = \"test_vpc\" } “` 以json格式的模板为例,logical_resource_name 为 my_hello_world_vpc “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"name\": \"test_vpc\" } } } } “` LogicalResourceName *string `json:"logical_resource_name,omitempty"` // 资源的类型 注:与 logical 相关的参数仅仅在模板内部,作为该资源的一种标识 以HCL格式的模板为例,logical_resource_type 为 huaweicloud_vpc “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { name = \"test_vpc\" } “` 以json格式的模板为例,logical_resource_type 为 huaweicloud_vpc “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"name\": \"test_vpc\" } } } } “` LogicalResourceType *string `json:"logical_resource_type,omitempty"` // 资源的索引,若用户在模板中使用了count或for_each则会返回index_key。若index_key出现,则logical_resource_name + index_key可以作为该资源的一种标识 若用户在模板中使用count,则index_key为从0开始的数字 以HCL格式的模板为例,用户在模板中可以通过`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[0]`和`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[1]`标识两个资源 “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { count = 2 name = \"test_vpc\" } “` 以json格式的模板为例,用户在模板中可以通过`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[0]`和`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[1]`标识两个资源 “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"name\": \"test_vpc\", \"count\": 2 } } } } “` 若用户在模板中使用for_each,则index_key为用户自定义的字符串 以HCL格式的模板为例,用户在模板中可以通过`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[\"vpc1\"]`和`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[\"vpc2\"]`标识两个资源 “`hcl resource \"huaweicloud_vpc\" \"my_hello_world_vpc\" { for_each = { \"vpc1\" = \"test_vpc\" \"vpc2\" = \"test_vpc\" } name = each.value } “` 以json格式的模板为例,用户在模板中可以通过`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[\"vpc1\"]`和`huaweicloud_vpc.my_hello_world_vpc[\"vpc2\"]`标识两个资源 “`json { \"resource\": { \"huaweicloud_vpc\": { \"my_hello_world_vpc\": { \"for_each\": { \"vpc1\": \"test_vpc\", \"vpc2\": \"test_vpc\" } \"name\": \"${each.value}\" } } } } “` IndexKey *string `json:"index_key,omitempty"` // 资源的状态 * `CREATION_IN_PROGRESS` - 正在生成 * `CREATION_FAILED` - 生成失败 * `CREATION_COMPLETE` - 生成完成 * `DELETION_IN_PROGRESS` - 正在删除 * `DELETION_FAILED` - 删除失败 * `DELETION_COMPLETE` - 已经删除 * `UPDATE_IN_PROGRESS` - 正在更新。此处的更新特指非替换式更新,如果是替换式更新,则使用CREATION后DELETION * `UPDATE_FAILED` - 更新失败。此处的更新特指非替换式更新,如果是替换式更新,则使用CREATION后DELETION * `UPDATE_COMPLETE` - 更新完成。此处的更新特指非替换式更新,如果是替换式更新,则使用CREATION后DELETION ResourceStatus *StackResourceResourceStatus `json:"resource_status,omitempty"` // 当该资源状态为任意失败状态(即以 `FAILED` 结尾时),将会展示简要的错误信息总结以供debug StatusMessage *string `json:"status_message,omitempty"` // 资源属性列表 ResourceAttributes *[]ResourceAttribute `json:"resource_attributes,omitempty"` }
StackResource 资源栈中所管理的资源信息
func (StackResource) String ¶ added in v0.1.12
func (o StackResource) String() string
type StackResourceResourceStatus ¶ added in v0.1.12
type StackResourceResourceStatus struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (StackResourceResourceStatus) MarshalJSON ¶ added in v0.1.12
func (c StackResourceResourceStatus) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*StackResourceResourceStatus) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.12
func (c *StackResourceResourceStatus) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (StackResourceResourceStatus) Value ¶ added in v0.1.12
func (c StackResourceResourceStatus) Value() string
type StackResourceResourceStatusEnum ¶ added in v0.1.12
type StackResourceResourceStatusEnum struct { CREATION_IN_PROGRESS StackResourceResourceStatus CREATION_FAILED StackResourceResourceStatus CREATION_COMPLETE StackResourceResourceStatus DELETION_IN_PROGRESS StackResourceResourceStatus DELETION_FAILED StackResourceResourceStatus DELETION_COMPLETE StackResourceResourceStatus UPDATE_IN_PROGRESS StackResourceResourceStatus UPDATE_FAILED StackResourceResourceStatus UPDATE_COMPLETE StackResourceResourceStatus }
func GetStackResourceResourceStatusEnum ¶ added in v0.1.12
func GetStackResourceResourceStatusEnum() StackResourceResourceStatusEnum
type StackSet ¶ added in v0.1.61
type StackSet struct { // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,在重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,而不是又其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` // 资源栈集(stack_set)的名字。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` // 资源栈集的描述。可用于客户识别自己的资源栈集。 StackSetDescription *string `json:"stack_set_description,omitempty"` // 权限模型,定义了RFS操作资源栈集时所需委托的创建方式,枚举值 * `SELF_MANAGED` - 基于部署需求,用户需要提前手动创建委托,既包含管理账号给RFS的委托,也包含成员账号创建给管理账号的委托。如果委托不存在或错误,创建资源栈集不会失败,部署资源栈集或部署资源栈实例的时候才会报错。 PermissionModel *StackSetPermissionModel `json:"permission_model,omitempty"` // 资源栈集的状态 * `IDLE` - 资源栈集空闲 * `OPERATION_IN_PROGRESS` - 资源栈集操作中 * `DEACTIVATED` - 资源栈集禁用 Status *StackSetStatus `json:"status,omitempty"` // 资源栈集的创建时间,格式为YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.SSSZ,精确到毫秒,UTC时区,即,如1970-01-01T00:00:00.000Z。 CreateTime *string `json:"create_time,omitempty"` // 资源栈集的更新时间,格式为YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.SSSZ,精确到毫秒,UTC时区,即,如1970-01-01T00:00:00.000Z。 UpdateTime *string `json:"update_time,omitempty"` }
type StackSetCreateTimePrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type StackSetCreateTimePrimitiveTypeHolder struct { // 资源栈集的创建时间,格式为YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.SSSZ,精确到毫秒,UTC时区,即,如1970-01-01T00:00:00.000Z。 CreateTime *string `json:"create_time,omitempty"` }
func (StackSetCreateTimePrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o StackSetCreateTimePrimitiveTypeHolder) String() string
type StackSetDescriptionPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type StackSetDescriptionPrimitiveTypeHolder struct { // 资源栈集的描述。可用于客户识别自己的资源栈集。 StackSetDescription *string `json:"stack_set_description,omitempty"` }
func (StackSetDescriptionPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o StackSetDescriptionPrimitiveTypeHolder) String() string
type StackSetIdPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type StackSetIdPrimitiveTypeHolder struct { // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,在重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,而不是又其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` }
func (StackSetIdPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o StackSetIdPrimitiveTypeHolder) String() string
type StackSetNamePrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type StackSetNamePrimitiveTypeHolder struct { // 资源栈集(stack_set)的名字。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` }
func (StackSetNamePrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o StackSetNamePrimitiveTypeHolder) String() string
type StackSetOperation ¶ added in v0.1.61
type StackSetOperation struct { // 资源栈集操作Id。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集操作的时候生成,为UUID。 OperationId *string `json:"operation_id,omitempty"` // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,在重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,而不是又其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` // 资源栈集(stack_set)的名字。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` // 用户当前的操作 * `CREATE_STACK_INSTANCES` - 创建资源栈实例 * `DELETE_STACK_INSTANCES` - 删除资源栈实例 * `DEPLOY_STACK_SET` - 部署资源栈集 * `DEPLOY_STACK_INSTANCES` - 部署资源栈实例 * `UPDATE_STACK_INSTANCES` - 更新资源栈实例 Action *StackSetOperationAction `json:"action,omitempty"` // 资源栈集操作状态 * `QUEUE_IN_PROGRESS` - 正在排队 * `OPERATION_IN_PROGRESS` - 正在操作 * `OPERATION_COMPLETE` - 操作完成 * `OPERATION_FAILED` - 操作失败 * `STOP_IN_PROGRESS` - 正在停止 * `STOP_COMPLETE` - 停止完成 * `STOP_FAILED` - 停止失败 Status *StackSetOperationStatus `json:"status,omitempty"` // 资源栈集操作失败时会展示此次操作失败的原因,例如,资源栈实例部署或删除失败个数超过上限或资源栈集操作超时。 如果需要查看详细失败信息,可通过ListStackInstances API获取查看资源栈实例的status_message。 StatusMessage *string `json:"status_message,omitempty"` // 资源栈集操作的创建时间,格式为YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.SSSZ,精确到毫秒,UTC时区,即,如1970-01-01T00:00:00.000Z。 CreateTime *string `json:"create_time,omitempty"` // 资源栈集操作的更新时间,格式为YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.SSSZ,精确到毫秒,UTC时区,即,如1970-01-01T00:00:00.000Z。 UpdateTime *string `json:"update_time,omitempty"` }
func (StackSetOperation) String ¶ added in v0.1.61
func (o StackSetOperation) String() string
type StackSetOperationAction ¶ added in v0.1.61
type StackSetOperationAction struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (StackSetOperationAction) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c StackSetOperationAction) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*StackSetOperationAction) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *StackSetOperationAction) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (StackSetOperationAction) Value ¶ added in v0.1.61
func (c StackSetOperationAction) Value() string
type StackSetOperationActionEnum ¶ added in v0.1.61
type StackSetOperationActionEnum struct { CREATE_STACK_INSTANCES StackSetOperationAction DELETE_STACK_INSTANCES StackSetOperationAction DEPLOY_STACK_SET StackSetOperationAction DEPLOY_STACK_INSTANCES StackSetOperationAction UPDATE_STACK_INSTANCES StackSetOperationAction }
func GetStackSetOperationActionEnum ¶ added in v0.1.61
func GetStackSetOperationActionEnum() StackSetOperationActionEnum
type StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolder struct { // 用户当前的操作 * `CREATE_STACK_INSTANCES` - 创建资源栈实例 * `DELETE_STACK_INSTANCES` - 删除资源栈实例 * `DEPLOY_STACK_SET` - 部署资源栈集 * `DEPLOY_STACK_INSTANCES` - 部署资源栈实例 * `UPDATE_STACK_INSTANCES` - 更新资源栈实例 Action *StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderAction `json:"action,omitempty"` }
func (StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolder) String() string
type StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderAction ¶ added in v0.1.61
type StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderAction struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderAction) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderAction) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderAction) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderAction) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderAction) Value ¶ added in v0.1.61
func (c StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderAction) Value() string
type StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderActionEnum ¶ added in v0.1.61
type StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderActionEnum struct { CREATE_STACK_INSTANCES StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderAction DELETE_STACK_INSTANCES StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderAction DEPLOY_STACK_SET StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderAction DEPLOY_STACK_INSTANCES StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderAction UPDATE_STACK_INSTANCES StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderAction }
func GetStackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderActionEnum ¶ added in v0.1.61
func GetStackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderActionEnum() StackSetOperationActionPrimitiveTypeHolderActionEnum
type StackSetOperationCreateTimePrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type StackSetOperationCreateTimePrimitiveTypeHolder struct { // 资源栈集操作的创建时间,格式为YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.SSSZ,精确到毫秒,UTC时区,即,如1970-01-01T00:00:00.000Z。 CreateTime *string `json:"create_time,omitempty"` }
func (StackSetOperationCreateTimePrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o StackSetOperationCreateTimePrimitiveTypeHolder) String() string
type StackSetOperationIdPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type StackSetOperationIdPrimitiveTypeHolder struct { // 资源栈集操作(stack_set_operation)的唯一Id。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集操作的时候生成,为UUID。 StackSetOperationId *string `json:"stack_set_operation_id,omitempty"` }
func (StackSetOperationIdPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o StackSetOperationIdPrimitiveTypeHolder) String() string
type StackSetOperationStatus ¶ added in v0.1.61
type StackSetOperationStatus struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (StackSetOperationStatus) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c StackSetOperationStatus) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*StackSetOperationStatus) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *StackSetOperationStatus) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (StackSetOperationStatus) Value ¶ added in v0.1.61
func (c StackSetOperationStatus) Value() string
type StackSetOperationStatusEnum ¶ added in v0.1.61
type StackSetOperationStatusEnum struct { QUEUE_IN_PROGRESS StackSetOperationStatus OPERATION_IN_PROGRESS StackSetOperationStatus OPERATION_COMPLETE StackSetOperationStatus OPERATION_FAILED StackSetOperationStatus STOP_IN_PROGRESS StackSetOperationStatus STOP_COMPLETE StackSetOperationStatus STOP_FAILED StackSetOperationStatus }
func GetStackSetOperationStatusEnum ¶ added in v0.1.61
func GetStackSetOperationStatusEnum() StackSetOperationStatusEnum
type StackSetOperationStatusMessagePrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type StackSetOperationStatusMessagePrimitiveTypeHolder struct { // 资源栈集操作失败时会展示此次操作失败的原因,例如,资源栈实例部署或删除失败个数超过上限或资源栈集操作超时。 如果需要查看详细失败信息,可通过ListStackInstances API获取查看资源栈实例的status_message。 StatusMessage *string `json:"status_message,omitempty"` }
func (StackSetOperationStatusMessagePrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o StackSetOperationStatusMessagePrimitiveTypeHolder) String() string
type StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolder struct { // 资源栈集操作状态 * `QUEUE_IN_PROGRESS` - 正在排队 * `OPERATION_IN_PROGRESS` - 正在操作 * `OPERATION_COMPLETE` - 操作完成 * `OPERATION_FAILED` - 操作失败 * `STOP_IN_PROGRESS` - 正在停止 * `STOP_COMPLETE` - 停止完成 * `STOP_FAILED` - 停止失败 Status *StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatus `json:"status,omitempty"` }
func (StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolder) String() string
type StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatus ¶ added in v0.1.61
type StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatus struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatus) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatus) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatus) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatus) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatus) Value ¶ added in v0.1.61
func (c StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatus) Value() string
type StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum ¶ added in v0.1.61
type StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum struct { QUEUE_IN_PROGRESS StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatus OPERATION_IN_PROGRESS StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatus OPERATION_COMPLETE StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatus OPERATION_FAILED StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatus STOP_IN_PROGRESS StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatus STOP_COMPLETE StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatus STOP_FAILED StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatus }
func GetStackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum ¶ added in v0.1.61
func GetStackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum() StackSetOperationStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum
type StackSetOperationUpdateTimePrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type StackSetOperationUpdateTimePrimitiveTypeHolder struct { // 资源栈集操作的更新时间,格式为YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.SSSZ,精确到毫秒,UTC时区,即,如1970-01-01T00:00:00.000Z。 UpdateTime *string `json:"update_time,omitempty"` }
func (StackSetOperationUpdateTimePrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o StackSetOperationUpdateTimePrimitiveTypeHolder) String() string
type StackSetPermissionModel ¶ added in v0.1.61
type StackSetPermissionModel struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (StackSetPermissionModel) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c StackSetPermissionModel) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*StackSetPermissionModel) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *StackSetPermissionModel) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (StackSetPermissionModel) Value ¶ added in v0.1.61
func (c StackSetPermissionModel) Value() string
type StackSetPermissionModelEnum ¶ added in v0.1.61
type StackSetPermissionModelEnum struct {
SELF_MANAGED StackSetPermissionModel
}
func GetStackSetPermissionModelEnum ¶ added in v0.1.61
func GetStackSetPermissionModelEnum() StackSetPermissionModelEnum
type StackSetStackNamePrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.71
type StackSetStackNamePrimitiveTypeHolder struct { // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName *string `json:"stack_name,omitempty"` }
func (StackSetStackNamePrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.71
func (o StackSetStackNamePrimitiveTypeHolder) String() string
type StackSetStatus ¶ added in v0.1.61
type StackSetStatus struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (StackSetStatus) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c StackSetStatus) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*StackSetStatus) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *StackSetStatus) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (StackSetStatus) Value ¶ added in v0.1.61
func (c StackSetStatus) Value() string
type StackSetStatusEnum ¶ added in v0.1.61
type StackSetStatusEnum struct { IDLE StackSetStatus OPERATION_IN_PROGRESS StackSetStatus DEACTIVATED StackSetStatus }
func GetStackSetStatusEnum ¶ added in v0.1.61
func GetStackSetStatusEnum() StackSetStatusEnum
type StackSetStatusPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type StackSetStatusPrimitiveTypeHolder struct { // 资源栈集的状态 * `IDLE` - 资源栈集空闲 * `OPERATION_IN_PROGRESS` - 资源栈集操作中 * `DEACTIVATED` - 资源栈集禁用 Status *StackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatus `json:"status,omitempty"` }
func (StackSetStatusPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o StackSetStatusPrimitiveTypeHolder) String() string
type StackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatus ¶ added in v0.1.61
type StackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatus struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (StackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatus) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c StackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatus) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*StackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatus) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *StackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatus) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (StackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatus) Value ¶ added in v0.1.61
func (c StackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatus) Value() string
type StackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum ¶ added in v0.1.61
type StackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum struct { IDLE StackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatus OPERATION_IN_PROGRESS StackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatus DEACTIVATED StackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatus }
func GetStackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum ¶ added in v0.1.61
func GetStackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum() StackSetStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum
type StackSetUpdateTimePrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type StackSetUpdateTimePrimitiveTypeHolder struct { // 资源栈集的更新时间,格式为YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.SSSZ,精确到毫秒,UTC时区,即,如1970-01-01T00:00:00.000Z。 UpdateTime *string `json:"update_time,omitempty"` }
func (StackSetUpdateTimePrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o StackSetUpdateTimePrimitiveTypeHolder) String() string
type StackSetVarsUriContentPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type StackSetVarsUriContentPrimitiveTypeHolder struct { // vars_uri对应的文件内容 VarsUriContent *string `json:"vars_uri_content,omitempty"` }
func (StackSetVarsUriContentPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o StackSetVarsUriContentPrimitiveTypeHolder) String() string
type StackStatus ¶
type StackStatus struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (StackStatus) MarshalJSON ¶
func (c StackStatus) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*StackStatus) UnmarshalJSON ¶
func (c *StackStatus) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (StackStatus) Value ¶
func (c StackStatus) Value() string
type StackStatusEnum ¶
type StackStatusEnum struct { CREATION_COMPLETE StackStatus DEPLOYMENT_IN_PROGRESS StackStatus DEPLOYMENT_FAILED StackStatus DEPLOYMENT_COMPLETE StackStatus ROLLBACK_IN_PROGRESS StackStatus ROLLBACK_FAILED StackStatus ROLLBACK_COMPLETE StackStatus DELETION_IN_PROGRESS StackStatus DELETION_FAILED StackStatus }
func GetStackStatusEnum ¶
func GetStackStatusEnum() StackStatusEnum
type StackStatusMessagePrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.24
type StackStatusMessagePrimitiveTypeHolder struct { // 当资源栈的状态为任意失败状态(即以 `FAILED` 结尾时),将会展示简要的错误信息总结以供debug StatusMessage *string `json:"status_message,omitempty"` }
func (StackStatusMessagePrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.24
func (o StackStatusMessagePrimitiveTypeHolder) String() string
type StackStatusPrimitiveTypeHolder ¶
type StackStatusPrimitiveTypeHolder struct { // 资源栈的状态 * `CREATION_COMPLETE` - 生成空资源栈完成,并没有任何部署 * `DEPLOYMENT_IN_PROGRESS` - 正在部署,请等待 * `DEPLOYMENT_FAILED` - 部署失败。请从status_message获取错误信息汇总,或者调用ListStackEvents获得事件详情 * `DEPLOYMENT_COMPLETE` - 部署完成 * `ROLLBACK_IN_PROGRESS` - 部署失败,正在回滚,请等待 * `ROLLBACK_FAILED` - 回滚失败。请从status_message获取错误信息汇总,或者调用ListStackEvents获得事件详情 * `ROLLBACK_COMPLETE` - 回滚完成 * `DELETION_IN_PROGRESS` - 正在删除,请等待 * `DELETION_FAILED` - 删除失败。请从status_message获取错误信息汇总,或者调用ListStackEvents获得事件详情 Status *StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus `json:"status,omitempty"` }
func (StackStatusPrimitiveTypeHolder) String ¶
func (o StackStatusPrimitiveTypeHolder) String() string
type StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus ¶
type StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus) MarshalJSON ¶
func (c StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus) UnmarshalJSON ¶
func (c *StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus) Value ¶
func (c StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus) Value() string
type StackStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum ¶
type StackStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum struct { CREATION_COMPLETE StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus DEPLOYMENT_IN_PROGRESS StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus DEPLOYMENT_FAILED StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus DEPLOYMENT_COMPLETE StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus ROLLBACK_IN_PROGRESS StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus ROLLBACK_FAILED StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus ROLLBACK_COMPLETE StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus DELETION_IN_PROGRESS StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus DELETION_FAILED StackStatusPrimitiveTypeHolderStatus }
func GetStackStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum ¶
func GetStackStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum() StackStatusPrimitiveTypeHolderStatusEnum
type Template ¶ added in v0.1.30
type Template struct { // 模板的唯一ID,由模板服务随机生成 TemplateId string `json:"template_id"` // 用户希望创建的模板名称 TemplateName string `json:"template_name"` // 模板的描述。可用于客户识别自己的模板 TemplateDescription *string `json:"template_description,omitempty"` // 模板的生成时间,格式遵循RFC3339,即yyyy-mm-ddTHH:MM:SSZ,如1970-01-01T00:00:00Z CreateTime string `json:"create_time"` // 模板的更新时间,格式遵循RFC3339,即yyyy-mm-ddTHH:MM:SSZ,如1970-01-01T00:00:00Z UpdateTime string `json:"update_time"` // 模板中最新的模板版本ID LatestVersionId string `json:"latest_version_id"` // 模板中最新模板版本的版本描述 LatestVersionDescription string `json:"latest_version_description"` }
type TemplateBodyPrimitiveTypeHolder ¶
type TemplateBodyPrimitiveTypeHolder struct { // HCL模板,描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别。 template_body和template_uri 必须有且只有一个存在 **注意:** * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的template_body TemplateBody *string `json:"template_body,omitempty"` }
func (TemplateBodyPrimitiveTypeHolder) String ¶
func (o TemplateBodyPrimitiveTypeHolder) String() string
type TemplateUriPrimitiveTypeHolder ¶
type TemplateUriPrimitiveTypeHolder struct { // HCL模板的OBS地址,该模板描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别 OBS地址支持同类型Region之间进行互相访问(Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region) 对应的文件应该是纯tf文件或zip压缩包 纯tf文件需要以“.tf”或者“.tf.json”结尾,并遵守HCL语法,且文件的编码格式须为UTF-8 压缩包目前只支持zip格式,文件需要以\".zip\"结尾。解压后的文件不得包含\".tfvars\"文件。解压前最大支持1MB,解压后最大支持1MB。zip压缩包文件数量不能超过100个 template_body和template_uri 必须有且只有一个存在 **注意:** * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储template_uri对应的模板文件内容。 * template_uri对应的模板文件若为zip类型,则内部的文件或文件夹名称长度不得超过255个字节,最深路径长度不得超过2048字节,zip包大小不得超过1MB TemplateUri *string `json:"template_uri,omitempty"` }
func (TemplateUriPrimitiveTypeHolder) String ¶
func (o TemplateUriPrimitiveTypeHolder) String() string
type TemplateVersion ¶ added in v0.1.46
type TemplateVersion struct { // 模板的唯一ID,由模板服务随机生成 TemplateId string `json:"template_id"` // 用户希望创建的模板名称 TemplateName string `json:"template_name"` // 模板版本的描述。可用于客户识别自己的模板版本 VersionDescription *string `json:"version_description,omitempty"` // 版本创建时间,格式遵循RFC3339,即yyyy-mm-ddTHH:MM:SSZ,如1970-01-01T00:00:00Z CreateTime string `json:"create_time"` // 模板模板版本ID VersionId string `json:"version_id"` }
func (TemplateVersion) String ¶ added in v0.1.46
func (o TemplateVersion) String() string
type UpdateStackInstancesRequest ¶ added in v0.1.63
type UpdateStackInstancesRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈集的名称。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` Body *UpdateStackInstancesRequestBody `json:"body,omitempty"` }
UpdateStackInstancesRequest Request Object
func (UpdateStackInstancesRequest) String ¶ added in v0.1.63
func (o UpdateStackInstancesRequest) String() string
type UpdateStackInstancesRequestBody ¶ added in v0.1.63
type UpdateStackInstancesRequestBody struct { // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,在重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,而不是又其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` DeploymentTargets *DeploymentTargets `json:"deployment_targets"` VarOverrides *VarOverridesPrimitiveTypeHolderVarOverrides `json:"var_overrides,omitempty"` }
func (UpdateStackInstancesRequestBody) String ¶ added in v0.1.63
func (o UpdateStackInstancesRequestBody) String() string
type UpdateStackInstancesResponse ¶ added in v0.1.63
type UpdateStackInstancesResponse struct { // 资源栈集操作(stack_set_operation)的唯一Id。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集操作的时候生成,为UUID。 StackSetOperationId *string `json:"stack_set_operation_id,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
UpdateStackInstancesResponse Response Object
func (UpdateStackInstancesResponse) String ¶ added in v0.1.63
func (o UpdateStackInstancesResponse) String() string
type UpdateStackRequest ¶ added in v0.1.24
type UpdateStackRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈的名称。此名字在domain_id+区域+project_id下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackName string `json:"stack_name"` Body *UpdateStackRequestBody `json:"body,omitempty"` }
UpdateStackRequest Request Object
func (UpdateStackRequest) String ¶ added in v0.1.24
func (o UpdateStackRequest) String() string
type UpdateStackRequestBody ¶ added in v0.1.24
type UpdateStackRequestBody struct { // 资源栈的描述。可用于客户识别自己的资源栈。 Description *string `json:"description,omitempty"` // 资源栈(stack)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 StackId *string `json:"stack_id,omitempty"` // 删除保护的标识位,如果不传默认为false,即默认不开启资源栈删除保护(删除保护开启后资源栈不允许被删除) *在UpdateStack API中,若该参数未在RequestBody中给予,则不会对资源栈的删除保护属性进行更新* EnableDeletionProtection *bool `json:"enable_deletion_protection,omitempty"` // 自动回滚的标识位,如果不传默认为false,即默认不开启资源栈自动回滚(自动回滚开启后,如果部署失败,则会自动回滚,并返回上一个稳定状态) *在UpdateStack API中,若该参数未在RequestBody中给予,则不会对资源栈的自动回滚属性进行更新* *该属性与使用模板导入资源功能互斥,如果堆栈的自动回滚设置为true,则不允许部署包含导入资源的模板* EnableAutoRollback *bool `json:"enable_auto_rollback,omitempty"` // 委托授权的信息。 RFS仅在创建资源栈(触发部署)、创建执行计划、部署资源栈、删除资源栈等涉及资源操作的请求中使用委托,且该委托仅作用于与之绑定的Provider对资源的操作中。若委托中提供的权限不足,有可能导致相关资源操作失败。 [创建委托及授权方式](https://support.huaweicloud.com/usermanual-iam/iam_06_0002.html) Agencies *[]Agency `json:"agencies,omitempty"` }
func (UpdateStackRequestBody) String ¶ added in v0.1.24
func (o UpdateStackRequestBody) String() string
type UpdateStackResponse ¶ added in v0.1.24
type UpdateStackResponse struct {
HttpStatusCode int `json:"-"`
}
UpdateStackResponse Response Object
func (UpdateStackResponse) String ¶ added in v0.1.24
func (o UpdateStackResponse) String() string
type UpdateStackSetRequest ¶ added in v0.1.61
type UpdateStackSetRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 资源栈集的名称。此名字在domain_id+region下应唯一,可以使用中文、大小写英文、数字、下划线、中划线。首字符需为中文或者英文,区分大小写。 StackSetName string `json:"stack_set_name"` Body *UpdateStackSetRequestBody `json:"body,omitempty"` }
UpdateStackSetRequest Request Object
func (UpdateStackSetRequest) String ¶ added in v0.1.61
func (o UpdateStackSetRequest) String() string
type UpdateStackSetRequestBody ¶ added in v0.1.61
type UpdateStackSetRequestBody struct { // 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,在重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,而不是又其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给与的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 StackSetId *string `json:"stack_set_id,omitempty"` // 资源栈集的描述。可用于客户识别自己的资源栈集。 StackSetDescription *string `json:"stack_set_description,omitempty"` // 初始化资源栈描述。可用于客户识别被资源栈集所管理的资源栈。 资源栈集下的资源栈仅在创建时统一使用该描述。客户想要更新初始化资源栈描述,可以通过UpdateStackSet API。 后续更新资源栈集描述将不会同步更新已管理的资源栈描述。 InitialStackDescription *string `json:"initial_stack_description,omitempty"` // 权限模型,定义了RFS操作资源栈集时所需委托的创建方式,枚举值 * `SELF_MANAGED` - 基于部署需求,用户需要提前手动创建委托,既包含管理账号给RFS的委托,也包含成员账号创建给管理账号的委托。如果委托不存在或错误,创建资源栈集不会失败,部署资源栈集或部署资源栈实例的时候才会报错。 PermissionModel *UpdateStackSetRequestBodyPermissionModel `json:"permission_model,omitempty"` // 管理委托名称 资源编排服务使用该委托获取成员账号委托给管理账号的权限 当用户定义SELF_MANAGED权限类型时,administration_agency_name和administration_agency_urn 必须有且只有一个存在。 推荐用户在使用v5委托时给与administration_agency_urn,administration_agency_name只支持接收v3委托名称,若给与了v5委托名称,则会在部署模板时失败。 当用户使用SERVICE_MANAGED权限类型时,指定该参数将报错400。 [创建委托及授权方式](https://support.huaweicloud.com/usermanual-iam/iam_06_0002.html) AdministrationAgencyName *string `json:"administration_agency_name,omitempty"` // 被管理的委托名称。 资源编排服务会使用该委托获取实际部署资源所需要的权限 不同成员账号委托给管理账号的委托名称需要保持一致。暂不支持根据不同provider定义不同委托权限 当用户定义SELF_MANAGED权限类型时,必须指定该参数。当用户使用SERVICE_MANAGED权限类型时,指定该参数将报错400 [创建委托及授权方式](https://support.huaweicloud.com/usermanual-iam/iam_06_0002.html) ManagedAgencyName *string `json:"managed_agency_name,omitempty"` // 管理委托URN 资源编排服务使用该委托获取成员账号委托给管理账号的权限 当用户定义SELF_MANAGED权限类型时,administration_agency_name和administration_agency_urn 必须有且只有一个存在。 推荐用户在使用v5委托时给与administration_agency_urn,administration_agency_name只支持接收普通委托名称,若给与了v5委托名称,则会在部署模板时失败。 当用户使用SERVICE_MANAGED权限类型时,指定该参数将报错400。 AdministrationAgencyUrn *string `json:"administration_agency_urn,omitempty"` }
func (UpdateStackSetRequestBody) String ¶ added in v0.1.61
func (o UpdateStackSetRequestBody) String() string
type UpdateStackSetRequestBodyPermissionModel ¶ added in v0.1.61
type UpdateStackSetRequestBodyPermissionModel struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (UpdateStackSetRequestBodyPermissionModel) MarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c UpdateStackSetRequestBodyPermissionModel) MarshalJSON() ([]byte, error)
func (*UpdateStackSetRequestBodyPermissionModel) UnmarshalJSON ¶ added in v0.1.61
func (c *UpdateStackSetRequestBodyPermissionModel) UnmarshalJSON(b []byte) error
func (UpdateStackSetRequestBodyPermissionModel) Value ¶ added in v0.1.61
func (c UpdateStackSetRequestBodyPermissionModel) Value() string
type UpdateStackSetRequestBodyPermissionModelEnum ¶ added in v0.1.61
type UpdateStackSetRequestBodyPermissionModelEnum struct {
SELF_MANAGED UpdateStackSetRequestBodyPermissionModel
}
func GetUpdateStackSetRequestBodyPermissionModelEnum ¶ added in v0.1.61
func GetUpdateStackSetRequestBodyPermissionModelEnum() UpdateStackSetRequestBodyPermissionModelEnum
type UpdateStackSetResponse ¶ added in v0.1.61
type UpdateStackSetResponse struct {
HttpStatusCode int `json:"-"`
}
UpdateStackSetResponse Response Object
func (UpdateStackSetResponse) String ¶ added in v0.1.61
func (o UpdateStackSetResponse) String() string
type UpdateTemplateMetadataRequest ¶ added in v0.1.30
type UpdateTemplateMetadataRequest struct { // 用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID ClientRequestId string `json:"Client-Request-Id"` // 用户希望创建的模板名称 TemplateName string `json:"template_name"` Body *UpdateTemplateMetadataRequestBody `json:"body,omitempty"` }
UpdateTemplateMetadataRequest Request Object
func (UpdateTemplateMetadataRequest) String ¶ added in v0.1.30
func (o UpdateTemplateMetadataRequest) String() string
type UpdateTemplateMetadataRequestBody ¶ added in v0.1.30
type UpdateTemplateMetadataRequestBody struct { // 模板的唯一ID,由模板服务随机生成 TemplateId *string `json:"template_id,omitempty"` // 模板的描述。可用于客户识别自己的模板 TemplateDescription *string `json:"template_description,omitempty"` }
UpdateTemplateMetadataRequestBody 更新模板元数据请求体
func (UpdateTemplateMetadataRequestBody) String ¶ added in v0.1.30
func (o UpdateTemplateMetadataRequestBody) String() string
type UpdateTemplateMetadataResponse ¶ added in v0.1.30
type UpdateTemplateMetadataResponse struct { // 空响应体 Body *string `json:"body,omitempty"` HttpStatusCode int `json:"-"` }
UpdateTemplateMetadataResponse Response Object
func (UpdateTemplateMetadataResponse) String ¶ added in v0.1.30
func (o UpdateTemplateMetadataResponse) String() string
type VarOverridesPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.61
type VarOverridesPrimitiveTypeHolder struct {
VarOverrides *VarOverridesPrimitiveTypeHolderVarOverrides `json:"var_overrides,omitempty"`
}
func (VarOverridesPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.61
func (o VarOverridesPrimitiveTypeHolder) String() string
type VarOverridesPrimitiveTypeHolderVarOverrides ¶ added in v0.1.61
type VarOverridesPrimitiveTypeHolderVarOverrides struct { // HCL参数文件的OBS地址。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 OBS地址支持同类型Region之间进行互相访问(Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region) * vars_uri需要指向一个OBS的pre-signed URL地址,其他地址暂不支持 * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * vars_uri中的内容使用HCL的tfvars格式,用户可以将“.tfvars”中的内容保存到文件并上传到OBS中,并将OBS pre-signed URL传递给vars_uri * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储vars_uri对应的参数文件内容 VarsUri *string `json:"vars_uri,omitempty"` // HCL参数文件的内容。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 * vars_body使用HCL的tfvars格式,用户可以将“.tfvars”中的内容提交到vars_body中 * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * 如果vars_body过大,可以使用vars_uri * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的vars_body。 VarsBody *string `json:"vars_body,omitempty"` // 用户期望使用资源栈集中记录的参数值进行部署的参数名称列表。 用户只能选择已经在资源栈集中被记录的参数,如果指定了未被记录的参数会报错400。 如果use_stack_set_vars中包含资源栈实例中已经被覆盖的参数名称,则会将该参数回退至资源栈集中记录的参数值。 UseStackSetVars *[]string `json:"use_stack_set_vars,omitempty"` }
VarOverridesPrimitiveTypeHolderVarOverrides 用户期望在资源栈实例中更新的参数内容,参数将覆盖到本次请求中指定的所有资源栈实例中,并根据更新后的参数部署资源栈实例。覆盖后的参数将永久被记录在资源栈实例中,并在之后的部署中继续使用被覆盖参数,直到下一次被更新覆盖。 用户只能覆盖在资源栈集中记录的参数集合vars,如果指定了vars中不存在的参数会报错400。如果用户想要增加可以覆盖的参数,需要先通过DeployStackSet API 更新资源栈集记录的参数集合vars。通过DeployStackSet API更新vars后,资源栈实例中已经被覆盖的参数不会被更新,仍然保留覆盖值。 参数覆盖只针对用户在资源栈集中通过vars指定的参数,不包括在模板中定义使用默认值的参数。如果用户期望对使用默认值的参数进行覆盖,则需要按上述要求先通过DeployStackSet API 更新资源栈集记录的vars,显式地向vars中增加相关参数定义。 用户每次通过DeployStackSet API 更新资源栈集vars时,如果缺少了任一部署目标的资源栈实例中所记录的被覆盖参数时(即当前被覆盖参数已不是更新后资源栈集参数vars的子集),会报错400 当前用户在更新参数覆盖时不能指定保留已有的参数覆盖,必须在更新的时候给予全部的覆盖信息。 参数覆盖后的资源栈实例应用的vars_body总长不超过51200。参数覆盖后的资源栈实例应用的vars_uri文件内容不超过1M。 例如:资源栈集中记录的vars_body内容为”key1=value1,key2=value2,....“,资源栈实例参数覆盖的vars_body为“key1=another_value1”,则要求应用参数覆盖后的vars_body“key1=another_value1,key2=value2,....”总长不超过51200。 例如:资源栈集中记录的vars_uri文件内容为”key1=value1,key2=value2,....“,资源栈实例参数覆盖的vars_body为“key1=another_value1”,则要求应用参数覆盖后的vars_uri文件内容“key1=another_value1,key2=value2,....”总长不超过1M。 若var_overrides未给予,则不会更新覆盖资源栈实例中记录的参数。若vars_uri或vars_body或use_stack_set_vars至少给予了一个,则会对参数覆盖进行替换式更新,即所给予的参数将被完全覆盖至指定资源栈实例中。 vars_body、vars_uri和use_stack_set_vars中声明的全部参数集合必须和资源栈集中记录的参数集合保持一致,如果声明了资源栈集中不存在的参数会报错400,如果没有声明已经在资源栈集中记录的参数会报错400,如果声名了同一个参数会报错400。 注: * 期望覆盖指定参数值,需要在vars_uri或者vars_body中指定期望覆盖的参数名称及参数值。 * 期望将某个已覆盖参数回退至资源栈集中记录的参数值,需要在use_stack_set_vars中指定期望回退的参数名称。 * 期望将所有已覆盖参数回退至资源栈集中记录的参数值,需要在use_stack_set_vars中指定资源栈集中记录的全部参数名称。 * 期望使用当前资源栈实例中记录的参数值进行部署,则不需要指定var_overrides。
func (VarOverridesPrimitiveTypeHolderVarOverrides) String ¶ added in v0.1.61
func (o VarOverridesPrimitiveTypeHolderVarOverrides) String() string
type VariableResponse ¶
type VariableResponse struct { // 参数的名字 以HCL格式的模板为例,name 为 `my_hello_world_variable` “`hcl variable \"my_hello_world_variable\" { type = string description = \"this is a variable\" default = \"hello world\" sensitive = false nullable = false validation { condition = length(var.my_hello_world_variable) > 0 && substr(var.my_hello_world_variable, 0, 5) == \"hello\" error_message = \"my_hello_world_variable should start with 'hello'.\" } } “` 以json格式的模板为例,name 为 `my_hello_world_variable` “`json { \"variable\": { \"my_hello_world_variable\": [ { \"default\": \"hello world\", \"description\": \"this is a variable\", \"nullable\": false, \"sensitive\": false, \"type\": \"string\", \"validation\": [ { \"condition\": \"${length(var.my_hello_world_variable) > 0 && substr(var.my_hello_world_variable, 0, 5) == \\\"hello\\\"}\", \"error_message\": \"my_hello_world_variable should start with 'hello'.\" } ] } ] } } “` Name *string `json:"name,omitempty"` // 参数的类型 以HCL格式的模板为例,type 为 `string` “`hcl variable \"my_hello_world_variable\" { type = string description = \"this is a variable\" default = \"hello world\" sensitive = false nullable = false validation { condition = length(var.my_hello_world_variable) > 0 && substr(var.my_hello_world_variable, 0, 5) == \"hello\" error_message = \"my_hello_world_variable should start with 'hello'.\" } } “` 以json格式的模板为例,type 为 `string` “`json { \"variable\": { \"my_hello_world_variable\": [ { \"default\": \"hello world\", \"description\": \"this is a variable\", \"nullable\": false, \"sensitive\": false, \"type\": \"string\", \"validation\": [ { \"condition\": \"${length(var.my_hello_world_variable) > 0 && substr(var.my_hello_world_variable, 0, 5) == \\\"hello\\\"}\", \"error_message\": \"my_hello_world_variable should start with 'hello'.\" } ] } ] } } “` Type *string `json:"type,omitempty"` // 参数的描述 以HCL格式的模板为例,description 为 `this is a variable` “`hcl variable \"my_hello_world_variable\" { type = string description = \"this is a variable\" default = \"hello world\" sensitive = false nullable = false validation { condition = length(var.my_hello_world_variable) > 0 && substr(var.my_hello_world_variable, 0, 5) == \"hello\" error_message = \"my_hello_world_variable should start with 'hello'.\" } } “` 以json格式的模板为例,description 为 `this is a variable` “`json { \"variable\": { \"my_hello_world_variable\": [ { \"default\": \"hello world\", \"description\": \"this is a variable\", \"nullable\": false, \"sensitive\": false, \"type\": \"string\", \"validation\": [ { \"condition\": \"${length(var.my_hello_world_variable) > 0 && substr(var.my_hello_world_variable, 0, 5) == \\\"hello\\\"}\", \"error_message\": \"my_hello_world_variable should start with 'hello'.\" } ] } ] } } “` Description *string `json:"description,omitempty"` // 参数默认值。此返回值的类型将与type保持一致 例如,对于type为string的变量,此值的返回类型为string;对于type为number的变量,此值的返回类型为number 以HCL格式的模板为例,default 为 `hello world` “`hcl variable \"my_hello_world_variable\" { type = string description = \"this is a variable\" default = \"hello world\" sensitive = false nullable = false validation { condition = length(var.my_hello_world_variable) > 0 && substr(var.my_hello_world_variable, 0, 5) == \"hello\" error_message = \"my_hello_world_variable should start with 'hello'.\" } } “` 以json格式的模板为例,default 为 `hello world` “`json { \"variable\": { \"my_hello_world_variable\": [ { \"default\": \"hello world\", \"description\": \"this is a variable\", \"nullable\": false, \"sensitive\": false, \"type\": \"string\", \"validation\": [ { \"condition\": \"${length(var.my_hello_world_variable) > 0 && substr(var.my_hello_world_variable, 0, 5) == \\\"hello\\\"}\", \"error_message\": \"my_hello_world_variable should start with 'hello'.\" } ] } ] } } “` Default *interface{} `json:"default,omitempty"` // 参数是否为敏感字段 若variable中没有定义sensitive,默认返回false。 以HCL格式的模板为例,sensitive 为 `false` “`hcl variable \"my_hello_world_variable\" { type = string description = \"this is a variable\" default = \"hello world\" sensitive = false nullable = false validation { condition = length(var.my_hello_world_variable) > 0 && substr(var.my_hello_world_variable, 0, 5) == \"hello\" error_message = \"my_hello_world_variable should start with 'hello'.\" } } “` 以json格式的模板为例,sensitive 为 `false` “`json { \"variable\": { \"my_hello_world_variable\": [ { \"default\": \"hello world\", \"description\": \"this is a variable\", \"nullable\": false, \"sensitive\": false, \"type\": \"string\", \"validation\": [ { \"condition\": \"${length(var.my_hello_world_variable) > 0 && substr(var.my_hello_world_variable, 0, 5) == \\\"hello\\\"}\", \"error_message\": \"my_hello_world_variable should start with 'hello'.\" } ] } ] } } “` Sensitive *bool `json:"sensitive,omitempty"` // 参数是否可设置为null。 若variable中没有定义nullable,默认返回true。 以HCL格式的模板为例,nullable 为 `false` “`hcl variable \"my_hello_world_variable\" { type = string description = \"this is a variable\" default = \"hello world\" sensitive = false nullable = false validation { condition = length(var.my_hello_world_variable) > 0 && substr(var.my_hello_world_variable, 0, 5) == \"hello\" error_message = \"my_hello_world_variable should start with 'hello'.\" } } “` 以json格式的模板为例,nullable 为 `false` “`json { \"variable\": { \"my_hello_world_variable\": [ { \"default\": \"hello world\", \"description\": \"this is a variable\", \"nullable\": false, \"sensitive\": false, \"type\": \"string\", \"validation\": [ { \"condition\": \"${length(var.my_hello_world_variable) > 0 && substr(var.my_hello_world_variable, 0, 5) == \\\"hello\\\"}\", \"error_message\": \"my_hello_world_variable should start with 'hello'.\" } ] } ] } } “` Nullable *bool `json:"nullable,omitempty"` // 参数的校验模块 Validations *[]VariableValidationResponse `json:"validations,omitempty"` }
func (VariableResponse) String ¶
func (o VariableResponse) String() string
type VariableValidationResponse ¶
type VariableValidationResponse struct { // 校验表达式 Condition *string `json:"condition,omitempty"` // 校验失败后的错误信息 ErrorMessage *string `json:"error_message,omitempty"` }
func (VariableValidationResponse) String ¶
func (o VariableValidationResponse) String() string
type VarsBodyPrimitiveTypeHolder ¶
type VarsBodyPrimitiveTypeHolder struct { // HCL参数文件的内容。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 * vars_body使用HCL的tfvars格式,用户可以将“.tfvars”中的内容提交到vars_body中 * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * 如果vars_body过大,可以使用vars_uri * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的vars_body。 VarsBody *string `json:"vars_body,omitempty"` }
func (VarsBodyPrimitiveTypeHolder) String ¶
func (o VarsBodyPrimitiveTypeHolder) String() string
type VarsStructure ¶
type VarsStructure struct { // 参数的名字 VarKey string `json:"var_key"` // 参数的值。 注意,参数需要以字符串形式存在,如果是数字,也需要以字符串形式存在,如'10'。 如果需要支持不同类型,或者复杂结构,请使用vars_uri或vars_body VarValue string `json:"var_value"` Encryption *EncryptionStructure `json:"encryption,omitempty"` }
VarsStructure HCL支持参数,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 var_structure可以允许客户提交最简单的字符串类型的参数 资源编排服务支持vars_structure,vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 vars_structure中的值只支持简单的字符串类型,如果需要使用其他类型,需要用户自己在HCL引用时转换, 或者用户可以使用vars_uri、vars_body,vars_uri和vars_body中支持HCL支持的各种类型以及复杂结构 如果vars_structure过大,可以使用vars_uri 注意:vars中不应该传递任何敏感信息,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的vars
func (VarsStructure) String ¶
func (o VarsStructure) String() string
type VarsStructurePrimitiveTypeHolder ¶
type VarsStructurePrimitiveTypeHolder struct { // HCL参数结构。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 * var_structure可以允许客户提交最简单的字符串类型的参数 * 资源编排服务支持vars_structure,vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * vars_structure中的值只支持简单的字符串类型,如果需要使用其他类型,需要用户自己在HCL引用时转换, 或者用户可以使用vars_uri、vars_body,vars_uri和vars_body中支持HCL支持的各种类型以及复杂结构 * 如果vars_structure过大,可以使用vars_uri * 注意:vars_structure中默认不应该含有任何敏感信息,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的vars。如为敏感信息,建议设置encryption字段开启加密 VarsStructure *[]VarsStructure `json:"vars_structure,omitempty"` }
func (VarsStructurePrimitiveTypeHolder) String ¶
func (o VarsStructurePrimitiveTypeHolder) String() string
type VarsUriContentPrimitiveTypeHolder ¶ added in v0.1.30
type VarsUriContentPrimitiveTypeHolder struct { // vars_uri对应的文件内容 VarsUriContent *string `json:"vars_uri_content,omitempty"` }
func (VarsUriContentPrimitiveTypeHolder) String ¶ added in v0.1.30
func (o VarsUriContentPrimitiveTypeHolder) String() string
type VarsUriPrimitiveTypeHolder ¶
type VarsUriPrimitiveTypeHolder struct { // HCL参数文件的OBS地址。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 OBS地址支持同类型Region之间进行互相访问(Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region) * vars_uri需要指向一个OBS的pre-signed URL地址,其他地址暂不支持 * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri,如果他们中声名了同一个变量,将报错400 * vars_uri中的内容使用HCL的tfvars格式,用户可以将“.tfvars”中的内容保存到文件并上传到OBS中,并将OBS pre-signed URL传递给vars_uri * 资源栈集不支持敏感数据加密,资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储vars_uri对应的参数文件内容 VarsUri *string `json:"vars_uri,omitempty"` }
func (VarsUriPrimitiveTypeHolder) String ¶
func (o VarsUriPrimitiveTypeHolder) String() string
Source Files ¶
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- model_vars_structure_primitive_type_holder.go
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