Documentation ¶
Index ¶
- Constants
- func DecimalPlaces(value float64, prec int) float64
- func DecimalPlacesRound(value float64, rank int) float64
- func FormatFloat(num float64) string
- func FormatUint(num, base int64) string
- func GenKey(key int64) int64
- func Int16FromBytes(v []byte) int16
- func Int32FromBytes(v []byte) int32
- func Int64FromBytes(v []byte) int64
- func IsNumeric(val interface{}) bool
- func PackInt(v int) uint64
- func ParseUint(str string, base float64) (uint64, error)
- func SecondKey() int64
- func ToBytes[T constraints.Number](t T) []byte
- func UnpackInt(v uint64) int
- func ValidateKey(key, secretKey int64) float64
- func ValidateSecondKey(key int64) float64
- func ViewBin(v any)
Constants ¶
View Source
const ( MinInt48 int64 = -(1 << 47) MaxInt48 int64 = +(1 << 47) - 1 )
Variables ¶
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Functions ¶
func DecimalPlaces ¶
func FormatFloat ¶
func FormatUint ¶ added in v0.0.18
func Int16FromBytes ¶
func Int32FromBytes ¶
func Int64FromBytes ¶
func ToBytes ¶
func ToBytes[T constraints.Number](t T) []byte
func ValidateKey ¶
func ValidateSecondKey ¶
func ViewBin ¶
func ViewBin(v any)
Sizeof函数返回的大小只包括数据结构中固定的部分,例如字符串对应结构体中的指针和字符串长度部分,但是并不包含指针指向的字符串的内容。Go语言中非聚合类型通常有一个固定的大小,尽管在不同工具链下生成的实际大小可能会有所不同。考虑到可移植性,引用类型或包含引用类型的大小在32位平台上是4个字节,在64位平台上是8个字节。
计算机在加载和保存数据时,如果内存地址合理地对齐的将会更有效率。例如2字节大小的int16类型的变量地址应该是偶数,一个4字节大小的rune类型变量的地址应该是4的倍数,一个8字节大小的float64、uint64或64-bit指针类型变量的地址应该是8字节对齐的。但是对于再大的地址对齐倍数则是不需要的,即使是complex128等较大的数据类型最多也只是8字节对齐。
由于地址对齐这个因素,一个聚合类型(结构体或数组)的大小至少是所有字段或元素大小的总和,或者更大因为可能存在内存空洞。 1字节(byte)=8位(bit) 在16位系统中,1字(word)=2字节(byte)=16位(bit) 在32位系统中,1字(word)=4字节(byte)=32位(bit) 在64位系统中,1字(word)=8字节(byte)=64位(bit)
Types ¶
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Source Files ¶
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