Documentation ¶
Index ¶
- Constants
- Variables
- func BuildMetadata(width int, height int, audiocodecid int, videocodecid int) ([]byte, error)
- func Message2Chunks(message []byte, header *base.RtmpHeader) []byte
- func Message2ChunksV(message net.Buffers, header *base.RtmpHeader) []byte
- func MetadataEnsureWithSdf(b []byte) ([]byte, error)
- func MetadataEnsureWithoutSdf(b []byte) ([]byte, error)
- type AuthInfo
- type Buffer
- type ChunkComposer
- type ChunkDivider
- type ClientSession
- func (s *ClientSession) AppName() string
- func (s *ClientSession) Dispose() error
- func (s *ClientSession) Flush() error
- func (s *ClientSession) GetStat() base.StatSession
- func (s *ClientSession) IsAlive() (readAlive, writeAlive bool)
- func (s *ClientSession) RawQuery() string
- func (s *ClientSession) Start(rawUrl string) error
- func (s *ClientSession) StreamName() string
- func (s *ClientSession) UniqueKey() string
- func (s *ClientSession) UpdateStat(intervalSec uint32)
- func (s *ClientSession) Url() string
- func (s *ClientSession) WaitChan() <-chan error
- func (s *ClientSession) Write(msg []byte) error
- type ClientSessionOption
- type HandshakeClientComplex
- type HandshakeClientSimple
- type HandshakeServer
- type IHandshakeClient
- type IPubSessionObserver
- type IServerObserver
- type IServerSessionObserver
- type MessagePacker
- type ModClientSessionOption
- type ModPullSessionOption
- type ModPushSessionOption
- type ObjectPair
- type ObjectPairArray
- type OnCompleteMessage
- type OnReadRtmpAvMsg
- type PullSession
- func (s *PullSession) AppName() string
- func (s *PullSession) Dispose() error
- func (s *PullSession) GetStat() base.StatSession
- func (s *PullSession) IsAlive() (readAlive, writeAlive bool)
- func (s *PullSession) Pull(rawUrl string) error
- func (s *PullSession) RawQuery() string
- func (s *PullSession) Start(rawUrl string) error
- func (s *PullSession) StreamName() string
- func (s *PullSession) UniqueKey() string
- func (s *PullSession) UpdateStat(intervalSec uint32)
- func (s *PullSession) Url() string
- func (s *PullSession) WaitChan() <-chan error
- func (s *PullSession) WithOnPullSucc(onPullResult func()) *PullSession
- func (s *PullSession) WithOnReadRtmpAvMsg(onReadRtmpAvMsg OnReadRtmpAvMsg) *PullSession
- type PullSessionOption
- type PushSession
- func (s *PushSession) AppName() string
- func (s *PushSession) Dispose() error
- func (s *PushSession) Flush() error
- func (s *PushSession) GetStat() base.StatSession
- func (s *PushSession) IsAlive() (readAlive, writeAlive bool)
- func (s *PushSession) Push(rawUrl string) error
- func (s *PushSession) RawQuery() string
- func (s *PushSession) Start(rawUrl string) error
- func (s *PushSession) StreamName() string
- func (s *PushSession) UniqueKey() string
- func (s *PushSession) UpdateStat(intervalSec uint32)
- func (s *PushSession) Url() string
- func (s *PushSession) WaitChan() <-chan error
- func (s *PushSession) Write(b []byte) error
- func (s *PushSession) WriteMsg(msg base.RtmpMsg) error
- type PushSessionOption
- type Server
- func (server *Server) Dispose()
- func (server *Server) Listen() (err error)
- func (server *Server) ListenWithTLS(certFile, keyFile string) (err error)
- func (server *Server) OnNewRtmpPubSession(session *ServerSession) error
- func (server *Server) OnNewRtmpSubSession(session *ServerSession) error
- func (server *Server) OnRtmpConnect(session *ServerSession, opa ObjectPairArray)
- func (server *Server) RunLoop() error
- type ServerSession
- func (s *ServerSession) AppName() string
- func (s *ServerSession) Dispose() error
- func (s *ServerSession) Flush() error
- func (s *ServerSession) GetStat() base.StatSession
- func (s *ServerSession) IsAlive() (readAlive, writeAlive bool)
- func (s *ServerSession) RawQuery() string
- func (s *ServerSession) RunLoop(cm OnCompleteMessage) (err error)
- func (s *ServerSession) SetPubSessionObserver(observer IPubSessionObserver)
- func (s *ServerSession) StreamName() string
- func (s *ServerSession) UniqueKey() string
- func (s *ServerSession) UpdateStat(intervalSec uint32)
- func (s *ServerSession) Url() string
- func (s *ServerSession) Write(msg []byte) error
- func (s *ServerSession) Writev(msgs net.Buffers) error
- type ServerSessionType
- type Stream
- type StreamMsg
Constants ¶
const ( Amf0TypeMarkerNumber = uint8(0x00) Amf0TypeMarkerBoolean = uint8(0x01) Amf0TypeMarkerString = uint8(0x02) Amf0TypeMarkerObject = uint8(0x03) Amf0TypeMarkerNull = uint8(0x05) Amf0TypeMarkerUndefined = uint8(0x06) Amf0TypeMarkerEcmaArray = uint8(0x08) Amf0TypeMarkerObjectEnd = uint8(0x09) // end for both Object and Array Amf0TypeMarkerStrictArray = uint8(0x0a) Amf0TypeMarkerLongString = uint8(0x0c) Amf0TypeMarkerUnsupported = uint8(0x0d) )
const ( CsidAmf = 5 CsidAudio = 6 CsidVideo = 7 )
const (
Msid1 = 1 // publish、play、onStatus 以及 音视频数据
)
Variables ¶
var ( // Amf0TypeMarkerObjectEndBytes Amf0TypeMarkerArrayEndBytes: // object-end-type(0x00 0x00 0x09) 表示Object和EcmaArray类型的结束标识 Amf0TypeMarkerObjectEndBytes = []byte{0, 0, Amf0TypeMarkerObjectEnd} Amf0TypeMarkerArrayEndBytes = []byte{0, 0, Amf0TypeMarkerObjectEnd} )
var Amf0 amf0
var ( // LocalChunkSize // // 本端(包括Server Session和Client Session)设置的chunk size,本端发送数据时切割chunk包时使用 // (对端发送数据时的chunk size由对端决定,和本变量没有关系) // // 注意,这个值不应该设置的太小,原因有两方面: // 1. 性能与带宽 // 切割的chunk包过多,会消耗更多的CPU资源(包括本地和远端),另外还可能增加传输时的chunk header带宽消耗 // 2. 兼容性 // 理论上,信令也要参考chunk size切割成chunk包,而对端使用chunk包合成message的实现不一定标准。 // 我就遇到过这样的case,对端认为rtmp握手后的几个信令,每个信令都只使用一个chunk。 // 假如我们将一条信令切割成多个chunk,对端可能就解析错误了,这属于对端实现的问题。 // 但为了更好的兼容性,我们不要将chunk size设置的太小。 // LocalChunkSize = 4096 )
var (
Log = nazalog.GetGlobalLogger()
)
Functions ¶
func BuildMetadata ¶
BuildMetadata spec-video_file_format_spec_v10.pdf onMetaData - duration DOUBLE, seconds - width DOUBLE - height DOUBLE - videodatarate DOUBLE - framerate DOUBLE - videocodecid DOUBLE - audiosamplerate DOUBLE - audiosamplesize DOUBLE - stereo BOOL - audiocodecid DOUBLE - filesize DOUBLE, bytes
目前包含的字段: - width - height - audiocodecid - videocodecid - version
@param width 如果为-1,则metadata中不写入该字段 @param height 如果为-1,则metadata中不写入该字段 @param audiocodecid 如果为-1,则metadata中不写入该字段
AAC 10
@param videocodecid 如果为-1,则metadata中不写入该字段
H264 7 H265 12
@return 返回的内存块为新申请的独立内存块
func Message2Chunks ¶
func Message2Chunks(message []byte, header *base.RtmpHeader) []byte
Message2Chunks
@return 返回的内存块由内部申请,不依赖参数<message>内存块
func Message2ChunksV ¶
func Message2ChunksV(message net.Buffers, header *base.RtmpHeader) []byte
Message2ChunksV
@param message: 待打包的message支持放在多个字节切片中
func MetadataEnsureWithoutSdf ¶
MetadataEnsureWithoutSdf
确保metadata中不包含@setDataFrame
@return 返回的内存块为内部独立申请
Types ¶
type Buffer ¶
type Buffer struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (*Buffer) ModWritePos ¶
type ChunkComposer ¶
type ChunkComposer struct {
// contains filtered or unexported fields
}
ChunkComposer
读取chunk,并合并chunk,生成message返回给上层
func NewChunkComposer ¶
func NewChunkComposer() *ChunkComposer
func (*ChunkComposer) RunLoop ¶
func (c *ChunkComposer) RunLoop(reader io.Reader, cb OnCompleteMessage) error
RunLoop 将rtmp chunk合并为message
@param cb:
@param cb.Stream.msg: 注意,回调结束后,`msg`的内存块会被`ChunkComposer`重复使用。 也即多次回调的`msg`是复用的同一块内存块。 如果业务方需要在回调结束后,依然持有`msg`,那么需要对`msg`进行拷贝。 只在回调中使用`msg`,则不需要拷贝。 @return(回调函数`cb`的返回值): 如果cb返回的error不为nil,则`RunLoop`停止阻塞,并返回这个错误。
@return 阻塞直到发生错误
TODO chef: msglen支持最大阈值,超过可以认为对端是非法的
func (*ChunkComposer) SetPeerChunkSize ¶
func (c *ChunkComposer) SetPeerChunkSize(val uint32)
func (*ChunkComposer) SetReuseBufferFlag ¶
func (c *ChunkComposer) SetReuseBufferFlag(val bool)
type ChunkDivider ¶
type ChunkDivider struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (*ChunkDivider) Message2Chunks ¶
func (d *ChunkDivider) Message2Chunks(message []byte, header *base.RtmpHeader) []byte
Message2Chunks
TODO chef: [opt] 新的 message 的第一个 chunk 始终使用 fmt0 格式,没有参考前一个 message
func (*ChunkDivider) Message2ChunksV ¶
func (d *ChunkDivider) Message2ChunksV(message net.Buffers, header *base.RtmpHeader) []byte
type ClientSession ¶
type ClientSession struct {
// contains filtered or unexported fields
}
ClientSession rtmp 客户端类型连接的底层实现 package rtmp 的使用者应该优先使用基于 ClientSession 实现的 PushSession 和 PullSession
func NewClientSession ¶
func NewClientSession(sessionType base.SessionType, modOptions ...ModClientSessionOption) *ClientSession
NewClientSession @param t: session的类型,只能是推或者拉
func (*ClientSession) AppName ¶
func (s *ClientSession) AppName() string
func (*ClientSession) Dispose ¶
func (s *ClientSession) Dispose() error
Dispose 文档请参考: IClientSessionLifecycle interface
func (*ClientSession) Flush ¶
func (s *ClientSession) Flush() error
func (*ClientSession) GetStat ¶
func (s *ClientSession) GetStat() base.StatSession
func (*ClientSession) IsAlive ¶
func (s *ClientSession) IsAlive() (readAlive, writeAlive bool)
func (*ClientSession) RawQuery ¶
func (s *ClientSession) RawQuery() string
func (*ClientSession) Start ¶
func (s *ClientSession) Start(rawUrl string) error
Start 阻塞直到收到服务端返回的 publish / play 对应结果的信令或者发生错误
func (*ClientSession) StreamName ¶
func (s *ClientSession) StreamName() string
func (*ClientSession) UniqueKey ¶
func (s *ClientSession) UniqueKey() string
func (*ClientSession) UpdateStat ¶
func (s *ClientSession) UpdateStat(intervalSec uint32)
func (*ClientSession) Url ¶
func (s *ClientSession) Url() string
func (*ClientSession) WaitChan ¶
func (s *ClientSession) WaitChan() <-chan error
WaitChan 文档请参考: IClientSessionLifecycle interface
func (*ClientSession) Write ¶
func (s *ClientSession) Write(msg []byte) error
type ClientSessionOption ¶
type ClientSessionOption struct { // 单位毫秒,如果为0,则没有超时 DoTimeoutMs int // 从发起连接(包含了建立连接的时间)到收到publish或play信令结果的超时 ReadAvTimeoutMs int // 读取音视频数据的超时 WriteAvTimeoutMs int // 发送音视频数据的超时 ReadBufSize int // io层读取音视频数据时的缓冲大小,如果为0,则没有缓冲 WriteBufSize int // io层发送音视频数据的缓冲大小,如果为0,则没有缓冲 WriteChanSize int // io层发送音视频数据的异步队列大小,如果为0,则同步发送 ReuseReadMessageBufferFlag bool // 接收Message时,是否重用内存块 // PeerWinAckSize // // 设置发送 base.RtmpTypeIdAck 的触发阈值的默认值。 // 如果没收到 base.RtmpTypeIdWinAckSize,则使用该默认值作为阈值; // 如果收到 base.RtmpTypeIdWinAckSize,则使用收到的值作为阈值。 PeerWinAckSize int HandshakeComplexFlag bool // 握手是否使用复杂模式 // TlsConfig // rtmps时使用。 // 不关心可以不填。 // 业务方可以通过这个字段自定义 tls.Config // 注意,如果使用rtmps并且该字段为nil,那么内部会使用 base.DefaultTlsConfigClient 生成 tls.Config TlsConfig *tls.Config }
type HandshakeClientComplex ¶
type HandshakeClientComplex struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (*HandshakeClientComplex) ReadS0S1 ¶
func (c *HandshakeClientComplex) ReadS0S1(reader io.Reader) error
func (*HandshakeClientComplex) ReadS2 ¶
func (c *HandshakeClientComplex) ReadS2(reader io.Reader) error
type HandshakeClientSimple ¶
type HandshakeClientSimple struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (*HandshakeClientSimple) ReadS0S1 ¶
func (c *HandshakeClientSimple) ReadS0S1(reader io.Reader) error
func (*HandshakeClientSimple) ReadS2 ¶
func (c *HandshakeClientSimple) ReadS2(reader io.Reader) error
type HandshakeServer ¶
type HandshakeServer struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (*HandshakeServer) WriteS0S1S2 ¶
func (s *HandshakeServer) WriteS0S1S2(writer io.Writer) error
type IHandshakeClient ¶
type IPubSessionObserver ¶
type IServerObserver ¶
type IServerObserver interface { OnRtmpConnect(session *ServerSession, opa ObjectPairArray) // OnNewRtmpPubSession // // 上层代码应该在这个事件回调中注册音视频数据的监听 // // @return 上层如果想关闭这个session,则回调中返回不为nil的error值 // OnNewRtmpPubSession(session *ServerSession) error // OnDelRtmpPubSession // // 注意,如果session是上层通过 OnNewRtmpPubSession 回调的返回值关闭的,则该session不再触发这个逻辑 // OnDelRtmpPubSession(session *ServerSession) OnNewRtmpSubSession(session *ServerSession) error OnDelRtmpSubSession(session *ServerSession) }
type IServerSessionObserver ¶
type IServerSessionObserver interface { OnRtmpConnect(session *ServerSession, opa ObjectPairArray) // OnNewRtmpPubSession // // 上层代码应该在这个事件回调中注册音视频数据的监听 // // @return 上层如果想关闭这个session,则回调中返回不为nil的error值 // OnNewRtmpPubSession(session *ServerSession) error OnNewRtmpSubSession(session *ServerSession) error }
type MessagePacker ¶
type MessagePacker struct {
// contains filtered or unexported fields
}
MessagePacker 打包并发送 rtmp 信令
func NewMessagePacker ¶
func NewMessagePacker() *MessagePacker
func (*MessagePacker) ChunkAndWrite ¶
type ModClientSessionOption ¶
type ModClientSessionOption func(option *ClientSessionOption)
type ModPullSessionOption ¶
type ModPullSessionOption func(option *PullSessionOption)
type ModPushSessionOption ¶
type ModPushSessionOption func(option *PushSessionOption)
type ObjectPair ¶
type ObjectPair struct { Key string // Amf0TypeMarkerStrictArray类型的数据,Key为"" Value interface{} // TODO(chef): [perf] 考虑换成泛型 202206 }
type ObjectPairArray ¶
type ObjectPairArray []ObjectPair
func ParseMetadata ¶
func ParseMetadata(b []byte) (ObjectPairArray, error)
func (ObjectPairArray) DebugString ¶
func (o ObjectPairArray) DebugString() string
func (ObjectPairArray) Find ¶
func (o ObjectPairArray) Find(key string) interface{}
func (ObjectPairArray) FindNumber ¶
func (o ObjectPairArray) FindNumber(key string) (int, error)
func (ObjectPairArray) FindString ¶
func (o ObjectPairArray) FindString(key string) (string, error)
type OnCompleteMessage ¶
type OnReadRtmpAvMsg ¶
type PullSession ¶
type PullSession struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func NewPullSession ¶
func NewPullSession(modOptions ...ModPullSessionOption) *PullSession
func (*PullSession) AppName ¶
func (s *PullSession) AppName() string
AppName 文档请参考: interface ISessionUrlContext
func (*PullSession) Dispose ¶
func (s *PullSession) Dispose() error
Dispose 文档请参考: IClientSessionLifecycle interface
func (*PullSession) GetStat ¶
func (s *PullSession) GetStat() base.StatSession
GetStat 文档请参考: interface ISessionStat
func (*PullSession) IsAlive ¶
func (s *PullSession) IsAlive() (readAlive, writeAlive bool)
IsAlive 文档请参考: interface ISessionStat
func (*PullSession) Pull ¶
func (s *PullSession) Pull(rawUrl string) error
Pull deprecated. use Start instead.
func (*PullSession) RawQuery ¶
func (s *PullSession) RawQuery() string
RawQuery 文档请参考: interface ISessionUrlContext
func (*PullSession) Start ¶
func (s *PullSession) Start(rawUrl string) error
Start 阻塞直到和对端完成拉流前的所有准备工作(也即收到RTMP Play response),或者发生错误
func (*PullSession) StreamName ¶
func (s *PullSession) StreamName() string
StreamName 文档请参考: interface ISessionUrlContext
func (*PullSession) UniqueKey ¶
func (s *PullSession) UniqueKey() string
UniqueKey 文档请参考: interface IObject
func (*PullSession) UpdateStat ¶
func (s *PullSession) UpdateStat(intervalSec uint32)
UpdateStat 文档请参考: interface ISessionStat
func (*PullSession) Url ¶
func (s *PullSession) Url() string
Url 文档请参考: interface ISessionUrlContext
func (*PullSession) WaitChan ¶
func (s *PullSession) WaitChan() <-chan error
WaitChan 文档请参考: IClientSessionLifecycle interface
func (*PullSession) WithOnPullSucc ¶
func (s *PullSession) WithOnPullSucc(onPullResult func()) *PullSession
WithOnPullSucc Pull成功
如果你想保证绝对时序,在 WithOnReadRtmpAvMsg 回调音视频数据前,做一些操作,那么使用这个回调替代 Start 返回成功
func (*PullSession) WithOnReadRtmpAvMsg ¶
func (s *PullSession) WithOnReadRtmpAvMsg(onReadRtmpAvMsg OnReadRtmpAvMsg) *PullSession
WithOnReadRtmpAvMsg
@param onReadRtmpAvMsg:
msg: 关于内存块的说明: ReuseReadMessageBufferFlag 为true时: 回调结束后,`msg`的内存块会被`PullSession`重复使用。 也即多次回调的`msg`是复用的同一块内存块。 如果业务方需要在回调结束后,依然持有`msg`,那么需要对`msg`进行拷贝,比如调用`msg.Clone()`。 只在回调中使用`msg`,则不需要拷贝。 ReuseReadMessageBufferFlag 为false时: 回调接收后,`PullSession`不再使用该内存块。 业务方可以自由持有释放该内存块。
type PullSessionOption ¶
type PullSessionOption struct { // PullTimeoutMs // // 从调用Pull函数,到接收音视频数据的前一步,也即收到服务端返回的rtmp play对应结果的信令的超时时间 // 如果为0,则没有超时时间 // PullTimeoutMs int ReadAvTimeoutMs int ReadBufSize int // io层读取音视频数据时的缓冲大小,如果为0,则没有缓冲 ReuseReadMessageBufferFlag bool // 接收Message时,是否复用内存块 PeerWinAckSize int HandshakeComplexFlag bool // TlsConfig // rtmps时使用。 // 不关心可以不填。 // 业务方可以通过这个字段自定义 tls.Config // 注意,如果使用rtmps并且该字段为nil,那么内部会使用 base.DefaultTlsConfigClient 生成 tls.Config TlsConfig *tls.Config }
type PushSession ¶
type PushSession struct { IsFresh bool // contains filtered or unexported fields }
func NewPushSession ¶
func NewPushSession(modOptions ...ModPushSessionOption) *PushSession
func (*PushSession) AppName ¶
func (s *PushSession) AppName() string
AppName 文档请参考: interface ISessionUrlContext
func (*PushSession) Dispose ¶
func (s *PushSession) Dispose() error
Dispose 文档请参考: IClientSessionLifecycle interface
func (*PushSession) Flush ¶
func (s *PushSession) Flush() error
Flush 将缓存的数据立即刷新发送 是否有缓存策略,请参见配置及内部实现
func (*PushSession) GetStat ¶
func (s *PushSession) GetStat() base.StatSession
GetStat 文档请参考: interface ISessionStat
func (*PushSession) IsAlive ¶
func (s *PushSession) IsAlive() (readAlive, writeAlive bool)
IsAlive 文档请参考: interface ISessionStat
func (*PushSession) Push ¶
func (s *PushSession) Push(rawUrl string) error
Push deprecated. use Start instead.
func (*PushSession) RawQuery ¶
func (s *PushSession) RawQuery() string
RawQuery 文档请参考: interface ISessionUrlContext
func (*PushSession) Start ¶
func (s *PushSession) Start(rawUrl string) error
Start 阻塞直到和对端完成推流前,握手部分的工作(也即收到RTMP Publish response),或者发生错误
func (*PushSession) StreamName ¶
func (s *PushSession) StreamName() string
StreamName 文档请参考: interface ISessionUrlContext
func (*PushSession) UniqueKey ¶
func (s *PushSession) UniqueKey() string
UniqueKey 文档请参考: interface IObject
func (*PushSession) UpdateStat ¶
func (s *PushSession) UpdateStat(intervalSec uint32)
UpdateStat 文档请参考: interface ISessionStat
func (*PushSession) Url ¶
func (s *PushSession) Url() string
Url 文档请参考: interface ISessionUrlContext
func (*PushSession) WaitChan ¶
func (s *PushSession) WaitChan() <-chan error
WaitChan 文档请参考: IClientSessionLifecycle interface
func (*PushSession) Write ¶
func (s *PushSession) Write(b []byte) error
Write 发送数据
@param b:
注意,`b`数据应该是已经打包成rtmp chunk格式的数据。这里的数据就对应socket发送的数据,内部不会再修改数据内容。 如果要发送 base.RtmpMsg 数据,请使用 WriteMsg 函数。
type PushSessionOption ¶
type PushSessionOption struct { // 从调用Push函数,到可以发送音视频数据的前一步,也即收到服务端返回的rtmp publish对应结果的信令的超时时间 // 如果为0,则没有超时时间 PushTimeoutMs int WriteAvTimeoutMs int WriteBufSize int // io层发送音视频数据的缓冲大小,如果为0,则没有缓冲 WriteChanSize int // io层发送音视频数据的异步队列大小,如果为0,则同步发送 HandshakeComplexFlag bool // TlsConfig // rtmps时使用。 // 不关心可以不填。 // 业务方可以通过这个字段自定义 tls.Config // 注意,如果使用rtmps并且该字段为nil,那么内部会使用 base.DefaultTlsConfigClient 生成 tls.Config TlsConfig *tls.Config }
type Server ¶
type Server struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func NewServer ¶
func NewServer(addr string, observer IServerObserver) *Server
func (*Server) ListenWithTLS ¶
func (*Server) OnNewRtmpPubSession ¶
func (server *Server) OnNewRtmpPubSession(session *ServerSession) error
func (*Server) OnNewRtmpSubSession ¶
func (server *Server) OnNewRtmpSubSession(session *ServerSession) error
func (*Server) OnRtmpConnect ¶
func (server *Server) OnRtmpConnect(session *ServerSession, opa ObjectPairArray)
type ServerSession ¶
type ServerSession struct { // IsFresh ShouldWaitVideoKeyFrame // // 只有sub类型需要 // // IsFresh // 表示是新加入的session,需要新发送meta,vsh,ash以及gop等数据,再转发实时数据。 // // ShouldWaitVideoKeyFrame // 表示是新加入的session,正在等待视频关键帧。 // 注意,需要考虑没有纯音频流的场景。 // IsFresh bool ShouldWaitVideoKeyFrame bool DisposeByObserverFlag bool // contains filtered or unexported fields }
func NewServerSession ¶
func NewServerSession(conn net.Conn) *ServerSession
func (*ServerSession) AppName ¶
func (s *ServerSession) AppName() string
func (*ServerSession) Dispose ¶
func (s *ServerSession) Dispose() error
func (*ServerSession) Flush ¶
func (s *ServerSession) Flush() error
func (*ServerSession) GetStat ¶
func (s *ServerSession) GetStat() base.StatSession
func (*ServerSession) IsAlive ¶
func (s *ServerSession) IsAlive() (readAlive, writeAlive bool)
func (*ServerSession) RawQuery ¶
func (s *ServerSession) RawQuery() string
func (*ServerSession) RunLoop ¶
func (s *ServerSession) RunLoop(cm OnCompleteMessage) (err error)
func (*ServerSession) SetPubSessionObserver ¶
func (s *ServerSession) SetPubSessionObserver(observer IPubSessionObserver)
func (*ServerSession) StreamName ¶
func (s *ServerSession) StreamName() string
func (*ServerSession) UniqueKey ¶
func (s *ServerSession) UniqueKey() string
func (*ServerSession) UpdateStat ¶
func (s *ServerSession) UpdateStat(intervalSec uint32)
func (*ServerSession) Url ¶
func (s *ServerSession) Url() string
func (*ServerSession) Write ¶
func (s *ServerSession) Write(msg []byte) error
type ServerSessionType ¶
type ServerSessionType int
const ( ServerSessionTypeUnknown ServerSessionType = iota // 收到客户端的publish或者play信令之前的类型状态 ServerSessionTypePub ServerSessionTypeSub )
type StreamMsg ¶
type StreamMsg struct {
// contains filtered or unexported fields
}
func (*StreamMsg) ResetAndFree ¶
func (msg *StreamMsg) ResetAndFree()